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代Dino貼文,喜歡他的文章的話,可以支持一下他的粉絲團唷 https://www.facebook.com/HOTS.DFF/ (對文章有相關問題想問也可透過這邊詢問) Dino專欄文章列表: http://game.udn.com/author/articles/2003/1793 ----- 圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10449/2318104 哈囉大家好,我是Dino!這篇要帶給大家的是賽事選角組合分析─「雙輔助」,還有自己 從整個韓國賽事看下來的一點心得,希望可以幫助到大家:) 有興趣也可以先看分析「三前排」的HGC韓國強勢選角組合分析(上篇)。 這次HGC韓國聯賽一共有8隻隊伍,上圖是最後的隊伍戰績表。來探討一下他們的選角策略 吧! 韓國比賽選角Meta:雙輔助陣容 在韓國聯賽中,他們使用的陣容十分多變,而這篇要介紹的是另一套比賽陣容Meta分析。 先從舉例解析陣容的優劣勢,再從中思考可以進行變化的部分,現在就來介紹一下韓國賽 事使用的這個「雙輔助」陣容! http://i.imgur.com/IHvW4Mw.jpg 上圖是比賽中經過Ban/Pick選出的陣容。以這個陣容為例,雙輔助就是字面上「兩個輔助 」之意,作為陣容中最明顯的招牌。 【分析】 雙輔助陣容應具備:一個持續性輸出的傷害角色。 有別於「三前排」的核心在於三前排,「雙輔助」陣容雖然這樣命名,但感覺像是掛名; 這個陣容的理念在於用兩位輔助全力幫輸出位做球,陣容核心終究仍在那位「被大家成就 」的輸出位角色,而非陣容名稱的雙輔助角色。 一一分析比賽選角的範例陣容: 分享陣容中的兩位輔助並非絕對,但勢必需要這兩位輔助才有辦法達到這個套路想發揮的 效果!有雙輔助的情況下,會戰打得越久越有利,有無比的續戰力足以在會戰中互相 cover,只要在五人都還活著的情況下,會戰的時間又被雙輔助這一方拖長,另一方就需 要在損失沒出現前盡快先撤退了! 舉個例子,瑪法里恩及塔薩達都是meta當下的選角重點:塔薩達是一個半輔助定位的角色 ,用來搭配雙輔助陣容+持續性輸出位(強化普攻吸血)再好不過了;而瑪法里恩只是比 較泛用性的選擇。 這邊舉例的核心輸出手是維拉。維拉能在後勤及醫療資源充分的情況下盡情輸出,選擇理 由就是持續性輸出。雙輔助的優勢在於,在沒人陣亡的情況下,會戰時間拉長就可以讓核 心輸出累積大量的傷害,但這段時間需要不間段的輸出來蠶食對手,才能讓傷害量積少成 多。 因此只要能達到這種效果的角色,都可以因應地圖及Ban/Pick情況進行替換選角。例如: 榔頭中士、閃光、凱莉根、伊利丹…等等。 【陣容組合的變化】 雙輔助的核心理念:拖延會戰時間做球給核心輸出。 因為多了一個輔助類角色,隊伍的功能性更加豐富了!相較於其他陣容,雙輔助更能掌握 視野或即時性的無敵,可由對手陣容選出反制對手所需的功能,或由己方陣容選出相性合 的角色、來取決雙輔助的選角。 如上所說,如何選擇相性合的角色?舉個例子:奧莉爾就是一位跟維拉非常合得來的英雄 ,在「單輔助」選角就常被用來與維拉作搭配,即使是「雙輔助」也不例外! 醫護兵很常在巨龍郡搭配榔頭中士,只要對手陣營沒有很強大的抓後排刺客,醫護兵可以 把榔頭中士保護到家,在線上給予對手強大的壓線能力。 這組選角(醫護兵+榔頭中士)變化是因應地圖的搭配選角例子。 克拉辛被MVP的merryday選手開發來對付多暈眩技陣容,作為Counter Pick成了他的招牌 選角;在雙輔助陣容中,克拉辛同時也可以做為近戰刺客壓制對手的薄皮後排角色。在很 多情況下,MVP使用雙輔助陣容,都是選擇克拉辛擔任要角。 