作者frank355571 (TAUTU)
看板BlizzHeroes
標題Re: [閒聊] 桑雅到底為啥是戰士?
時間Wed Jan 25 22:30:43 2017
※ 引述《k88888g (超Q圍巾蜥蜴)》之銘言:
好吧那我就來打一篇
個人很愛桑雅,本人是鑽二(但因為準備某考試所以沒什麼在追求了本季很少打排名
鑽二是吃前幾季老本...
是說聯賽不是不能用,而是要看選角用,而通常我會拿桑雅的時機是 本隊有主坦+對面少控場
這種狀態是比較好打,然後你看隊友拿那些高爆發角也可以選,因為點跳大的話可以配合開一波
對面一堆近戰就不用猶豫了拿吧,開戰隨你敲
然後地圖我是不太會挑,桑雅可以因為不同地圖做不同點法,所以對我而言地圖沒什麼限制
比較好用的就是暴虐摩吧,前期搶祭壇可以兇一波,持續靠小兵拉血打傷害很盧,然後有一堆傭兵很好開
桑雅比起其他角色的優勢就是韌性,韌性前期就有,有傷害也有坦度
還有船長,傭兵4等隨你吃
比較討厭遇到的角色是遠程單點的,雷諾 / 機關槍 / 維拉 ...等,或是CC技牛頭等 (但CC是比較好躲的可以靠騙招.等走位進場時機就好
單點的就真的很麻煩,要16等點出英氣逼人才會比較好打,遇到單點千萬不要硬拚,就是配合隊友走位開戰就是
然後玩桑雅最重要一點,既然進場敲人,死了至少也要把一隻打殘或是帶走,不要打一半落跑那種,因為桑雅根本很難離開戰場 ! (另外一個原因是因為我很少點神祕之矛
還有不要一直想轉人,桑雅要強靠得是W敲人,E是拿來追擊或是群吸血用的,快沒血的時候吸一波小兵,或是落跑用的,開戰沒事不要轉,就是用W+一下普攻這樣敲
沒有幾隻扛得住桑雅敲的,尤其是點狂戰士的時候( 軟一點的刺客大概敲個四下就殘了... 如果點普工增傷的玩法大概不用到三下...
先有以上這些覺悟,再來就是練桑雅,剛開始練的時候就是很容易死,但不要怕死,你只要記得死前讓一隻殘或是帶走一隻,剩下交給隊友就是了
走位的判斷我也不知道怎麼講,通常我會注意對面有CC技的角色的招有沒有放出來,還有高爆發的角色招放了沒,如果放了你可以直接跳進場打他一波
(當然前提是隊友要跟上,然後您隊上有另一隻坦 (這是聯賽的狀態
不過聯賽有太多不確定因素,還有一些技術性 (比如說祭壇或祭品出現的時候開哪邊的傭兵等.... 這些可以自己去爬文... 再講下去要天荒地老了
只要記得桑雅4等就可以開傭兵就行了 ... 開傭兵的時機可以是影響非常大的阿 ... (自行爬文摟這類文章很多
還有盡量不要讓隊友四打五,然後如果是單坦的話要非常注意隊友位置 (這些觀念每隻坦都一樣... 我是專職玩戰士所以特別注意這些
然後隊友要非常配合你的領導,然後領導要對... 最後 -- 火力才是一切請記得,桑雅單坦隊友就是要火力夠猛,然後玩單坦就不要隨便離開隊友跳進去
(你可能可以敲死一兩隻但是你隊友慘了... 就是站在前面,用火力跟韌性走位等吸傷害,跳是拿來 --- 會戰結束留人的 ! 或是配合抓隊友高暴法抓一波的 !
