作者Coshower (降落海上的雨)
看板BlizzHeroes
標題[心得] Dino專欄: 基本概念與詛咒谷地解析
時間Thu Nov 3 15:36:52 2016
代Dino po文,這是他近期開始連載的專欄
一開始帶了點基礎觀念,給沒接觸或剛接觸英霸的玩家看
(希望真的有這類讀者orz)
會來這個版的大概可以直接跳過第一個段落 XD
之後應該會愈寫愈深入
(希望他不要拖搞 XD)
希望他愈寫愈好,當主播賽評也愈播愈上手
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圖文網頁版:
http://game.udn.com/game/story/10449/2064973
《暴雪英霸》四大基礎觀念
不要以為《暴雪英霸》沒有裝備、金錢就可以不用吃兵打野,想在《暴雪英霸》中打好聯
賽,有四件事情必須釐清,現在來為各位介紹一下戰場中四大基礎的重要性!
1.兵線:
沒有裝備、金錢元素的《暴雪英霸》小兵可不能丟著不管,因為還有「經驗值」的要素,
想取得經驗值(小兵)還是必須待在線上進行所謂的吸經驗or吃兵這個舉動。待在線上拿到
的經驗值用來提升全隊「共同等級」。
2.天賦:
想必剛接觸《暴雪英霸》的玩家一定對於跑線感到一頭霧水,Gank or離線時間點如何判
定?在天賦沒有拉開差距的時候,隨時都可以進行Gank!《暴雪英霸》在等級達到「1、4
、7、10、13、16、20」 具有7層天賦的選擇。
而爬分的各位一定要理解,當自己輸對手一層天賦 (ex: 我方15級,敵方16級)當務之
急就是取得經驗值,相反的在沒有天賦差距的情況下,都可以視戰場情況放掉小兵的經驗
值!
3.傭兵:
別於同類型的MOBA類遊戲《暴雪英霸》的野怪不能想吃就吃,在其他遊戲打野是為了金錢
跟等級;但在《暴雪英霸》中打野就是為了搭配「戰場事件」!簡單來說就是吃野注重「
時機點」。
因為野怪的特色在於將他們打倒便會加入自己幫忙推線,也就是叫出特別的兵去進攻對手
,所以他們不像小兵可以輕易撂倒,需要配合隊友一同打野。野怪的用處在於地圖任務開
啟的同時進行推進的動作,達到一個吻合的時間點,這樣子野怪才能發揮他們在地圖中推
進的作用;否則在不對的時機點開野只會勞財又傷身。
4.戰場事件:
《暴雪英霸》高節奏最大的特色就是地圖機制的設定了!在不同的地圖中都有各自的任務
,如何從中掌握瞬息萬變的戰場就在於對地圖的理解了!
想要玩好英霸,就必須對每張地圖都有深刻的理解。往後我將會為大家帶來個別的地圖深
入分析,今天就先來談談《詛咒谷地》。
萬象界域走透透:詛咒谷地
大小:大型地圖/任務:取得三個供品詛咒敵方/傭兵:巨人x2四騎x2屍塚魔象x2。
1.詛咒谷地理想的SOP、打野時機點:
這張地圖有非常多的供品出現時機點,「打野、Gank、阻斷開供品」,這三個能力是這張
地圖很重要的點,而詛咒谷地非常考驗Map control(地圖控制),因為可以思考一下自己
爬分的時候,有沒有在每一次供品出來前都剛好送野怪給對手,同時站好供品戰鬥的位置
。
【詛咒谷地SOP】2:00 攻城巨人→第一次供品會戰→四騎士→第二次供品會戰→屍塚魔象
or攻城巨人→第三次供品會戰。
2.詛咒谷地時間點詳解:
野怪會在遊戲時間2:00誕生於地圖,供品的時機點將會落於遊戲時間2:30~3:00不定,若
要能夠在地圖上將野怪發揮最大效益就是直接在2:00佔領一組攻城巨人,若是能夠準時打
野是可以無縫接軌上第一次的供品會戰的!
