看板 BlizzHeroes 關於我們 聯絡資訊
大家好我是Virgil 靠台服刷分刷上宗師前段 也蠻常打韓服 但還有很多不足之處不敢說多會玩 喜歡研究和分析遊戲 還有注意一些細節之類的 a測老玩家 寫過不少篇文XD 來討論一下這版機制改動吧! 這版做了很多宏機制的改動 小兵對建築+50%傷害 投石車射程視野和鎖定目標 吃球補量大增 喝水CD加長 小兵和投石車的BUFF 影響非常大 特別是開啟詛咒時 沒馬上去守的話那拆塔的速度 簡直舒爽 詛咒這機制在所有地圖中通常是最慢開啟的 有時候效果還沒有想像中好 受此BUFF影響較大的還有蛛后墓(以兵線推進為主) 另外這也可以說是間接BUFF了傭兵和快速洗線 原因在於傭兵推線時往往會累積一坨兵 跟進 這坨兵現在拆塔傷害高得多了 即使沒有傭兵機制 你單純洗線推進後小兵也能幫你 推塔立功 投石車的BUFF讓攻破一路的價值在中後期非常大 上個版本想光靠投石車打傷核心真血 是需要到大後期+機制會戰拉扯等才有可能 這一版破路一段時間不守就是三台車狂砸核心 很容易打掉護頓 相當有威力 個人是喜歡這樣的改動的 原因在於英霸已經太過於強調會戰了 在天賦級沒有差距 的情況下 例如16等打17等 20打21等 也沒有裝備或什麼BUFF是你可以累積的優勢 英霸優勢方要擴大優勢就只能靠機制和兵線 但 上一版和以前通常都是前期順風 拖到中後期天賦級沒差時 會戰一輸就翻盤 即使是優勢方例如22等打20等+破一路 如果選的陣容後期實力不夠或是有人失誤被抓(常發生) 也是非常有可能被翻盤的 這些改動是讓雪球更好滾 比起其他DOTA遊戲因為有裝備物品的差距 前期優勢就有後期 神裝一打多都沒問題 英霸雙方20等後的會戰英雄本身機體就是那樣 基本只有操作差距 因此這版的改動強調了前期 包括對線壓制 洗兵 搶機制 搶傭兵 喝水時機 吃球(上一篇有提到等隊友一起吃球很重要) 這些都變得更加重要! 細節做好的玩家也能得到更多優勢 正確的Call進攻破掉一路會讓後期優勢變的超級大 在對的時機開野怪獲益也更大等等 改動後在大圖例如黑心灣 優勢方後期更好做拉扯 迂迴戰術 老實說 團戰這種東西誰都說不準 如果我方大優能靠兵線和機制/傭兵輕鬆贏 何必冒團戰輸的風險硬打? 現在你有一路被破 過幾分鐘你必然得去清投石車不然基地 會爆掉 我就可以等你去清時抓人/打傭兵拿機制 推塔 讓你想逼團逆轉的機會都沒有 善戰者不戰而屈人之兵 雪球太難逆轉固然不好玩 但應該說強的玩家/團隊 就是應該在前期就壓著對手打 中後期想盡辦法擴大優勢 讓你有力無處使 找不到機會逆轉 你星海總不能說每次我開局都虧只想靠後期大會戰贏吧? 試問沒前期哪來的後期? 我想這也是為什麼前期強勢的角色這版會更突出的原因 因此個人是很喜歡這次改動的 討論看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.191.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1469083548.A.864.html
leo255112: 改這個之後有帶線意識的隊伍很好逼退 機制有機會 07/21 14:54
leo255112: 多打少 他們真的要過來打就要被小兵推掉塔 07/21 14:58
a84772358: 能帶線的專家價值提升不少 07/21 15:06
giabu: 我覺得MOBA類遊戲 除了操作之外 如果放進一點地圖戰術 07/21 16:32
giabu: 那會更好玩 我甚至希望傭兵再強一點 讓地圖資源更有價值 07/21 16:33
DemonElf: 這樣的改動讓非會戰角色的推線影響力提升,雖然很多玩家 07/21 16:47
