推 curious82902: 沒有完全沒出問題過的廠商,xx也算大廠,覺得價格07/01 03:18
→ curious82902: 漂亮就可以買啊07/01 03:18
→ w520670 : 完全沒出過問題? 笑惹07/01 03:30
→ w113353 : 沒有"完全沒出問題過的廠商" QQ07/01 03:33
推 Roslin : w520670的閱讀能力?笑惹07/01 04:03
推 w520670 : 靠夭真的笑惹w 應該早點睡 我可以自己做簽名檔嗎07/01 04:28
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推 jack0123nj: 推 02/06 01:36
→ dxassin: 純伏擊的不順風都打沒多少傷害 13等的致盲可以點來剋對手 02/06 01:49
→ dxassin: 的某些角色 02/06 01:49
我是覺得還好耶 比較難打是真的 但感覺不至於打沒多少 可能是因為快速吧w
推 fredtru: 推個 02/06 02:21
推 LordOfCS: 推 02/06 02:40
→ operation: 個人傾向普攻流 傷害打完可以贏法師類的角色 02/06 03:49
→ operation: 還有Q流會導致瓦麗拉優秀的CC變得難以發揮 02/06 03:50
→ operation: 如果不以Q起手變得傷害很低 但又更容易被反抓 02/06 03:51
→ operation: 不過說是普攻流 其實也只是戳那三下加速版的普攻 02/06 04:00
→ operation: 主要是不點Q流多了CC的選擇 又有不俗的傷害 02/06 04:00
其實伏擊流也不代表不能偷襲絞喉起手
這套主要玩法是用伏擊配合4等天賦快速打出剃骨 迅速脫離 回頭 再接一套剃骨
開始大量抱團後伏擊+暗殺的優勢就沒那麼明顯 主要傷害還是剃骨 尤其配合20等冷血
然後你說的普攻流 其實應該叫切割流吧
以切割的三下普攻帶來穩定的輸出 甚至可以配合絞喉打出不輸純伏擊的總傷
感覺這個玩法也很有趣 我想了一下
天賦應該會改成 7等切割 13等看情況不會是死從天將優先 16等割裂 這樣吧
有可慮4等換成出血 不過切割那三下普攻要吃到他的增益 表示絞喉後要一秒內打出剃骨
感覺比較容易卡能量 所以還是選先發制人 能早點打出剃骨的天賦應該怎樣都不會太差
我想這套雖然一開始傷害沒那麼可觀但是輸出應該滿穩定的 等有空我就來試一下
→ Forthelife: 有攻略有推 02/06 05:52
→ vicyong: 個人覺得瓦麗拉最大麻煩是怕AE傷害打出潛行 02/06 09:03
→ LayerZ: 純伏擊打不了架阿...QW都沒-cd,唯一推薦封印命運流 02/06 11:23
→ LayerZ: 除非敵人會大量落單的地圖才考慮伏擊流.. 02/06 11:23
→ LayerZ: 切割流最大的問題是,天賦綁太死,能量連基本一套都不夠 02/06 11:24
→ LayerZ: 第一行寫錯 qw都沒扣能量 02/06 11:24
→ LayerZ: 要點切割流,二三層就綁死不能點-cd或起手2星,代表基礎 02/06 11:26
→ LayerZ: 能量100要伏擊起手才能瞬間一套接剔骨開始砍 02/06 11:27
→ LayerZ: DQ(20) + Q(30) + W(40) + E(35) 連一套都湊不完 02/06 11:28
→ LayerZ: 不能偷襲開要別人控場,但是有人控場還不如玩封印命運 02/06 11:29
→ LayerZ: 但是切割流綁定繳喉起手,代表你點精力120能量還不夠接別 02/06 11:32
