看板 BlizzHeroes 關於我們 聯絡資訊
前言閒聊 各位宗師大大安安,我是JABO 今天想和大家討論一下希瓦娜斯這個角色 http://i.imgur.com/Tmukhqq.jpg 上次阿巴瑟的文章謝謝各位的意見回饋,確實廢話很多,這次我會努力改掉那些缺點來呈現我的看法(以下言論僅代表個人觀點>.0) 角色的定位 希瓦娜斯(以下簡稱女王),遠程專家,前凸後翹,我喜歡。女王的賣點是無可取代的暈塔特性,無論單推、抱團推都會讓守方很頭痛,配合強力地圖機制的進攻更是所向披靡。 英雄技能 特性:黑蝕箭 (持續1秒) 基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊,持續1秒。 女王的核心存在價值,可以讓防守建築、小兵與傭兵無法行動,實在逆天。配合Q與普攻可以持續控制多體目標,讓對友與兵線得到掩護。抱團推塔時,開始觸發/結束觸發都要給對友明確的指示,讓他們可以保護你拿到/離開安全的暈塔位置。 凋亡箭(Q) (冷卻2秒) 朝最靠近的敵人放箭,造成傷害。會以英雄為優先目標。最多累積5次使用次數。殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。 主要的輸出技能,按著Q可以連發。除了觸發特性外,在對線、會戰拉扯時也很好用於吃對面豆腐,由於可以邊走邊使用,使女王走位可以很靈活很風騷。但有些玩家常會忘記要配合走A,走A+射Q才是最完全的輸出模式。 暗影匕首(W) (消耗法力75) (冷卻10秒) 造成傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成傷害。效果會擴散至附近的目標。 這招的使用原則是「傳染給盡可能多的目標」,舉例來說若能看準兵線時機丟W,可以從門牙傳給小兵再傳給內/外堡,達到最大的傷害/耗魔率。我這邊會列出招式耗魔是因為其實W無縫使用是很噴魔力的,建議不要看到人就丟,思考如何達到最多的傳染次數會更好。 索命妖魂(E) (消耗法力75) (冷卻11秒) 放出女妖,對扇形內所有目標造成傷害。再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。 這招讓女王有很棒的機動性,九成以上的場合是用來往陣型後方拉,剩下一成是用來追擊殘血。這邊個人強烈地呼籲,不要用來對線推兵、會戰打輸出使用!招傷害真的很低(有興趣可以查一下數值),傷害/耗魔率更是低下,隨意使用只是讓你更容易陷入危險之中,有適當的使用這招的話,我認為覺得女王一場死超過5次是不能原諒的。 要逃跑時要有點心機,走向和E不同的方向來juke對面,但要小心E1後吃到硬控將會無法使用E2。另外有一點值得注意,就是E2那瞬間是控場免疫的,像是蘇爾的綁人可以利用女王的E來取消它,這個操作需要一定的經驗。 悲鳴箭(R) (冷卻90秒)(持續2.5秒) 射出箭矢,再次使用技能會引爆箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成傷害,並使爆炸範圍內的敵人沉默2.5秒。箭矢達最大射程時會自動引爆。 俗稱的沉默箭,和E一樣需要兩階段來觸發之。使用時要明確知道對方陣容最該吃沉默的是誰,像是維拉與李敏當然是丟李敏學姐啦,再來才是計算沉默到最多人的彈道。這招進可逼戰退可勸退還能斷引導,大多數的場都很泛用。唯一要注意的是R1完被控場/沉默的話將會無法R2,箭就飛到天邊去了哭哭。 精神控制(R) (冷卻70秒)(持續2.5秒) 經過1秒的施放時間後,控制一名敵方英雄的移動並使其完全失去控制權,引導效果持續2.5秒 俗稱的心控,極為強力的單抓技能。選用的時機是對面為單核輸出,或是缺乏脫離技能的角色,對象順位為落單者>輸出>輔助>坦克。詠唱前請知會隊友,作用時間內有效集火,並在心控結束前後補上CC鍊,擊殺成功率極高。由於打面對面會戰時難有機會詠唱,所以個人較少選用。使用時自身是無法移動的,請確保不會成為定點標靶的狀況。 天賦選擇 再次抱歉上次阿巴瑟的文廢話一堆,這次直接列出個人推薦的天賦樹,並比較與主流大眾點法的差異之處。 