噓 MoMovincent: 點燃哥真辛苦 還要特地發文讓人知道你愛玩 05/11 21:06
→ tzonren: 已讀。 05/11 21:07
噓 Angustks: ? 05/11 21:12
噓 Austin820920: 你好煩喔 05/11 21:15
噓 wax96857: 哪篇說0成長來看看啊 上一篇幹嘛刪文? 05/11 21:16
噓 shinobunodok: 點燃已成歷史也不要悲憤啊 05/11 21:25
噓 Dedian: 點燃清兵,永存歷史 05/11 21:30
噓 PunkGrass: 05/11 21:33
噓 gargoyles: 整天在幻想裝備系統自以為這是核心問題 該醒醒惹 05/11 21:34
→ gargoyles: 而且只在這邊吵吵嚷嚷有個蛋用 05/11 21:35
噓 ab761004: 點燃哥耶 05/11 21:38
噓 want150: 沒看過你在ow版發文啊 05/11 21:47
→ want150: 感覺還是對英霸比較有愛齁~~ 05/11 21:47
OW我覺得沒啥好討論的
※ 編輯: MrLuna (1.164.23.5), 05/11/2016 22:02:35
→ hsanchin: 那些最憤怒的玩家往往是最有激情的玩家 By光頭哥 05/11 22:14
噓 bbtbbt77: 所以玩家比例是哪來的?你自己幻想出來的嗎? 05/12 01:43
→ bbtbbt77: 2600萬用戶多的是暴雪遊戲全部都玩的玩家 05/12 01:47
噓 bill50514: 無論如何要尾兵我就不玩了 沒共享經驗阿巴瑟也別玩了 05/12 01:55
→ bbtbbt77: 財報根本沒寫活躍玩家的用戶成長,0成長是根據甚麼? 05/12 02:00
推 NewCop: 沒有點燃清冰,當然0成長 05/12 02:31
→ DemonElf: 就是因為核心共享經驗的設計所以英霸才能達成多元地圖、 05/12 03:58
→ DemonElf: 多元特色英雄都有機會出場搭配的可能性,到目前也算夠多 05/12 03:59
→ DemonElf: 有實力的職業玩家實際從比賽中驗證很多組合的可行性,也 05/12 04:01
→ DemonElf: 就是說先不管人氣如何,在設計架構上英霸確實已經展現了 05/12 04:02
→ DemonElf: 以往傳統Dota玩法所做不到的多元性 05/12 04:03
噓 lau6m2002: 喔。不好玩還特地登入po廢文 夠廢 05/12 07:24
噓 Charmingwei: 幫點燃 05/12 07:34
噓 godsing: 看發文的人就能噓了 05/12 07:47
噓 knok: 有道理 05/12 08:06
噓 CrazyLord: 燒喔 05/12 08:12
噓 kao800921: 怎麼會覺得核心問題是天賦呢?真正的問題是團隊合作本 05/12 08:24
→ kao800921: 來就不容易,加上無法開無雙一打五,這才是影響玩家人 05/12 08:24
→ kao800921: 數的問題吧 05/12 08:24
推 DEVIN929: 凱爾無限W的那段時間 人數應該有飛越性的成長 05/12 08:37
噓 paulneyo: 點燃 05/12 10:55
噓 SGBA: 喔 廢文一篇 05/12 11:19
噓 LayerZ: 裝備系統至少還能按照優勢弱勢決定出法,天賦系統比裝備 05/12 11:34
→ LayerZ: 還死..咦我應該用推的 05/12 11:34
噓 alancho: 你喜歡玩火嗎? 05/12 11:38
噓 FuNnYw: 朝聖 05/12 12:24
噓 Mochi0506: 好棒棒 自己估計 05/12 14:55
噓 hsnubill: 魯來魯熱啊啦! 05/12 15:38
噓 STrose: 哩跨丟幾隻腫頭啊? 05/12 16:05
噓 UltraKill: 爐石1500萬?真嘴 05/12 19:41