作者Coshower (降落海上的雨)
看板BlizzHeroes
標題[心得] Dino專欄:地圖解析 ─ 布萊希斯實驗所
時間Wed Mar 29 17:29:38 2017
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Dino專欄文章列表:
http://game.udn.com/author/articles/2003/1793
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圖文網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/2371969
萬象界域走透透:兩個世界一張地圖 ── 布萊希斯實驗所
大小:大型地圖
任務:佔領平台
傭兵:戰狼(原巨人)*2 渡鴉(原四騎)*2 Boss*1
前言
布萊希斯實驗所是我第二次介紹星海類型的地圖,地圖的規模是「大型」且不易支援,只
分成「上下兩條路」。
是一張需要學會暴雪英霸中少有的「對線」觀念的一張地圖。
星海類型地圖的傭兵差異
以往的傭兵都只是造型上的差異,舉例來說,天空神殿與詛咒谷地的攻城巨人只是外表上
的差異,但骨子裡都是攻城巨人。但在星海主題地圖「布萊希斯實驗所」中,就是整組傭
兵都換過了。具體有哪些差異,我在先前的〈地圖解析 ─ 核武戰地〉一文中已有詳述,
玩家可自行參閱。
→
https://game.udn.com/game/story/10449/2260604
一張地圖,兩個世界
兩條路之中,其中一條打團(4vs4),另一條對線(1vs1)。
首先跟大家分析為什麼形成兩個世界:
●地圖機制只是類似於巨龍郡的搶祭壇,著重在壓線上的勝負。
●不易支援,上下路支援需要繞路。
●最後則是4/1分線,4人一起推的效益比起3/2分線效益來得大,分組上也比較沒有角色
陣容安排的問題。
因此布萊希斯實驗所發展成一條路一個世界。
布萊希斯實驗所 ─ 四人線陣容組成
下路(4vs4)通常為主戰場,陣容需要具備:主坦、輔助、遠程持續輸出;最後一人則是根
據Ban/Pick看情況做變化。
舉例陣容:塔薩達+奧莉爾+維拉+札莉雅
在第五人顧好一路的情況下,4人組合這邊盡量的施壓。這邊舉例的陣容幾乎排除執行「
支援or Gank」的要素,雙輔助讓維拉可以盡情發揮之外,奧莉爾+札莉雅形成一個永動機
組合,4人在不回家的情況下就是「推塔」。
這個時候地圖機制穩佔住一邊即可,只要對手無法抵擋強勢推塔組合,就儘管推塔就好,
地圖機制反而成為其次。
當4人組合推完一路的外堡可以與第5人進行調線,「上下交換」繼續推進!
每個陣容都有不同的優勢和缺點,上述範例中的陣容缺點就有「坦度上的不足」。在打團
路線上選擇好隊伍的組成與走向後,決定目標並且執行就對了(4人)!最後陣容上的完整
性可以交由第五人的位置進行補足(單人線)。
布萊希斯實驗所 ─ 單人線推薦使用英雄
這邊點出幾個單人線的能力所需,各位可以參考並從中挑選自己上手的英雄來打單人線:
●撐線能力(具備續戰力或具備逃命技)
●對小地圖動向特別觀察(防Gank)
●不能輕易陣亡(單人線陣亡將掉大量經驗值)
單人線的要點就是穩住經驗值,
不可以輕易地陣亡,並且不可以任意離線去打野!
【推薦英雄】
普羅比斯:
這邊推薦普羅比斯有點私心,畢竟這吉祥物角色能派上用場的場合很少,至少在實驗所可
以有所發揮,但目前並不是一個最好的選擇。
拉格納羅斯:
單人線續戰力很夠,角色向性也很適合地圖機制,特性可以用來阻擋蟲群的入侵,缺點是
面對Gank沒有逃脫技,必須細心面對小地圖動向!
*布萊希斯實驗所對丟不準薩弗拉斯之擊(R1)的炎魔友善的點是,選擇熔岩浪潮(R2)是有
實質效果的。
德哈卡:
具備清線能力和續戰能力,非常符合單人線上的需求。重點是掌握特性的德哈卡突如其來
的支援,可以讓對手會戰崩盤的措手不及!但是要判斷好時機,如果離開線上支援後拿到
的優勢不夠多,喪失的是2分之1地圖的經驗值。
德哈卡也能在陣容中彌補坦克的位置。
札迦拉:
札迦拉這隻角色就是一個單人線的霸主!刺蛇讓非常多英雄難以應付,後期打團戰靠著全
遊戲最長CD之一的大絕巨顎噬敵(R1)影響戰局。
如果是剛接觸練習走單人線的玩家不妨從札迦拉下手。
結語
久違的地圖心得,之後會陸續把還沒介紹完的地圖補上!希望這次的心得能讓接觸暴雪英
霸的玩家,更進一步地認識遊戲中少有的「對線元素」。
謝謝大家,我會繼續加油的!喜歡我的文章或播報的話,也可以去我的臉書粉絲團按個讚
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※ 編輯: Coshower (60.248.31.111), 03/29/2017 17:29:58
推 george40516: 藉機問一下大家,為毛大家都在下路打架(通常 03/29 17:33
→ george40516: 包括永恆戰場也都是常常在下路附近開打 03/29 17:34
推 AblazeStar: 推推 很喜歡這張地圖的語音 03/29 17:44
→ waynes61202: 我這麼聰明 不該死在這裡 03/29 18:33
推 Forthelife: 這麼危險的設施,到底是誰設計的? 03/29 18:47
→ Forthelife: 噢,好像是我(笑) 03/29 18:47
推 dnek: lol的多人路在下路,不曉得有沒有關係 03/29 19:12
推 free120: 普羅比斯增強啦 03/29 19:21
推 waloloo: 大家都說生物實驗很好玩,我就讓他們知道有多好玩 03/29 19:24
推 vinetacles: 推Dino !! 03/29 19:34
推 nine5678: 推推分析~ 03/29 20:06
推 jedfjeff8673: 因為地心引力往下 03/29 20:11
推 Wangdy: 是因為EU流的習慣嗎? 03/29 20:17
→ kenny610: 先推 03/29 20:19
推 s87269x: 炎魔撐單線的缺點還有超容易沒魔吧,我還比較推桑雅 03/29 20:50
推 pon0975: 推推 03/29 21:40
→ ryewhiskey21: 炎魔單線會缺魔? 03/29 21:51
推 jack0123nj: 前面說戰狼(原巨人)讓我有點轉不過來... 03/29 22:36
→ jack0123nj: 因為巨人不是在渡鴉組裡面嗎? 03/29 22:37
推 henry200323: 炎魔打單線要怎麼沒魔... 03/29 23:09
推 b1izzard2000: 原來如此 03/29 23:10
推 LordOfCS: 推 03/30 02:13
推 waloloo: 巨人(goliah)機械對空雙足步行機器人 03/30 02:53
→ waloloo: 不是說那個只有一個頭的投石巨魔 03/30 02:54
推 wiork: 潛規則桑雅就是要單上...漁人通常是下... 03/30 10:37