推 ckshrimp: 但所有的前提都要建立在陣容跟地圖是不適合上 07/04 10:47
→ ckshrimp: 適 07/04 10:48
→ ckshrimp: 諾娃最大的問題就是在大多數情況下會讓諾娃直接變很爛 07/04 10:49
推 gamegold: 這時候只能懷念還沒被暴雪爸爸砍雙分身時的諾娃了 07/04 11:10
推 ryewhiskey21: 關於擊殺英雄來獲得經驗這點,限制條件是很多的 07/04 11:11
推 ryewhiskey21: 你舉的例子都是少數極端狀況 07/04 11:17
→ starjack2001: 我舉的例子都是少數的情況是因為這些是大多數人會忽 07/04 11:21
→ starjack2001: 略的,而那些平常的殺人方法就不用我多說了,畢竟諾 07/04 11:21
→ starjack2001: 娃跟其他英雄沒什麼兩樣,還是有在會戰的時候當個後 07/04 11:21
→ starjack2001: 排輸出的能力的 07/04 11:21
推 ryewhiskey21: 我的意思是,只靠收人頭來彌補經驗差距有點不切實 07/04 11:28
→ ryewhiskey21: 際 07/04 11:28
→ ryewhiskey21: 畢竟假設雙方程度相當的話,這些機會少之又少 07/04 11:29
推 bloodken: 點個三連狙,會擋的都擋得下,而且點那招的雷娃特別多 07/04 11:36
→ starjack2001: 回ry大-這些情況是可以靠技術製造出來的,所以我才 07/04 11:47
→ starjack2001: 說諾娃難上手,但上限比其他角色都,來的高(詳見原 07/04 11:47
→ starjack2001: 文) 07/04 11:47
→ starjack2001: 回blood大-所以我說目的就是要讓他們擋住三連狙順便 07/04 11:49
→ starjack2001: 卡位阿XD 07/04 11:49
→ sunny1991225: 別的不提 我覺得出諾娃最大的問題始終是隊友很難配 07/04 11:54
→ sunny1991225: 合這樣一個人物 07/04 11:54
→ sunny1991225: 畢竟她能做到的事情,其他熱門刺克幾乎都能做而且做 07/04 11:55
→ sunny1991225: 得更好 07/04 11:55
→ sunny1991225: 撇開某些情況,多數時候諾娃在聯賽能做的都是收割隊 07/04 11:58
→ sunny1991225: 友的戰果 07/04 11:58
→ sunny1991225: 但像是老澤,索爾這些現在常常看到的人物都有機會靠 07/04 11:59
→ sunny1991225: 一個大招play逆轉戰局 07/04 11:59
→ sunny1991225: 就算同隊諾娃並且遊戲贏了其實還是會有滿滿的不爽感 07/04 12:00
→ sunny1991225: 覺得像是帶著一個不必要的累贅在玩遊戲 07/04 12:01
→ sunny1991225: 除了偶爾收買一下傭兵,這個人物對戰局的影響力其實 07/04 12:07
→ sunny1991225: 會隨著玩家水平提高而變得愈來愈小 07/04 12:07
→ sunny1991225: 畢竟金牌以上就已經不太常有兩邊瘋狂專注在打架跟殺 07/04 12:08
→ sunny1991225: 人、總擊殺數突破天際的情況了 07/04 12:08
噓 zong1986: 什麼87說法..最好是攻城傷害低代表玩得好? 07/04 12:56
→ zong1986: 傷害低就是逛街 07/04 12:57
→ zong1986: 所有點三連的諾娃都是垃圾,沒有例外 07/04 12:58
推 eddy9616: 同意樓上說玩家水平提高諾娃效益下降。我認為玩諾娃能 07/04 13:00
→ eddy9616: 不能活下來大部分原因是你是不是稱職的心機婊,等到玩家 07/04 13:00
→ eddy9616: 水平提升,知道會被怎麼婊就不容易殺人了。除非抓位移弱 07/04 13:00