1等→癱瘓:黑蝕箭的持續時間提高75%。 將特性持續時間從1秒提高到1.75秒,其實這差滿多的,可以讓一些推塔的處理更為安全。 4等→凋亡連箭:凋亡箭的使用次數提高1次,並使射速提高33%。(不固定) 這層點Q增加射程來對抗手長角色也是一個選擇,對面有衝臉角時也會比較安全一點。但個人很不推W減少冷卻,因為耗魔問題略為嚴重,對面稍微有點水準就知道要避開傳染。 7等→銳刺箭:凋亡箭對非英雄單位額外造成200%傷害。 神一樣的技能,推線、推塔、打傭兵的效率都得到大幅成長。 10等→悲鳴箭 13等→生命汲取:暗影匕首每波及一名敵人,你就能恢復生命值。(非主流) 這層個人選擇的不是最多人用的雙飛天賦,而是增加生存性、賴線能力的生命汲取,隨手往一波兵丟過去就能回復300~400的血量,會戰時也能增加一些生存性,讓隊伍的資源能多分給其它的前排或後排。 16等→刺骨之擁:暗影匕首使第一個命中的敵人變得脆弱,使其受到的傷害提高25%。 增傷不管落在誰身上都很難受的,這邊有個小細節是可以先W後再用Q的連射,不要看到人就亂噴,冷靜的計算一下打出最大傷害的方式吧。 20等→風暴烈怒:每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高,並且對目標附近所有小兵和傭兵造成額外傷害。(多選擇) 這層我記得我以前常用強化沉默箭,最近則都是用風暴烈怒,因為W+普攻就能處理掉一波兵,打傭兵的效果也提升非常多。個人是從來不點閃現的,因為我的E都用的很保守,畢竟活著才有輸出嘛。當然你若覺得走位比較沒信心也是可以點閃現救命的。 對線與會戰技巧 開場拔門牙幾乎是家常便飯了,總之就抱團去上下路碰碰運氣吧,運氣好的話可以先拿快半等的優勢。女王是可以單線的角色,走多人線更是能直接給隊面的防禦塔壓力,看陣容和隊友溝通吧,巧妙使用W來給予對面角色騷擾。地圖機制開啟後會有一些小型的碰撞,利用QA持續的打傷害(反正無消耗),一定要保持在良好的陣型內。拿到沉默箭這個強力團戰技能後,千萬不要節省,該丟就要丟,並以WQA持續打傷害,有十足把握才用E去追擊。女王可以無損吃傭兵,有隊友幫助能吃更快,所以盡量多call傭兵。 以下兩個段落以個人經驗加上參考Heroes Counters網站所撰寫。 英雄對抗與搭配 有利的對手:回復能力低落的角色 利用女王QW的持續poke來吃對面豆腐,對面會很難受。 不利的對手:雙隱、榔頭、后蟲、鳥人、索爾 女王怕的就是軟皮都怕的雙隱、手比她長的角色、消耗能力高於她的角色這幾種。雙隱請用經驗去克服,後面兩個狀況請call隊友來改變局面吧。 合適的隊友:所有輔助、所有範圍控場 女王在線上如果有輔助保護的話,簡直最兇那種,直接壓到塔前無所畏懼。範圍控場配合沉默箭效果很棒,像是ETC、后蟲、拉圖都不錯。 *bonus不合適的隊友:屠夫 女王實在太壓兵線,屠夫會吃不到肉幫QQ。 地圖向性比較 大原則:地圖機制中,有強力召喚物幫助推進的,就會是女王的主場。 有利場地如亡骸礦坑、永恆戰場、煉獄聖壇、蛛后墓、實驗室 反之,需要小型碰撞多的爭奪型地圖就比較不適合女王。 不利場地如黑心灣、巨龍郡、天空神殿、詛咒谷地、極限兵器 文末:謝謝看到這裡的你們,歡迎提出意見一起討論,祝大家遊戲愉快!(快速場看到小弟還請手下留情) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.67.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1475634966.A.CC1.html
dnek: 希望大家能知道,有希女王就是要跟推 10/05 11:02
沒錯,女王就該跟推!!效果之好妙不可言
Basedon: 我覺得4等點暗影匕首-cd比較猛,沒魔就回補就好了,重點 10/05 11:17
Basedon: 是持續吃豆腐。然後點這招所以7點小兵爆炸比較有效益 10/05 11:17
毒蝕爆體比以前弱太多了QQ魔力的問題我在下方一併回答
chingshunb: 好文! 10/05 11:19
感謝閱讀!感謝推文!