→ LayerZ: 人一套 02/06 11:32
所以切割流4等還是點先發制人吧
之前忘記在哪看到瓦麗拉普攻是一秒兩下 加上切割的增益變成一秒三下
絞喉時間是兩秒 這三下普攻要吃到出血的增益就先佔到一秒 等於剩一秒出三星剃骨
1秒內要沒先發制人不卡能量出三星剃骨 理論上要配合16等菊花茶可行 但是很沒效益
→ LayerZ: 封印流跟先發制人一樣,都是可以2下打出三星剃骨,所以可 02/06 11:35
→ LayerZ: 以做取捨 02/06 11:35
→ LayerZ: 瓦麗拉最大的特色是煙霧彈,唯一可以進場瘋狂輸出的近刺 02/06 11:36
→ LayerZ: 阿哩,我又發作寫一堆了Orz 煙霧但有問再說吧XD 02/06 11:37
→ LayerZ: 晚點來完整寫一篇 02/06 11:38
感覺封印命運發展到最後就會變成純邪惡攻擊流
推 ClawRage: 瓦麗拉是血精靈嗎???他有加入阿強他們喔 02/06 11:47
→ SBIt: 竟然懷疑我大瓦麗菈是不是血精靈! 02/06 12:29
→ SBIt: 她是宣誓對阿強跟小偷徒弟效忠,不是對聯盟或暴風城效忠 02/06 12:30
推 DaRoad: 樓上 阿強是wow血精靈主城首領的綽號 瓦里安的綽號是瓦哥 02/06 12:38
→ SBIt: 啊幹我記錯了,對不起阿強QQQQQ 02/06 12:40
→ SBIt: 但這不改變我大瓦麗菈是血精靈(生理)的事實啊xD 02/06 12:41
推 ClawRage: ......... 02/06 12:50
→ ClawRage: 血精靈不是凱爾薩斯創的復仇隊嗎....你怎麼會提血統 02/06 12:51
推 DaRoad: 好吧 我來講一下 原本是高等精靈 後來假髮哥凱爾薩斯不爽 02/06 12:55
→ DaRoad: 被阿薩斯毀了家園 開始自稱血精靈 然後就跑去了外域跟丹哥 02/06 12:56
→ DaRoad: 一起鬼混 沒跑去外域的阿強就成了血精靈的首領 後來加入了 02/06 12:56
→ DaRoad: 部落 而獸人跑到西邊的卡林多重新建國 雷加大概就在那之後 02/06 12:57
→ DaRoad: 開始了競技場的事業 所以時間點來看 我大麗拉小時候被雷加 02/06 12:58
→ DaRoad: 撿到的時候 應該是阿強那夥的沒有錯 時間點來看是這樣 02/06 12:59
回想一下2.0的故事
當時銀月城陷落 太陽之井被毀 高精幾乎滅族 還被羅德隆倖存的人類放生
沒有太陽之井庇護的高精開始老化並產生戒斷反應 總要找個東西來吸
娘泡王子引入魔能讓大家吸 為了記住亡國的血海深仇 改稱血精靈
然後沒有盟友是件很危險的事 因為差點被人類放生所以沒去找暴風城的人類王國
當時索爾大大的新部落也還沒建立 為求生存只能跑去外遇找丹哥鬼混
娘泡王子留下阿強一行人進行銀月城的重建工作 自己帶了一批人前往外遇找新的力量
後來還乾脆加入基爾加丹之燃燒軍團外域分社的行列 自此走上不歸路
因為魔能並非太陽井這種純淨的能量 在銀月城的血精越想越不對 最後分道揚鑣
這批人後來加入索爾大大的新部落 就是玩家玩的血精靈
另一方面 外遇的血精靈擄獲納魯 並抽取其力量成立血騎士
受到納魯影響的血騎士也開始覺得娘泡王子幹的事好像不太對
最後在薩塔斯城之戰 血騎士受到納魯之首阿達歐精神感召全面倒戈
這批人就變成後來薩塔斯城的占卜者陣營
至此娘泡王子算徹底壞掉 "我這麼努力想讓大家活下去 你們這是怎樣"
更努力的吸魔能 更努力地用魔能搞人體修鍊
最後變成2.0最後一個patch"太陽井"中那個吸毒吸過量的可憐樣 (還從25變5人boss...)