打完第一波供品會戰,最理想的狀況就是第一時間馬上分好三線吸經驗,同時馬上進行開
啟四騎士的動作,如此一來四騎士剛好打完就可以銜接上第二波供品會戰了。(上述形況
為最理想狀況)
【單排爬分小提示】通常野團隊友不會當機立斷,因此如果供品在下路,會戰一打完務必
自己趕緊補位最遠的上路,或提醒大家開野怪。
打完第二波供品會戰,只要不是對手連續拿到2次,當下的選擇就很多了!你們可以選擇
開王放供品給對手,或是打正面會戰,甚至也可以用騷擾的方式拉經驗值。
【單排爬分小提示】吃王的舉動不見得大家會配合,但在這個時間點攻城巨人也重生了,
山不轉路轉退而求其次拿巨人就好了!
最後第三波的供品會戰,如理想的觸發詛咒後,若是敵方的前方堡壘還在,優先推除前線
堡壘為主,否則不要輕易直接開boss。
經過一輪的詛咒之後一樣照著上述「理想SOP」為目標打這張地圖!
3.理想SOP
核心概念:供品觸發同時讓傭兵推進。
供品爭奪結束馬上分好「三線吸經驗」,同時開下一組傭兵,讓下一組「傭兵」和下一場
「供品會戰」時間點無縫接軌。
前提:會戰結束有好狀態、打野能力腳色選擇正確。
若無第一時間回補狀態將會造成流程Delay、選擇克羅米配諾娃就會誤事
一套流程跑完詛咒結束後,重覆上述。
4.詛咒谷地英雄推薦
首先,先給大家一份整體的比較表格,這份表格舉出幾個比較屬性但並非全部,舉例來說
失落的維京人整體星等很低,但是在詛咒谷地還是給了高等的推薦度,若是能熟練並發揮
還是能打出不錯的效果!
戰士:
https://goo.gl/zIdWXr
刺客:
https://goo.gl/a9wY9a
輔助/專家:
https://goo.gl/AKm5C3
在下期的文章中,我將會針對各類型的推薦英雄進行更深入分析。
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順道宣傳一下,這邊有個幫PBA加油集氣送mycard的活動
有興趣的可以來參加參加:
http://game.udn.com/game/story/10445/2063669
(英霸畢竟比較冷門,應該還蠻容易拿到獎的 XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.134.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1478158618.A.E3A.html
※ 編輯: Coshower (60.250.134.87), 11/03/2016 15:37:50
推 instratos: 推~ 11/03 15:40
推 pon0975: 詳細給推 11/03 15:56
推 lucky117: 寫得不錯給推 !! 11/03 16:50
推 lucky117: 個人覺得對於新手,感覺可以把第一部份的說明分開成為一 11/03 16:58
→ lucky117: 個獨立的主題,並加上更多的說明,像是對方上十我方九 11/03 16:58
→ lucky117: 級的應對方式之類的。 11/03 16:58
→ Coshower: 我會把回應轉給dino看的 大家有意見也歡迎提供唷 11/03 17:15
推 nealchen: 推 有些新角色沒列入? 11/03 17:26
推 g21305: 認真推,不過個人覺得表格"撐線"可以改成清線(對小兵)和 11/03 17:53
→ g21305: 對線(對英雄)兩個部份,還是有些區別的 11/03 17:53
推 wiwi12345678: 身為一個低端 每次2:00 call巨人都沒人鳥我 QQ 11/03 18:13
→ wiwi12345678: 然後希望 如果之後還有要出其他地圖的話 能夠再對地 11/03 18:16
→ wiwi12345678: 圖強勢角介紹一下 11/03 18:16
→ Coshower: 會喔 詛咒谷地的英雄推薦會獨立一篇寫的樣子 XD 11/03 18:20
→ Coshower: 只是照這種寫法 不知道他多久才能把所有地圖寫完一遍XDD 11/03 18:21
推 wiyi12514: 推 11/03 19:48
推 jack0123nj: 推 11/03 20:10
推 Wangdy: T.T 推 11/03 20:18
推 ctigod: 實用推 11/03 21:01
推 vinetacles: 寫的超級詳細啊!精華啦~~~ 11/03 22:02
推 ben1357956: 推 11/04 10:15
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推 j45684321: 推心得 11/05 14:52