以上是一些基本的認識而已,既然要講快速那就來講吧
快速就是隨便配,所以桑雅自帶的天賦很多,戰場就要夠靈活
我比較愛點的有兩套,雖然點法不同但都很靠走位 (順帶一提我就是不愛點一堆頓,除非是打聯賽... 注意 - 我這邊講得是快速... 快速就是要爽敲阿
如果要說什麼我點這樣很容易死,其實我也認了,但是就是要靠自己的判斷阿
這兩套分別是怒氣狂戰士流跟普攻吸血
(1) 怒氣流:
1.+50怒氣那個(我就是想一直有怒氣,但我知道這招很少人點,很靠技術阿,D要看時機按,通常都是留著延長狂戰時間)
4.擴散 (吃兵快敲塔快,當你有狂戰士的時候敲塔敵隊站在裡面就已經在扣血了很爽阿)
7.治療 (這種點法就是控制怒氣得點法,所以拉血就靠這招,10%生命+轉個幾次血很快就回來)
10.狂戰 (精隨,怕缺怒氣就D點下去,不要怕吃傷害,點了這招,就用力敲下去,看是你退還是他退)
13.W-50% (我就是愛一直敲所以不要問我為何點這招
16.加速那個 (追人落跑好用,靠操作
20.頓 ( 就是頓拉,這就是變成狂戰士的開始阿,狂敲了
快速場這樣點很爽阿,當然如果要說遇到強的怎辦,這種因素就不討論了
遇到強的隊友爛你怎麼點都輸
(2) 普攻流:
1.吸血 (PK吃野佔線專用)
4.普攻增傷 (配合吸血
7.使用技能後增傷那個 (配合吸血
10.都可以,看狀況 (老實講單坦我不太會點跳,可以對著對面坦狂敲他一波
13.W-50% (我就是愛這招,我超討厭神秘之毛... 拉得準幹嘛需要拉地板? 而且你還有機會沒拉到人自己被拖進去而且沒有怒氣 法術戶頓? 我只需要撐到20就有頓拉
16.加速 (快速離開戰場或是追擊,我愛點這招的原因很簡單,快速基本上隊伍有時候都很散,要不你抓別人落單不然就是你被抓,所以速度對我而言是關鍵
20.頓 (這不用再解釋拉
這是我針對快速的點法,聯賽順風場也可以這樣玩
這樣玩就是很靠走位跟進出場判斷,當你判斷很好很會敲人,沒幾隻角色可以跟桑雅硬拚,大多都是要選擇退不然就是圍毆你或暈你
我最常的玩法是敲一敲,血落後找小兵拉一下血,再回去敲
以血換血 (快速就是這樣有時候不是很講求配合,所以自己能維持好血量非常重要,所以我玩桑雅很少回家
我以前也會點法術頓減攻速那些,但後來玩久了會發現站得比較久比起能持續傷害給對面的壓力不會比較高,簡單來講就是把攻擊當成防守,跟別人互拚看誰要退,沒幾個人拚的贏桑雅,尤其要留Q,當他要退時或是用技能逃跑時,Q他在敲爆他,而如果有醫護兵那樣的角色在附近,你保護他的方式就是狂敲退人(不要一直轉啊,轉真的又癢又沒用,也不要一直退阿或是跳進場,最常看到一直亂衝進場的桑雅然後又怪隊友沒補他,這樣亂衝誰追得到你啊
還有一些點法,我以前10等點狂戰+4等點傭兵王+7等10%海盜可以單吃王,好久沒這樣吃了不知道現在行不行
還有一些很基本的,遇到爆發點法頓,單點第一招點格檔然後點減功速.... 不過點這些很無聊,對我而言不要被爆發到不就好了,然後進場時機抓好那些單點的就敲爆他就好了
(打快速的心態是這樣
(當然打聯賽如果不順風我還是會點
(畢竟你玩桑雅就是要逼退人,點了狂戰士的話還需要拉怒氣,跟追擊,那我倒不如就點W-50%跟加跑速還比較靈活
就連坦被你敲幾下也是要退的,尤其是你身後還有隊友的時候
火力就是最強的防禦,當對面要退了,需要的就是追擊
還有狂戰+擴散清兵打天使or王真的很快,當對上有足夠cc技可以考慮點,然後如果是單坦的狀態我也是點狂戰,站在隊友前面,或有人要抓你後排你就敲他
跳就是看時機場合用,或是隊上cc技不足or你需要斷對面招,桑雅的跳大很簡單容易用,關鍵是時機
我幾乎都是w+普攻這樣打,要逃跑或回血才會放E,所以E旋轉流我就不常用,所以這部份沒什麼心得
很多人說桑雅不如一些刺客或戰士,但我只能講不管是誰遇到桑雅要跟桑雅單P,大概只能退吧,阿對我超愛對面有伊利單,對面有伊利單不用想了會戰就是等他進場敲他就對了
有諾娃那種,就跳大扣著等她現身
亞坦比桑雅好用? 亞坦可沒有像桑雅那種說跳就跳得cc技大絕
說瞬間爆發也沒桑雅痛,也無法拉血,我是不覺得桑雅有輸
刺客就不用講了,都沒桑雅韌性
純肉盾又沒有桑雅的傷害
謬拉丁那種暈垂真要講桑雅跳進去就直接暈了還是範圍耶
0.0
法術頓,減速頓,吸血,自帶回血技能,狂戰減控場,20等頓4秒決定一切
0.0
真要講的話就真的是體質比較軟
需要時間跟技術拉血
但聯賽應該不會有人讓桑雅單坦吧
(那輸了真的侯該阿
而對面都是針對角色你還拿桑雅那就....(期待對面自爆吧
快速就打野,抓落單,至少不會當一個被隊友拋棄就沒傷害的坦... (喬安納表示 0.0 牛悲慘的獨自唱歌....迪亞布羅過肩摔個人秀....
