推 goldseed: 拖把流戰術是什麼?希望暴雪趕快把戰歌跟阿拉希做出來 05/18 11:46
推 aggressorX: 道具系統完美狀況是幾乎創造出第二種玩法 05/18 11:46
推 roy2142: 出一樣的圖超嘲諷的 不過有點期待,哈哈哈 05/18 11:47
→ aggressorX: 英霸雖然天賦強化很多 但仍然比不上道具影響的改變 05/18 11:47
推 gbaian10: 道具?有核彈啊(逃 05/18 11:47
→ aggressorX: 不過不管是哪種方式 變化也不可能沒有極限... 05/18 11:47
→ aggressorX: 巨龍郡是我個人最喜歡的地圖 可是龍騎士改得太弱了XD 05/18 11:48
→ aggressorX: 也許該出個兩人合力操作的巨大機器人地圖XDD 05/18 11:49
→ roy2142: 天賦影響不如道具帶來的改變?道具可以改變技能距離? 05/18 11:49
推 dashed: 不過天賦點了就不能改 在後面的變化性就沒那麼高 05/18 11:55
→ leo255112: BZ只是把裝備內建在英雄身上,玩家要做的只有選擇 05/18 12:00
→ leo255112: 雖然某些英雄天賦很死,但最近的重製已經有在改變 05/18 12:01
→ leo255112: 任務型的天賦可以讓專精玩家跟剛開始玩的有不小差距 05/18 12:02
→ jyunwei: 道具的問題是像複利一樣,落後的一方只能出去送頭讓對方 05/18 12:03
→ jyunwei: 買更多的道具 05/18 12:03
→ leo255112: 不過天賦點錯整場就不能改這個的確要很小心就是了 05/18 12:03
→ jyunwei: 三國來說死掉會噴錢對方有錢拿 05/18 12:04
→ leo255112: 泰蘭妲的任務型天賦我很喜歡,會的跟不會的,英雄強度 05/18 12:04
→ leo255112: 會有明顯差距,我認為BZ之後可以把某些疊小兵的任務天 05/18 12:05
推 KillerMoDo: 先做奧山出來好嗎 打一個禮拜的奧山堪稱經典 05/18 12:05
→ torrot: 以前的天賦樹算是敗筆 因為有些真的是廢到笑 05/18 12:05
→ leo255112: 賦取消掉,增加英雄間互動的誘因 05/18 12:05
→ torrot: 這也是過去新玩家覺得天賦很爛的原因 05/18 12:06
推 george40516: 有些英雄可以點很多種啊,但自己的點法還是固定那一 05/18 12:06
→ george40516: 兩個 05/18 12:06
推 frank355571: 天賦本來就是超活,一堆人在那邊講什麼勝率最高點法 05/18 12:10
→ frank355571: ,問題是你技術根本不是天賦問題啊XXD 05/18 12:11
→ frank355571: 我桑雅60幾等看戰況點常常被念亂點,打完再講好嗎打 05/18 12:11
→ frank355571: 人臉真爽 05/18 12:11
推 rufjvm12345: 天賦是直接技能產生質變耶 道具能幹小 +傷害而已 05/18 12:16
推 zombsu: 不過某些天賦點的比率還是超高的,其實滿希望每個英雄 05/18 12:18
→ zombsu: 都有內建特性的任務,好比屠夫吃肉那樣 05/18 12:18
→ zombsu: 此外要說多樣變化 最理想就是每個都瓦里安一樣可以變類型 05/18 12:19
推 rufjvm12345: 裝備一樣是出那幾件拉 05/18 12:20
→ s50190: 現在的泰蘭妲 跟武僧 我覺得就還不錯 05/18 12:22
推 LayerZ: 以前的天賦樹太過混亂,真的是看CP值點 05/18 12:23
→ LayerZ: 現在看得出有吸收經驗進步很大了啦 05/18 12:23
→ LayerZ: 每層天賦都有一個主題,看是三招選一強化,或是同招不同方 05/18 12:24