→ eddy9616: 的DD或收割戰果,但是婊到人就是爽啊 07/04 13:00
推 waloloo: 簡稱虐菜 07/04 13:01
推 eddy9616: 我在巨龍郡還碰過兩邊都有諾娃在同一邊和隊友一起搶機 07/04 13:03
→ eddy9616: 制,但都死不出來= =可能怕先現身的被抓吧 07/04 13:03
推 eddy9616: 諾娃現身幾乎都是不成功便成仁= = 07/04 13:07
→ LayerZ: 諾娃對諾娃怕的不是誰先現身,而是誰沒用分身擋到對面q吧. 07/04 13:55
→ LayerZ: 先手拼直接命中,抓對面反擊用E擋,想後手就用走位騙Q用E 07/04 13:56
→ LayerZ: 擋,再回頭繞過E再Q 07/04 13:57
→ starjack2001: 諾娃對決才是真正好看的比賽,不是嗎? 07/04 13:59
→ LayerZ: 樓上說的是5諾娃對5諾娃吧 07/04 14:07
→ LayerZ: 然後補充一下,拿人頭的經驗不多,但是讓對方線上沒人損失 07/04 14:08
→ LayerZ: 的經驗加起來就差很多 07/04 14:08
→ starjack2001: La大說的也對!!我剛剛就在想有沒有漏掉什麼,其實諾 07/04 14:59
→ starjack2001: 娃跑線殺人的目的在於讓對手流失線上經驗,快點把自 07/04 14:59
→ starjack2001: 己小兵推到敵人塔下送掉,以達到拉大優勢或是縮小劣 07/04 14:59
→ starjack2001: 勢的目的 07/04 14:59
→ addayes: 攻城傷害低表示傷害在英雄上?那直接看英雄傷害不就好了 07/04 15:27
→ xoyeh168: NOVA推線能力隱角中最雷,現在版本推線能力又是很重要的 07/04 15:44
推 leo255112: 每個版本推線都滿重要的吧,Nova最爛的點就是清兵實在 07/04 15:46
→ leo255112: 太爛,顧不了線打不了野 07/04 15:47
推 leo255112: 機體本身能力範圍就很窄了,天賦也沒給救起來的機會 07/04 15:48
→ xoyeh168: 沒自保最吃玩心機,指向技會戰擠成一團要會找角度去射 07/04 15:48
推 LayerZ: 現在沒那麼雷,不過要到13以後 07/04 15:51
→ xoyeh168: 天賦要到13級有炸裂彈,但我想應該沒什麼人點過... 07/04 15:53
推 celhw: 自從諾娃的強化狙擊打到東西就不損失傷害加成後就必點炸裂 07/04 16:32
→ celhw: 彈。加上16等的分身有40%傷害。就算出分身對方也不能不理。 07/04 16:32
→ celhw: 清兵跟團戰兩相宜。 07/04 16:32
推 c3: 偶爾玩nova,70 等,作風跟版上不太一樣 07/04 16:45
→ c3: 我愛累積攻城傷害,提早晉 lv10 ( 前期 ) 07/04 16:46
→ c3: 順風點3連狙,平局看陣容點,逆風r2 07/04 16:47
→ c3: 三連不會沒用,沒用是你的用法和走位 07/04 16:48
→ c3: 覺得會幫忙清兵推線,對團隊助益才大 07/04 16:49
→ c3: 除非我團拿經驗領先,就把重心全放在gank 07/04 16:50
推 yuiweq1999: 比較好奇之前有個諾娃 250等的都怎麼玩 ...不會膩嗎 07/04 17:55
→ yuiweq1999: ww 07/04 17:55
推 devil0915: 你些觀念錯了...攻城傷害低不代表表現好,然後,點三連狙 07/04 18:46
→ devil0915: 是為了讓對方走位?? 點R2也可以限制走位啊,CD短,跟隊友 07/04 18:47
→ devil0915: 還好配合,實在想不到點R1的理由是? 07/04 18:47
→ starjack2001: 你點R2會讓對手散開,點R1會讓對手聚集,那個比較好 07/04 19:09
→ starjack2001: 讓隊友接技自己想摟 07/04 19:09