吃傭兵的時候也不用一直閃需要隊友幫 (然後快速得時候沒人鳥你...
可以當一個獨走天涯的戰士阿 XXD
講這麼多重點就是怒氣很難拉對吧
控制好怒氣桑雅就會玩的好
W+普攻+W+普攻+W...發現會打輸就用E快轉走吧....
然後務必記得不要一開戰就直接Q
怒氣是要先拉好拉滿,騎著馬衝進場,然後對著你要敲的人W+普攻...(持續以上動作),他打不贏你要逃的時候,在Q他留住他然後再敲一波...
然後如果遇到一群人來抓你,點跳就直接跳走,點狂戰就直接開大,對面如果有CC技就先等他放,他放完你還沒死就直接對著一群人轉圈圈,這樣拉血還能活一陣子,如果20等就以上動作轉完直接開頓然後對著其中一隻最難跑得W+普攻... 搞不好還能收掉一隻...
以上心得報告 0.0 想不到打這麼多啊 XD
要控制怒氣阿 ! 不會控制怒氣以上都免談XD
會戰沒怒氣就是一隻比較壯的女兵耶
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推 onlyherro: 亞坦會起飛覺得是qe換位跟致盲 桑雅式微是瓦王崛起 01/25 22:37
推 Forthelife: 帥桑雅 01/25 22:40
推 onlyherro: 至於快速場 我很怕隊友自己怕死鳥獸散的場 根本淪落到 01/25 22:43
→ onlyherro: 招放都沒放就死一片 喜歡雙方至死方休的高死亡率55波 01/25 22:43
→ onlyherro: 場 體驗很好 01/25 22:43
推 b1izzard2000: 女兵XD 01/25 22:43
推 k88888g: 推心得 讚 01/25 22:57
推 accjm2440: 推 01/25 23:45
→ accjm2440: 真的應該是瓦王的關係,瓦王出來後我越來越少看到桑雅 01/25 23:46
→ accjm2440: 而且勝率直直落 01/25 23:46
→ frank355571: 簡單來講,就是難玩跟容易玩的差別而已 01/26 00:01
推 onlyherro: 定位相同 瓦王必中 留人技也行 團好搭,隊友負責輸出就 01/26 00:14
→ onlyherro: 好 桑雅就沒必中 沒留人 要搭團,隊友勢必要有留人技 01/26 00:14
→ onlyherro: 單獨比較算均勢,搭團瓦王好太多 01/26 00:14
→ onlyherro: 快速有個指標 往往控場多的那方會贏 01/26 00:16
→ frank355571: 瓦王清兵能力沒桑雅好,某些地圖不一定好用,但是比 01/26 00:18
→ frank355571: 桑雅的確易搭易上手很多 01/26 00:18
推 wiork: 瓦王有格擋好退場.. 01/26 07:52
→ ckm0089: 現在meta來說角色爆發太高了 然後大家都自帶CC 01/26 10:21
→ ckm0089: 要說桑雅可以敲一敲再轉出去的機會太少 通常吃一波爆發 01/26 10:22
→ ckm0089: 就死了 桑雅CC太微妙..躍擊是大招而血CD被nerf加長 01/26 10:23
→ ckm0089: 說穿了桑雅能出場的機會只有對面選一堆肌肉棒子比健美 01/26 10:25
→ ckm0089: 其它組合有更強的角色出場 01/26 10:39
推 k88888g: 最近玩桑雅都得100分呢 01/26 12:21
推 waloloo: 桑亞,屠夫,瓦哥,老兄都是買了就玩ai到9等 01/26 16:22
→ waloloo: 以前很喜歡普攻闢地,但瓦哥雙刀更小兵啊 01/26 16:23
→ waloloo: 反而大劍15000買但只玩到lv5 瓦姐就觀望了 01/26 16:24
推 Kulan: 野蠻人魂推一個 01/27 00:42
推 j45684321: 推 01/27 19:31