所以回頭看瓦麗拉 吸過魔能是確定的 所以是血精靈正確無誤
至於有沒有跟著阿強進部落 可能有待商榷
推 ClawRage: 我一直以為瓦麗拉光年紀都比血精靈一詞老了 02/06 13:33
→ LayerZ: 來回一下,封印流主要是應對各式狀況,讓她不會只有純偷襲 02/06 14:00
→ LayerZ: 但是偷襲也不算差,DW或DE起手接Q或W就能三星剃骨 02/06 14:01
→ LayerZ: 好處是前期可以點Q-10能量W-20能量,在前期戰鬥會很吃香 02/06 14:02
→ LayerZ: 我個人是覺得切割流沒用別點啦,手牌組不滿 02/06 14:03
→ LayerZ: 然後釐清一下,出血的125%傷害是絞喉dot存在都算,不是只 02/06 14:04
→ LayerZ: 有兩秒 02/06 14:04
原來那個效果是吃dot效果喔 我還以為是吃沉默
這樣7秒增傷25%這樣感覺很強耶 但是太卡能量無法瞬間一套剃骨
→ LayerZ: 封印命運流 DE起手還能讓Q吃兩次,配合隊友控場爆發都很高 02/06 14:05
→ LayerZ: 然後要補能量不是只有菊花茶,20等點煙霧彈,丟下去就先回 02/06 14:06
→ LayerZ: 30能量了,論爆發不會比冷血少 02/06 14:06
→ LayerZ: DE-Q-E(三星剃骨)-Q轉回來前W+R,利用無GCD的WR賺一星+能 02/06 14:07
→ LayerZ: 量-Q-E(三星剔骨),打完傷害不下冷血 02/06 14:08
→ LayerZ: 而且此時處於煙霧彈+能量無限中,配合隊友控場的話Q+Q+W+E 02/06 14:08
→ LayerZ: 第三下剃骨打完煙霧彈也差不多消失,而且還能用Q決定飛走 02/06 14:09
→ LayerZ: 或追擊,1秒後D轉好繼續接 02/06 14:09
原來如此 以20等R1天賦做出的持續傷害打法
與我原先的一波逃跑流完全是不同思維
→ LayerZ: 再補充,當4,7等點完-能量後,起手可以把W當成多一次的Q用 02/06 14:13
→ LayerZ: 同樣也是能W,E起手完接3星剃骨跑走 02/06 14:13
→ LayerZ: DQ(20) + Q(20) + W(20) + E(35),接完0.5秒後不管點 02/06 14:14
→ LayerZ: 精力多20能量,或是0.5秒後多回5能量,都能用20能量的Q逃 02/06 14:14
→ LayerZ: 走 02/06 14:14
→ LayerZ: 所以跟起手兩星比起來,效果不算差 02/06 14:16
→ LayerZ: ...結果我用DQ在算XDD 推文不能修,自己試算吧 02/06 14:18
→ LayerZ: 只是封印流唯一的缺點是不能點破甲,破甲集火無價阿.. 02/06 14:19
這樣還能點破甲 都給你玩就好了XD
→ LayerZ: 敲一波三星剔骨跑走是瓦麗拉基本招啦,但不是非要點起手2 02/06 14:30
→ LayerZ: 星,我這樣點同樣也辦的到,傷害沒比較低 02/06 14:30
→ LayerZ: 就算被破隱形,戰力也比較高 02/06 14:31
推 waloloo: 反正沒人集火,我才不管破甲呢 02/06 15:39
今天玩了幾場 感想就是
相對於伏擊流這種一擊脫離的玩法 封印命運的玩法更為泛用
因為4等天賦不同打起來節奏稍有不同 追擊時能量使用更有餘裕
雖然瞬間大傷不及伏擊流 但總傷來說感覺也不少
由此可知天賦全部強化邪惡攻擊的玩法傷害也很可觀 不過要犧牲位移距離就是
→ LayerZ: 其實不用犧牲位移距離,主題是封印命運不是截肢,7等你可 02/06 23:34
→ LayerZ: 以點劍襲,20能量的劍刃配20能量的Q使用傷害也不差 02/06 23:35
→ LayerZ: 我只有隊友有很多控場的時候會點截肢(例如馬法綁,亮翼變 02/06 23:41
→ LayerZ: 身 02/06 23:41
推 erial: 熱烈討論! 02/07 01:25
推 fredtru: Q流應該是正途 02/07 01:57
對了 幹 消失跟煙霧彈不能斷肥宅的引導光束
馬的這是bug吧
※ 編輯: w520670 (203.222.0.190), 02/07/2017 03:26:28
推 LayerZ: 別說了,連暗影斗篷都不能斷,這設定超廢 02/07 11:06
→ LayerZ: 很多引導都不行.. 02/07 11:06
推 want150: 肥宅報復一下正妹錯了膩 02/07 11:16
推 ching1210: 瓦麗拉真的好玩 有7個技能可以按 又是血精妹子 齁勝 02/08 21:42