DemonElf: 還是習慣打會戰、殺人,但遊戲本身的戰術彈性是提高的, 07/21 16:47
DemonElf: 尤其是比賽也許有機會讓以前的冷門專家角登場 07/21 16:47
chanel1259: 還要討論什麼?都被你講光了阿!大大 07/21 17:02
chanel1259: 冷門專家只會更冷門!蘇爾太強勢啦 07/21 17:03
DOMOO: 如果多些有特殊能力傭兵的地圖會更好玩,像煉獄招地獄犬、 07/21 17:46
DOMOO: 厄運南瓜頭自爆兵都是很有趣的元素,快出新地圖吧! 07/21 17:48
DOMOO: 值得討論的是,現在有哪隻英雄清兵能力明顯貧弱? 07/21 17:48
wen512: 諾娃 07/21 17:53
ryan8409: 推原po 講得不錯 07/21 17:56
jack710619: 明顯清兵貧弱 嗯……麥迪文 07/21 18:04
ckshrimp: 應該討論的是清線較弱的刺客吧 像維拉這種 07/21 18:11
mose56789: 維拉不到弱吧 至少還有個W 07/21 18:22
mose56789: 克羅米我覺得也很慢 以刺客來說 07/21 18:23
ckshrimp: 我會提維拉是因為跟其他輸出比起來 真的比較不好清兵 07/21 18:24
ckshrimp: 克羅米就真的是沒辦法清線 導致跟諾娃一樣 很不泛用 07/21 18:24
kao800921: 個人覺得克羅米清兵也不是說很慢,W搭配增傷跟減CD其 07/21 18:49
kao800921: 實也還可以,只是就只有這一招,而且還一定要是圓形範 07/21 18:49
kao800921: 圍,一直線就沒辦法了 07/21 18:49
leo255112: 大酋長蠻慢的 每次對到專家都被洗爆 07/21 18:58
leo255112: 組到要索爾撐線的陣容我就會覺得很賽 07/21 18:59
jack0123nj: 諾娃表示:我都只能狙掉小法師自己吃球 07/21 19:06
ckm0089: 我覺得現在逆風好像更難翻盤了... 07/21 19:39
SuperSg: 有lili就有我 07/21 19:43
DOMOO: 麥迪文CD快清線還好一點點,地精娘沒點天賦前真的慘 07/21 20:03
vovovolibear: 閃光的推線悲劇啊 07/21 20:26
qoo60606: 講得不錯 一開始就說人權就對了 07/21 20:52
VirgilDu: 沒辦法啊 上次沒說 結果.. 07/22 00:12
VirgilDu: 被當抱怨文XD 07/22 00:13
krsar: 大地圖蟲媽傳送配合洗線讓小兵跟蟲子拆塔速度根本噁心。 07/22 03:26
krsar: 野團掉一路又被壓在家裡清傭兵,清完又來boss,檔到一半路 07/22 03:26
krsar: 人隊友再落單去搶詛咒被圍毆,一路輸到吐的情況看多了。 07/22 03:26
DOMOO: 現在一等大家陪希瓦娜斯推掉上下路真的很有效果 07/22 09:16
SuperSg: 記得板上有一篇介紹兵線技巧的,但忘記關鍵字 07/22 09:32
BombAsh: 看到人權後 感覺此文 上中二路毫無破綻! 07/22 09:36
wiork: 隊伍不好的話..逆風一直清線就飽了..... 07/22 10:18
bl00din: 後期角這樣沒人出 比賽更難看 玩家只會更少 07/22 12:55
DemonElf: 請問樓上因為這樣改動而沒人出的後期角是指? 07/22 17:01
a25785885: 不戰而屈人之兵不是這樣用的 07/23 09:26
DOMOO: 現在的後期角,有這種東西嗎...... 烏瑟? XD 07/25 17:12