作者Coshower (降落海上的雨)
看板BlizzHeroes
標題[心得] Dino專欄:天空神殿解析
時間Mon Nov 28 12:24:06 2016
代Dino貼文
圖文網頁版:
http://game.udn.com/game/story/10449/2133991
萬象界域走透透:天空神殿
大小:中型地圖
任務:佔領祭壇
傭兵:巨人*2四騎*2腹蛇之神(Boss)*1
※在先前的攻略中有介紹新手的四大基礎觀念,若是基礎還沒弄懂就像是在球場上不會運
球,所以請先看過上一篇基礎觀念!
->http://game.udn.com/game/story/10449/2064973
天空神殿概論
天空神殿算是一張
前中期的地圖,地圖機制迫使遊戲節奏加快,也就是說地圖的建築物有
一定時生命時間,再久一個內堡的生命也差不多25分鐘左右。
整體來看天空神殿的方向區分成兩種:
1.著重前中期會戰陣容
第一種陣容就是常見的聯賽基本款,差別只在於
這張地圖的選角更著重在前中期小型會戰
。
在這種情況下,陣容上我們可以選擇:
至少一個撐線能力強的角色、不需要天賦在前中期
就有影響力的角色、可以單佔領祭壇的角色、不能沒有控制(CC)技。
著重前中期,可以理解成在還沒有大絕之前,隊伍之間的技能組合打架夠強,藉由10級前
的會戰配合地圖機制打出風向後,優先上10級進行滾雪球。
2.戰術性分推陣容
第二種陣容比較難在單排配合,配合地圖機制的特性,
選擇一個控制野區並且在機制相反
方向進行推進的避戰拉扯陣容。
這種戰術也因為天空神殿的特性與詛咒谷地相似,有一個固定的SOP讓戰術執行起來才更
有方向,另外也是拿詛咒谷地與天空神殿做第一篇及第二篇地圖攻略的共同點,所以想打
好戰術必須先知道的就是地圖中的SOP時機點了!
天空神殿理想的SOP打野時機點
不要以為Dino什麼都SOP,而是刻意把有SOP的兩張地圖先介紹,也讓大家有一個好的方向
幫助爬分!
首先我們要再三告訴大家,
野怪的出生點是遊戲時間2分鐘,知道野怪的時間才能跟地圖
機制做好配合。
而這張地圖祭壇開啟的「時間」+「地點」前面兩次是固定的,分別是:
*1分30秒開啟 / 1分15秒預告
*同時開啟「上路」+「中路」兩座祭壇
*祭壇最後一發砲彈射完2分鐘後開啟「下路」一座祭壇
像這種固定的東西就必須記住,記住以後要知道 1分30秒快到了,至少在這種時候
不能死
,而且要往中上準備。
要記的東西也不多,因為最簡單的SOP就是到第二波祭壇而已(也就是下路)。
天空神殿SOP:1:30中上祭壇會戰→攻城巨人→四騎士→下路祭壇會戰。
天空神殿時間點詳解
野怪會在遊戲時間2:00誕生於地圖,中上祭壇開啟的時機點就是遊戲時間1:30,這邊通常
是雙方各佔著一個,
佔領上路的「巨鱷神殿」比中路的「腹蛇神殿」更好,因為提早消耗
上路的砲塔,之後可以配合四騎士的推進!
在第一波祭壇會戰結束後該做的動作,就是
分好三線路拿取經驗值,同時拿攻城巨人,攻
城巨人要優先於四騎士早開。另外這邊要注意只有2:00的時間可以運用,要gank殺人或是
小型會戰都要切記不能拖太久,或是乾脆不要發生不必要的會戰了。
攻城巨人解決以後才要上去開啟四騎士,最主要的目的就是配合第二波的下路祭壇開啟時
間,
理想的時間就是佔領四騎士的一刻開始倒數下路祭壇開啟時間;若是順序反了先開啟
四騎士,那就是直接跟四騎士跟推優先。
兩個野怪的時機點處理完了以後,就是來到整張地圖第一次5vs5的交戰點,第二波地圖機
制的開啟,下路「胡狼神殿」造就了天空神殿成為一個前中期的地圖,
只要其中一方的陣
容前期打架夠給力,就可以利用這個時機點打出風向!