Basedon: 16等我偏好點敵人緩速的,暗影匕首丟下去持續傷害的堆疊 10/05 11:20
Basedon: 會疊加,自己也很比較安全。這種玩法就是暗影匕首直接朝 10/05 11:20
Basedon: 地方隨便一個腳色丟就好,不用管誰吃到增傷 10/05 11:20
我緩速、加速都有試過,感覺還是增傷好用。以前可以13點迅步16點刺骨的說QQ
picaball: 好心得,感謝。希望有克羅米的。 10/05 11:44
小弟只敢寫自己有20等的英雄,而且克羅米我用不太順手,抱歉了
witishan: 雙飛希瓦代表建議去看看鬥魚直播的nova,出神入化 10/05 12:02
感謝推薦,我會去找找看視頻>.0
leslie1993: 推 10/05 12:10
george40516: 看到適合地圖給推推,女王在機制有額外boss很吃香 10/05 12:15
其實特性的關係每張圖都很棒,但有時會有更好的選擇在
Austin820920: 推推 10/05 12:16
(我們生日好接近喔XD)
theyolf: 女王玩法 拿牙籤卡住Q箭 輕鬆走A 10/05 12:20
我為了打擊感都QQQQQ這樣按,半年就爆了一個鍵盤...
ddrose: 推推 10/05 12:25
LordOfCS: 推 10/05 12:37
g21305: 推舟山路阿巴瑟 10/05 12:44
IMPMatthew: 推,好懷念以前那個你拿女王CUBE拿諾娃我拿阿薩斯的 10/05 12:46
IMPMatthew: 時代 10/05 12:46
內線消息表示他11月(期中考後)會回歸
waloloo: 前凸後翹但是臭臭的 10/05 13:31
哈啊...哈啊...再...再讓我吸一口
joe675029: 你13等要點回血4等就要點W-CD阿 配合16等脆弱W幾乎是 10/05 13:53
joe675029: 每幾秒就放 團戰效益也很大 10/05 13:53
joe675029: 然後雙飛希瓦靈活度實在太高了 Hide天梯常玩也都這樣點 10/05 13:55
joe675029: 20等再點閃現 你的天賦真的是很非主流 10/05 13:56
感謝建議。個人用女王的原則是持續撐線+會戰存活,所以魔力控管和會戰走位都很保守,這也許是未來可以努力的方向。至於W減CD,小弟之前有幸團聯撞到秋季賽四強某隊,發現他們會注意去避開被傳染,我想這在高階場應該是一種共識,所以就想說還是珍惜10秒丟一次的機會就好
zxc246812: 推 10/05 13:59
lucky117: jabo幫推 !! 10/05 17:04
感謝汪姓大導演~m(_ _)m
KMSNY: E2閃一堆大招 WTF MOMENT 10/05 17:50
Dodge like a boss (‧v‧)/~
scvxxx: 13等點風行者可以幹翻一票英雄 10/05 19:08
scvxxx: 16等再點25%脆弱對團隊威脅性奇高無比 10/05 19:10
16等的增傷只有W命中的第一個目標有效喔~可以團體增傷這我一定告 ※ 編輯: PSYREN (219.71.67.238), 10/05/2016 19:38:02
Austin820920: 被發現生日了哈哈 10/05 20:00
Wangdy: 推! 也推Joe 10/05 20:03
SuperSg: 雙飛上次看實況有看到,賞心悅目 10/05 20:27
hsanchin: 我覺得提到的不利地圖倒不會說多不利耶 因為特性問題 10/05 20:33
hsanchin: 像黑心灣可以刷中上或單下 巨龍可以113分跟3人線推塔 10/05 20:34
hsanchin: 天神殿詛咒谷核武場 三線圖有時反而可以靠隊友拖延機制 10/05 20:37
hsanchin: 推掉一路 應該算沒有不適合的地圖 而是看隊伍陣容搭不搭 10/05 20:38
感謝風哥回文!!你說得很有道理,女王真的是百搭(結論來說還是要看隊友如何組合XD
nine5678: 推好文~脆弱敵人真的可怕 10/06 00:48
真的~每次被泰奶奶標記都嚇個半死@@
hsuyute: 推攻略!!! 10/06 01:53
Vincent4: 雙飛加銳刺箭吃雙胖跟收買差不多XDDD 10/06 02:28
真的~超快,現在連札利亞都能輕鬆吃雙胖了,幫雙胖QQ
te426odin: 劣勢地圖應該是說會變成比較吃隊友 10/06 09:22
te426odin: 沒辦法用單人高超技巧來扭轉戰局 10/06 09:23
感謝te426odin大大幫忙解說!!這很貼近我的原意 ※ 編輯: PSYREN (219.71.67.238), 10/06/2016 16:16:09
hwsh60013: 雙飛就是 E可以用兩次嗎XD 10/06 19:51
rknung: 謝謝版,不太會用這隻,太好了。版有興趣也來開泰奶奶嗎? 10/08 19:39