噓 zong1986: 銅牌觀念不要出來秀下限QQ 07/04 19:22
→ devil0915: 情況沒辦法概一而論,但R2實用性是遠勝過R1 07/04 21:39
→ devil0915: R1有太多方法躲掉,而且大部分出R1就是拿來收頭,隊伍一 07/04 21:41
→ devil0915: 開戰對方血線還很高,你開R1來限制走位,那個效益太低 07/04 21:41
推 ryewhiskey21: 如果都被坦擋掉的話,其實沒什麼限制走位的效果 07/04 21:46
噓 AllenWallace: 沒牌位沒人權,快速遇過80等的ez單爛的跟坨*一樣 07/04 21:54
推 accjm2440: 不對阿所以你R1拿來開戰? 07/04 23:32
推 bloodken: 要拿R1來限制走位,只能說太天真 07/05 01:00
推 bloodken: 有個線上朋友,一直在銅牌場徘徊,直到有次快速組到, 07/05 01:05
→ bloodken: 選諾娃三連狙還對著滿血坦射,我終於知道為什麼 07/05 01:05
→ anyweather: 上一篇觀念跟我的認知比較接近 07/05 06:39
推 leo255112: 什麼聚集…一個戰士去擋就好啦 07/05 07:59
→ badman5566: 銅言銅語 07/05 08:09
推 eddy9616: 諾娃點R1會爛應該跟快速對戰伊力丹和泰瑞爾等等會點衝臉 07/05 10:49
→ eddy9616: 大絕有一些些關系吧,你開我們我們就開你XD 07/05 10:49
推 gamegold: 其實隊友的配合還是會有差的,如果隊友拖住對方的坦, 07/05 11:05
→ gamegold: 效果就差很多了 07/05 11:05
推 ryewhiskey21: 樓上狀況太理想化了 07/05 11:10
推 gamegold: 是呀!在路人場來說有點像奇跡了XDDD 07/05 12:28
推 bloodken: 你看到一個諾娃蹲在那射R1還不讓他感受一萬年的怨恨? 07/05 12:55
推 gamegold: 確定不是一群人圍上去欺負她嗎?XDDD 07/05 13:04
推 VirgilDu: 諾娃基本上就是個戳... 07/05 13:13
→ VirgilDu: 還點R1想讓人聚集 也太天真 XD 07/05 14:33
→ VirgilDu: 一個人上來貼你或是擋住路線就好了 哪來的聚集?? 07/05 14:39
推 highway0409: 點R1到底是在…限制走位不是才是R2強項嗎… 07/05 14:44
推 onlyherro: 樓上上宗師開示了~ 07/05 22:07
→ jacob0425: 我連玩小護士丟顆手榴彈都可以斷諾娃三聯狙了.... 07/06 05:41
噓 Charmingwei: R1限制走位笑惹 07/06 09:14
噓 qk56: 不要誤導別人好嗎 07/06 09:38
推 Nauglamir: 三連狙被塔擋,限制塔的走位 07/06 11:35
→ Nauglamir: 攻城低也要英雄高阿,不然我都發散步發呆攻城也可以0 07/06 11:37
→ Nauglamir: 三連射可能單抓一些角色落單是比較強啦,但用途真的很 07/06 11:39
→ Nauglamir: 少 07/06 11:39
→ ddardlekwn: R2的效益二十級可以連轟主堡兩次你還抓不到她 07/06 11:55
噓 sswxy9: 看來樓主不知道經驗值的重要性,成天想殺人卻不去顧線的諾 07/06 13:09
→ sswxy9: 娃我看是一大堆... 07/06 13:09
→ starjack2001: 老實說我玩其他角色看到對面諾娃採在線上我都快笑死 07/06 14:48
→ starjack2001: 了 一個諾娃在線上吃兵就現形,被殺了,不吃兵跟沒 07/06 14:48
→ starjack2001: 去沒兩樣...結論就是諾娃壓跟不適和站線阿 07/06 14:48
→ starjack2001: 還有這幾天手癢跑去玩的能不能不要在拿R2一直炸我家 07/06 14:50
