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這次阿茲莫丹新改動 一等天賦有兩個任務可以選 一個是大家知道的黨工流 農到出關下去領500 第二個則是擊中英雄一次傷害+4 集滿100則傷害多送100 7等煉獄炎彈移除DOT 改動以後阿茲莫丹有兩種方向可以選 前期農200和後期農500 後期方面因為7等改動 感覺上更難農了 以往阿茲莫丹可以開始自農的時間可以用7等天賦略為加速 現在變得比較難了 談一下新增任務 這個任務讓阿茲莫丹從大後期角變成前期非常強勢的角色 因為這個任務太容易達成了 只要用火球砸中對面英雄一次就加一點 這讓阿茲莫丹在前期成長曲線非常驚人 每次火球出去都是有感升級 這個天賦一次打中多個人就算多點 一次砸中五個+5點(傷害+20) 理論上最快速度可以一分鐘內洗到滿....如果對面傻傻的讓你砸五個x5的話.... 你想看看開場幾分鐘分鐘對面有個火球+200 射程+30%的肥宅 跟隔壁棚對面AD開場拿五頭回家掏出暴風大劍的感覺差不多 而且這個路線的阿茲莫丹完全不用考慮尾刀小兵的問題 也不用因為要農兵而在地圖任務之間取捨 玩法思維從打小兵變成打人 整體來說在15分之前是個無敵的遠刺 個人覺得那個火球真的前期太強 火球出去對面那個噴血連自己都會嚇到 15~20分左右是持平 20分後才會開始被後期型追上 與其說buff還是nerf 不如說是給了一條新路線 把一條技能重作整個玩法就大不同 個人是樂見這種改動 我想 一等天賦應該會越來越多任務型天賦吧 除非沒得選不然個人也是幾乎都選任務天賦 因為集滿後帶來的效益太大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.69.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1468604569.A.364.html ※ 編輯: ckm0089 (36.237.69.198), 07/16/2016 01:56:44
Infernity: 農500 小兵死亡時間從1.5秒內改回1秒 07/16 02:02
Infernity: 路人局沒人幫忙 會很難農 07/16 02:02
ckm0089: 農500感覺上變成團聯專用了...solo打NG農到快20等才快200 07/16 02:05
ckm0089: 不如直接開場拿200血洗對面... 07/16 02:05
SBIt: 別鬧了20等200你還是換別隻玩吧…就算solo有黑水也是可以很 07/16 02:51
SBIt: 快的 07/16 02:51
SBIt: 純solo上10大概50~70,上20至少有250~280,絕不能死要帶2路 07/16 02:56
PunkGrass: 加200那個我覺得是帶兵線好用 獎勵有加距離 清別線的 07/16 07:58
PunkGrass: 兵可以少走好幾步路 打會戰傷害還是略嫌不足 07/16 07:58
PunkGrass: 另外新版e流我覺得玩起來也蠻有趣的 07/16 07:59
ckm0089: 20能拿多少要看哪張圖還有陣容 農的順當然有 逆風到出不 07/16 08:54
ckm0089: 了門不能怪我農太少啊QQ 07/16 08:55
ckm0089: +200主要是農的時間很快 不到七等就+200 前期壓制力很大 07/16 08:57
ckm0089: 上面大大能不能分享一下新版e流有甚麼改變嗎? 07/16 08:58
ckm0089: 剛遇到一個主e的 用+200樂勝 看了一下天賦我覺得成型太晚 07/16 09:22
ckm0089: 另外可以讓你e不到的角色太多了...我覺得那個e可以移動 07/16 09:23
ckm0089: 的天賦應該要buff一下跑速 75%根本只能欺負腿短的 07/16 09:23
PunkGrass: E流主要就拼推塔 拿來E敵人的情況還是偏少 這版小兵都 07/16 09:53
PunkGrass: 加強 我是覺得值得一試 還在摸索中 07/16 09:54
catmeat777: 這版E流不錯,1等強化E,4等看是要W小兵減耗,或是E吸 07/16 11:18
catmeat777: 血,7等E移動,基本上單挑很難輸,尤其是13等40%E傷害 07/16 11:18
catmeat777: 出關後,對方發現苗頭不對時,常常被E到死(゚∀゚ ) 07/16 11:18
catmeat777: 補充一點,1等E加上7等E移動,範圍擴大後再往後走一格 07/16 11:22
catmeat777: ,兵營﹑要塞﹑主堡通通射不到阿丹喔(^.<) 07/16 11:22