→ LayerZ: 向對應戰況,或是副能力選配,比較少出現一招打死全部就算 05/18 12:24
→ LayerZ: 了,那招延伸還綁死所有天賦 05/18 12:24
推 dashed: 炎魔的天賦就滿爛的 幾乎是一等點什麼後面就跟著點 05/18 12:24
推 dda: 好想看出一般地圖會怎樣 05/18 12:24
推 ilohoo: LOL有極少數英雄有專屬道具可以讓技能產生質變的。像維克 05/18 12:25
→ ilohoo: 特和剛普 05/18 12:25
→ leo255112: 瓦里安的天賦我也不太喜歡,如果可以防武狂各一套就超 05/18 12:26
→ leo255112: 讚 05/18 12:26
→ ilohoo: 英霸則是把通用天賦慢慢拔掉 或是換成某某英雄特別版 05/18 12:27
→ leo255112: 10等選絕技之後開始分支強化各個專精,才叫多重專精呀! 05/18 12:27
→ ilohoo: 像是丘加利版冰箱(烤箱) 迪雅布羅版閃現 武僧版補杖偵查 05/18 12:30
→ ilohoo: 機 雖然可以叫的出原型是什麼 但又更量身打造 05/18 12:30
推 TWChang: 天賦的好處還有方便平衡,不會牽一髮而動全身。 05/18 12:35
推 aggressorX: 瓦里安的天賦可能是想放給後面的英雄吧XD 武戰那麼多 05/18 12:38
→ aggressorX: 我還想看到葛羅來一發致死打擊直接秒掉對方 05/18 12:39
推 ilohoo: LoL英雄循環:新一季出新道具天賦->導致某些英雄適性高過 05/18 12:40
→ ilohoo: 強->nerf英雄->下一季換新道具->被nerf的英雄沒改回來->冷 05/18 12:40
→ ilohoo: 凍等重製 05/18 12:40
→ aggressorX: 的確道具所有人都能買造成的平衡風險比較高 05/18 12:42
→ aggressorX: 英霸的天賦則是直接砍掉那一項... 05/18 12:43
推 ilohoo: 英霸選用率高的天賦:砍掉-李敏光球吸人,直接內建-亞拉Q 05/18 12:47
→ ilohoo: 的範圍天賦,改到練媽媽都不認得-瓦王的衝鋒暈 05/18 12:47
推 Forthelife: 你丟我姐??? 05/18 12:48
推 Drainhide: 德哈卡一等那個90%原質也被拔掉了,QQ 05/18 12:48
→ Drainhide: 不過不得不說,在我玩LOL的經驗中,大部分的人都被裝備 05/18 12:50
→ Drainhide: 系統給綁死了,很常會有某角色不出某裝備然後被隊友噴 05/18 12:50
→ hitsukix: 現在天賦靈活度還有的調整啦 05/18 12:50
→ Drainhide: 的經驗,或是沒先出傷害裝出防裝也被噴 05/18 12:51
推 giabu: 真心覺得英霸的美術跟設計都更多巧思 05/18 12:51
→ Drainhide: 但問題是對線時就被壓啊,出攻擊裝會更慘耶 05/18 12:51
→ Drainhide: 然後打輸了又在那邊怪東怪西,看KDA看傷害,噴到你老媽 05/18 12:52
→ Drainhide: 都不認得了 05/18 12:53
推 Drainhide: 對我來說天賦跟裝備一樣都是很靈活的東西,沒有一定要 05/18 12:56
推 olkl1234: 會戰前就先被單抓的AD沒有C怪sup牛不出坦裝保他之類的 05/18 12:56
→ Drainhide: 出甚麼必出的裝,很多都是看對面的陣型做克制 05/18 12:56
→ Drainhide: 不過LOL有些角色真的很無聊,甚麼IE、三項、嗜血都是 05/18 12:57
→ Drainhide: 必出的裝備,了無新意 05/18 12:58
→ hitsukix: 反正活動月到尾聲了,人能留多少很快就知了 05/18 13:03