【坦克及工具人(ALL)】 雙輔助的陣容所選用的主坦位幾乎以純坦為主,基本上不會看到亞坦尼斯單坦這種狀況發 生,所以只要有辦法配合雙輔助陣容將會戰時間拖長、自身具備足夠坦度、能提供治療時 間,就可以做為雙輔助的坦克位選擇。 大致上雙輔助陣容的陣型就此成形了!雙輔助+持續性輸出+主坦位,這個陣容剩下一個 空缺就是彈性選角,可以針對地圖或是對手選角作應變,也就是韓國聯賽中定位於「ALL 」的全能型選手,足以應付各種狀況來補齊這個陣容,俗稱工具人。不過,值得注意的是 ,不會再補位到輔助位,因為這樣就是三輔助了。 【小結】 ban/pick不是絕對的,雙輔助隊伍需要針對伊利丹,就可以選擇亮翼;己方後排沒有被抓 的壓力,同時地圖也適用,後排也有可能選擇榔頭中士;射手為核心的維拉可因為地圖改 選凱利根。 L5隊伍也曾經用閃光為核心的陣容配合雙輔助+穆拉丁+拉格納羅斯。 在會戰中,雙輔助需要注意對方快速的單點擊破,只要5人之中有其中1人先被抓死,這個 陣容會戰就很難打起來了!一定要靠5位玩家同時在戰場上相輔相成,拖延到足夠的時間 才能奏效。 整體而言,上述舉例都是韓國HGC的雙輔助選角Meta的選角陣容,玩家可以應用這個雙輔 助核心理念發想,舉一反三! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.6.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1488520699.A.5DC.html
chanel1259: 用閃光秀真的噁心! 03/03 15:41
waloloo: 保閃光...這技量超高 03/03 16:09
cooliceman: 不推凱利根 凱利根持續輸出不佳 03/03 16:30
DOMOO: 推!前幾篇正想推最近雙輔陣容強到炸 03/03 16:55
vicyong: 凱莉根當核心輸出?凱莉根哪裡有持續輸出了... 03/03 17:08
vicyong: 索爾持續輸出都比凱莉根高 03/03 17:08
vicyong: 凱莉根就是一套CC開一隻,核心輸出選近刺會不會太有夢想 03/03 17:09
KMSNY: 看到凱利根只能給箭頭 03/03 17:45
chanel1259: 凱姐只是bp用,凱姐開祭壇近乎無解 03/03 17:59
y3qo4: 也是要看凱莉根給誰玩吧...樓上話說的也太死 03/03 19:22
vicyong: 應該這樣說,凱莉根的特性就不是當持續輸出 03/03 19:48
vicyong: 就算是很猛的前排玩家來玩,也是玩的很猛的一波幹死人 03/03 19:49
vicyong: 沒辦法像隻維拉一樣一直點對方壓血現消耗對方輔助 03/03 19:49
vicyong: 如果真要說,我寧可解釋雙輔保住凱莉根,讓凱莉根可以把 03/03 19:50
vicyong: 瞬間傷害打完後活下來收頭,而不是持續輸出 03/03 19:50
vicyong: 因為凱莉根最大缺點就是沒有退場能力 03/03 19:51
chanel1259: 維拉真的是開發不錯的角色,單排到比賽都能好用 03/03 21:01
chanel1259: 凱莉根再多排或比賽祭壇這張圖真的非b即p,沒錯吧? 03/03 21:03
vicyong: 沒到非B及P吧? 03/04 01:03
vinetacles: 剛剛比賽就用到雙輔+凱莉根核心了 03/04 01:13
vicyong: 核心是塔薩達好嗎,看塔薩達又帶現又尻人 03/04 02:44
vicyong: 凱莉根根本做不出太多傷害,還是靠雙輔保住 03/04 02:44
watwmark: 可以當核心輸出的近刺,就吃滿肉的屠夫吧 03/04 10:09
watwmark: 以前玩過雙輔助+屠夫(我),農滿後殺神滅佛,爽翻 03/04 10:10
waloloo: 雙輔三菜刀打電腦一整個歡樂 03/04 22:21