→ starjack2001: 主堡了...根本連盾都打不穿阿 07/06 14:50
→ qk56: 諾娃當然不是拿來對線 只是10等前跑線 某路沒隊友 兵又推到 07/06 15:04
→ qk56: 塔前 順手吸個經驗帶個線 幫助隊伍早點上10合情合理阿 07/06 15:04
推 accjm2440: 拿R2拆堡有事嗎... 07/06 15:21
→ accjm2440: 那是後期殘血摸堡才做的事 07/06 15:21
噓 sswxy9: ...這不是適不適合站線的問題...當隊友沒有人要顧線,這是 07/06 15:56
→ sswxy9: 次等策略中最為折衷的方法,儘管諾娃是殺人角,更何況諾 07/06 15:56
→ sswxy9: 娃在7等前Q跟抓癢沒兩樣 07/06 15:56
→ sswxy9: 不顧線只能說是隊友沒概念,不然誰不知道諾娃顧線效率很低 07/06 15:59
→ sswxy9: ,但當隊友沒有顧線的意識要想的是如何採取損益比較沒那 07/06 15:59
→ sswxy9: 麼大的方式 07/06 15:59
→ starjack2001: 問題是每次我對手諾娃站線10個有7個都被我殺了,剩 07/06 16:20
→ starjack2001: 下三個也被逼退了 07/06 16:20
噓 sswxy9: 會被殺代表那諾娃很弱、意識不夠好... 07/06 16:45
→ sswxy9: 而且都說是顧線了,不是要你死,保守點把兵線推出去而已, 07/06 16:47
→ sswxy9: 怕死就塔前推,很簡單的工作... 07/06 16:47
→ sswxy9: 還是樓上不知道顧線和推線差別在哪 07/06 16:47
噓 zong1986: 三連限制走位能聚集敵人很猛 呵呵 07/06 17:43
推 Nauglamir: 原po怎麼在推文中還是聽不懂顧線的意義啊 07/06 17:50
→ leo255112: 我玩隱形英雄的場次如果需要我去站線,那場通常都會輸 07/06 17:50
→ leo255112: 得很慘,一是隊友沒有經驗意識,二是隱形英雄失去功能 07/06 17:51
→ leo255112: 一現身就要給威脅,現身慢慢吃線 = 自廢武功 07/06 17:52
→ leo255112: 就算真的不得已一定得去 蹲在草裡吸就好 07/06 17:52
→ Nauglamir: 三線有人就去幫忙殺人,有路減員或打中立就幫忙塔下打 07/06 17:53
→ Nauglamir: 打吸經驗到人回來,這有很難懂嗎? 07/06 17:53
→ leo255112: 除非是拉圖直接順劈斬洗一波 07/06 17:53
推 Nauglamir: 幫顧線的確不是諾娃的專業,而是所有游走角的基本吧。 07/06 17:59
→ Nauglamir: 會被一直提起我想是原文中那句攻城愈低玩愈好引起的反 07/06 17:59
→ Nauglamir: 動 07/06 17:59
→ leo255112: 我們這隊有遊走英雄,線上就是要盡可能不減員啊 07/06 18:00
→ leo255112: 要不然來gank也只是打平人數 沒法多打少 07/06 18:01
推 Nauglamir: 當然盡可能不減啊 這又沒衝突 07/06 18:54
→ Nauglamir: 大家罵少人還不幫顧的諾娃,然後原po跳出來說諾娃對線 07/06 18:56
→ Nauglamir: 很爛。根本雞同鴨講 07/06 18:56
噓 AllenWallace: 兵線吸經驗和清兵不同,這樣很多阿巴瑟就要哭了 07/06 20:00
→ ddardlekwn: R2拆堡 要看時機有時候很膠著這樣射對面很有壓力 07/07 11:33
→ ddardlekwn: 還有r2在王推內塔給的壓力比三連G還大 好不好 07/07 11:36
→ ddardlekwn: 一不小心走位失誤可能被直接全換帶走 07/07 11:38
→ ddardlekwn: R2的效益在逆風局傭兵被吃時至少可以緩解一下推線壓力 07/07 11:39