推 Drainhide: 沒差啦,不差那些為了活動來的 05/18 13:18
推 zxcc: 懶得打名字叫作不熟噢 阿不然某J你很熟? 睡神評論就比HD 05/18 13:25
→ zxcc: 好阿 有問題嗎 還卡啪哩 滾回噁心板好嗎 05/18 13:25
推 peterboon: 瞬戒開抗國鋼 05/18 13:33
推 will0822: 因為英霸的天賦系統真的是創舉 05/18 13:59
→ will0822: 很多moba玩家習慣最佳解了 05/18 13:59
→ will0822: 玩角色一定要出某件裝或怎麼點 05/18 14:00
→ will0822: 比如allstar的sa要出退魔蝴蝶,三國司馬翔靴 05/18 14:00
→ will0822: 一開始玩英霸一堆人直接覺得"一定有最佳解,又沒裝備拉開 05/18 14:01
→ will0822: 差距" 05/18 14:01
→ will0822: 這遊戲一定超單調,但英霸真的是把差異性發揮的很好 05/18 14:02
推 s63056305: 以前我都堅持不點通用天賦,因為感覺很無聊XD 05/18 14:22
推 frank355571: 我玩食人妖都點法術型玩斷頭臺,我就丟得準啊怎樣XD 05/18 15:06
→ te426odin: 可以弄一張青銅龍軍團對決BWL的圖,剛好五屬性龍+巴龍 05/18 15:13
推 kui225: 我承認我會來玩是因為抽箱系統 超爽升一等就有一個箱子 05/18 16:35
推 olkl1234: 角色都10級以後想抽箱子好辛苦QQ 05/18 16:39
推 w520670: 話說魔獸風的圖 怎麼說呢 感覺就很一般般 沒有暗黑星海 05/18 16:53
→ w520670: 的圖那種很強烈的風格 05/18 16:53
推 ilohoo: 現在有魔獸風的圖嗎? 05/18 17:24
推 nornor0415: 其實riot也妥協了,不再Nerf閃現 05/18 18:03
→ nornor0415: 閃現我覺得是可以增加比賽觀賞性的東西 05/18 18:03
→ chanel1259: 還好啦!淨化還不是綁定7級天賦 05/18 18:17
推 zombsu: 我覺得BZ應該找carbot商量 出一堆carbot頭像跟噴漆肯定紅 05/18 18:49
推 Inkthink: 烏瑟表示:綁定淨化? 05/18 19:08
→ Inkthink: 好吧 確實還是不少情況要點沒錯... 05/18 19:08
推 sillymon: LOL還是要撿尾刀啊 他拿掉的是TK 05/18 21:00
→ sillymon: DOTA類玩了10年真的會覺得聚精會神撿尾很無聊 仔細想想 05/18 21:01
→ sillymon: 這些遊戲帶給你的樂趣從來都不是在尾刀上卻要花50%以上 05/18 21:02
→ sillymon: 的時間去做... 05/18 21:02
推 roy2142: 推樓上,在hots真的如魚得水,很喜歡從尾刀中解放出來的 05/18 21:55
→ roy2142: 感覺 05/18 21:55
→ a12073311: LOL我玩不久 IMBA卻是沒有刪過也是這原因 05/18 23:50
推 evarei6124: 尾刀不只佔50% 如果不玩技能點高就能洗兵角 大概有80% 05/19 01:14
推 waloloo: 要洗兵凱娘珍娜古爾單狼王洗翻天 05/19 04:10
→ waloloo: 你還在800元他們都出詳靴了 05/19 04:10
推 zyxwv0417: 推塔不拿機制的狀況太多了 像礦坑已經完全被對方佔據 05/20 10:02
→ zyxwv0417: 乾脆不拿骷髏直接先拿兵營推一路再想辦法守魔像 05/20 10:02
→ zyxwv0417: 就算是大家都不愛玩的花村 我也玩過推車推不太贏 靠阿 05/20 10:05
→ zyxwv0417: 巴瑟推兵營強化飛彈 最後我們車少推三台還贏的 05/20 10:05