逆向思考就是預知己方的陣容無力,在第二波地圖任務打正面的5v5不如就俗一下吧,分
好三路吸經驗的同時配合上路的四騎士進行一波推進,整場在前中期戰略性避戰,也就是
上面提到的戰術走向的打法!
經過一輪的分析,可見這張地圖的SOP不多,特別要記住的過程也只到第二波地圖機制下
路祭壇會戰(也可以說是整場遊戲帶風向的重點時機)。
但是就算關鍵會戰打輸,也要知道,《暴雪英霸》是一個 「不到最後一刻不能輕易放棄
的遊戲」,就算是天空神殿也是有無限的可能!
為您獻上「暴雪英霸秋季冠軍賽 中國ZEROPANDA VS 歐洲FNATIC」經典逆轉:
https://www.youtube.com/watch?v=KRNdWGcDjzc
(擷取自Tesl官方Twitch頻道錄影檔/主播Dino+賽評Fio)
天空神殿理想SOP
核心概念:
記住地圖特定時間點,提早準備且維持狀態,關鍵第二波下路祭壇觸發同時讓
傭兵(四騎士)推進。
祭壇爭奪結束馬上分好「三線吸經驗」,同時開啟「攻城巨人」再開啟「四騎士」
前提:會戰結束有好狀態。
若無第一時間回補狀態將會造成流程Delay,需要特別注意第二波祭壇戰己方陣容有沒有
正面會戰勝利的把握,否則需要改變戰術走向。
結語
看完影片以後,希望大家在爬分的過程中也不要輕易放棄,也祝大家爬分順利啦!
我是Dino,謝謝大家,下一篇會為大家帶來的是英雄介紹!
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推 j45684321: 推 11/28 12:44
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推 katana22: 推 11/28 14:26
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推 picaball: 惠我良多,,! 11/28 18:26
推 LordOfCS: 推 11/29 09:11
→ ddardlekwn: 其實這場的關鍵反而是中期吃王到後期三神開才是重點 11/29 14:25
→ ddardlekwn: 三神開啟前的王誰拿到 誰就會贏 11/29 14:26
→ ddardlekwn: 王一掉代表投石也會被拿走下路會直接摸到核心前面 11/29 14:31
→ ddardlekwn: 強一點會直接帶走 穩一點的佔兩神殿射爆中上 11/29 14:33
推 DemonElf: 好文推一個 11/29 19:52
推 Wangdy: 推 11/30 06:10
推 Wangdy: 請問要先打再佔,還是邊打邊佔?上下路是要裡面打,兵線上 11/30 08:27
→ Wangdy: 打,還是草裡打? 11/30 08:27
幫你打電話問Dino了 附上他的回應
"針對上中祭壇同時開啟時,要不要打首先觀察人數,
人數優勢狀態好直接先打一波再來佔領。
另外如果人數一樣,文中也有提到觀察陣容,
前中期若是打不贏就選擇保守,他來佔中你去佔上,他們貪心就可以趁機以多打少。
最後會戰地點的話,這麼前期砲塔是很痛的不要衝塔基本上都還好,
靠人數優勢彌補位置。"
推 DOMOO: 超實用大推! 11/30 10:59
※ 編輯: Coshower (60.248.31.111), 11/30/2016 17:51:19
推 Wangdy: 感謝回答~再推 11/30 18:37
推 vinetacles: 頂Dino! 12/03 00:34
→ ddardlekwn: 上中佔一個有把握的就好 因為有時陣容會剋到 12/05 12:38
→ ddardlekwn: 中間會有一個時間點是上神開 但不要去搶 反而是打王 12/05 12:41
→ ddardlekwn: 王吃完順打投石直接推掉下路堡順手帶走對面一些英雄 12/05 12:43