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暴雪這次改版,個人覺得最有機會提升遊戲品質的是 英雄總等級 系統 開始可以鑑別一個帳號對於角色的熟悉程度 通常總等級越高的隊友越讓人放心。(表示不只玩一兩隻他認為很carry的角色) 但昨天更新以後發現頭像等級仍只出現十位數, 百位數則由顏色取代。 有些即使同個顏色另外還鑲一顆或兩顆鑽石。 有沒有什麼地方可以查到配色的邏輯呢? 以我為例,英雄總等級745,墨綠色,一顆鑽石 鑲鑽石的怎感覺有像軍階的味道XDD -- 希望暴雪可將英雄總等級納入快速聯賽配對系統 總等級數接近的玩家一起合作,會愉快很多 就遊戲體驗而言,很新跟很老的玩家時常撞在一起並沒有很好啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.168.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1493365599.A.535.html ※ 編輯: monyen (114.46.168.16), 04/28/2017 15:48:44
Kobetakeall: 鑽石應該是500級的意思 1200級是墨錄 2顆鑽石 04/28 15:49
Kobetakeall: 1300是紅紫色 04/28 15:49
monyen: 這樣推斷..或許墨綠色代表200的意思,紅紫色代表300 04/28 15:51
SuperSg: 金色是500 04/28 16:11
aCCQ: https://goo.gl/TRzMn5 不直觀 國外也再討論 暴雪應該會修? 04/28 16:11
aCCQ: 這是現在等級框的圖片 http://imgur.com/a/Cc6M5? 參考下 04/28 16:12
SuperSg: 等級總等級 ≠ 你想要的配對感覺 04/28 16:12
aCCQ: 5種顏色的框 循環用 然後多五百等加一顆鑽石在框下 04/28 16:15
aCCQ: https://goo.gl/TeZEEG 04/28 16:17
ym010273: 邊框設定真的很爛,不夠直覺 04/28 16:28
sundazlas: 看來是每500一鑽石 04/28 16:44
ym010273: 等級用邊框顏色來顯示真的很低能,還要查表對照才知道 04/28 16:48
ym010273: 這種就屬於失敗的UI設計,希望未來能改 04/28 16:48
eyes8168: 而且這顏色又沒有銅銀金那樣很直覺 04/28 16:49
iouhsu: 這東西也沒這麼重要吧 頂多就是可以擺老!? 04/28 16:49
ym010273: 介面設計就是各種小細節堆積出來的質感跟體感 04/28 16:51
ym010273: 不然像免洗網遊為什麼介面這麼糞,很多不重要就變那樣子 04/28 16:52
kurtkid727: 推 也有這個疑問 04/28 17:10
sumoncat26: 覺得顏色可以用彩虹順序,就可以比較好認了,OW的其實 04/28 18:07
sumoncat26: 不是很愛 04/28 18:07
SchumacherW: 確實是很不直覺的UI/UX設計.. 04/28 18:24
sumarai: 就是要讓你看不出來啊,黃金頭像拿出來比較有說服力啦 04/28 18:37
Aliensoul: 聯賽階級高再來顯擺的意思 不想多個東西讓玩家說嘴 04/29 03:00
lingju0722: 順序就跟WOW裝備等級一樣 白綠藍紫橘金 這樣吧 04/29 04:04
KMSNY: 真的設計很差 完全看不出來等級高低 04/30 01:34