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快速每場都遇到,個人覺得不好應付 單人線有手長POKE優勢,而且是無消耗,貼上去就踩個地雷走人 蠻令人惱怒的,但我認為賣點是大招吧 有夠難躲幾乎必中,雖然R1可以打爆,但是會戰一團亂也沒空閒去打輪子 R2騎馬的話不知道躲不躲得掉呢? 沒雙衝排或硬CC的話,很難殺到炸彈鼠R 有克制他的方法嗎? ※ 引述《gundam0613 (夜滿樓)》之銘言: : 今天買了炸彈鼠來玩 : 打了六場快速一場都沒贏過= = : 蠻好洗傷害的場場傷害最高 : 很難打出關鍵傷害= = : 整場都沒啥存在感 : 兩個大都點過 感覺都還好 : 看了HOTLOGS勝率只比麥迪文高 : 大家都怎麼玩的 可以教學一下嗎= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.194.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1508938876.A.EA6.html
sunoomstar: 火箭比走路慢,小心注意其實可以躲掉 10/25 22:12
lime1207: 我都選諾娃制裁他 10/25 22:23
PTTjoker: 他很軟, 雖然地雷好用但被暈或沉默甚至定身就必死~ 10/25 22:33
PTTjoker: 注意交控場招大家灌他, 一兩秒內殺掉不是問題 10/25 22:33
mmmmmO: 炸彈鼠這麼軟 只要沒被炸飛都還算好殺吧 10/26 00:31
KenshinCS: 超軟 10/26 00:55
LayerZ: 問題是你殺不了他,他在刺客會來的方向丟追人夾子 10/26 00:59
LayerZ: 刺客根本靠近不了XD 10/26 00:59
jim924211: 諾娃 則啦 瓦麗啦 爽殺 只是殺完後要離開原地躲炸彈 10/26 06:51
gundam0613: 很好抓他啊 超軟的 暈到就死 10/26 09:40
smallwolf89: 炸彈鼠一定要有基本看隱能力 不然對面出隱角 不用放 10/26 10:07
smallwolf89: 大就會嗨到在天上飛了QQ 10/26 10:07
kirimaru73: 你看WP135 其實炸彈鼠差點被瓦王換掉 10/26 10:12
LayerZ: 去翻了一下135,乾原來W擊飛+50%對敵人也有效!? 10/26 10:29
ryewhiskey21: 很容易抓死 10/26 10:57
LayerZ: 會被抓死應該是炸彈鼠的問題,有E跟W兩層在還被抓掉 10/26 10:59
LayerZ: 就算被硬換,也該做到E夾到人死在旁邊 10/26 10:59
t77133562003: 所以w很鬧啊 準一點當卡爾洛斯用 10/26 11:02
t77133562003: 抓人 逃生 進場 神技 10/26 11:04
Dyrusfans: 感覺他會戰沒其他輸出強,兜風也兜不太起來 10/26 12:09
LayerZ: 會戰超強,一顆W逆轉風向 10/26 13:05
LayerZ: 有R後也做得出致命傷害 10/26 13:05
LayerZ: 就算不靠R 左鍵+Q的傷害也不差 10/26 13:06
gundam0613: 勝率說明一切 10/26 13:30
xoyeh168: 這隻不差就會玩不會玩而已,血少超軟什麼的根本假議題 10/26 15:46
xoyeh168: 講到血少暈了就死,那比他血少的遠刺情何以堪啊~ 10/26 15:48
xoyeh168: 一樣是遠刺,假設血量也一樣,有誰的W、E、R都有保命招? 10/26 15:52
xoyeh168: 為殺他而出隱角也不一定有賺,中後期炸彈一多還有WE要閃 10/26 15:54
xoyeh168: 有他的場地上都超亂,WE還是不能打掉的...,R2會用不差 10/26 15:57
ryewhiskey21: 比他血少的遠刺有更優秀的輸出和爆發 10/26 15:58
xoyeh168: 後期CD短一直放,還有人後期整場拿來拆內堡,被抓就炸 10/26 15:58
ryewhiskey21: 沒有大決的炸彈鼠傷害很有限 10/26 15:58
xoyeh168: 炸彈鼠會玩輸出都會刷很高,但都是POKE來的,爆發只有R 10/26 16:00
xoyeh168: 會戰能造成傷害有限,但定位就是亂場用,W切戰場 10/26 16:03
xoyeh168: 但通常切不好就會害隊友空招,然後就被逆轉了... 10/26 16:04
jim924211: 與其定位在攻城 或 刺客 還不如定位在功能型騷擾 10/26 16:30
jim924211: 有效輸出值太低,只有大的傷害能有效輸出 10/26 16:30
jim924211: 但WE在會戰時的限制效果非常亮眼 10/26 16:30
jim924211: 可以搭配一個高爆發刺客亂場很猛 10/26 16:30
jim924211: 16搭配大傻蛋 一口氣12顆球丟出來 10/26 16:32
jim924211: 可以拿來補其他刺客不足的輸出 10/26 16:32
jim924211: R 1 R2 要看地圖跟隊形選,用了R2要是沒辦法帶走一人 10/26 16:33
jim924211: 那基本上要算小虧 10/26 16:33
cyberia: w很好用-對峙可以拿來威嚇突進角 炸進塔內關門或是撤退 10/26 16:35
ryewhiskey21: 同意樓上的看法 10/26 16:35
cyberia: q傷害貧弱....可是清兵算不錯 10/26 16:36
cyberia: E會戰限制走位很有用 10/26 16:36
frank355571: w超強 10/26 17:25
t77133562003: W靈活度決定了這隻角色的強度 Q真的不亮眼... 10/26 20:55
t77133562003: 另外點3連Q的原因是因為 要讓傷害集中 10/26 20:55
t77133562003: W多拿去炸對手才是真的... 10/26 20:57
t77133562003: 基本上 炸12人 強化W後 會戰存在感才會出來 10/26 21:01
t77133562003: 不過強化Q比較安全就是 看對手前排是誰 10/26 21:04
YHank: 會玩的兩秒w跳一次機動性比源氏還扯 10/26 21:29
YHank: 還不耗魔 10/26 21:30
jim924211: Q我是喜歡大傻蛋啦 畢竟3連Q那傷害也不高 10/26 23:42
jim924211: 那還不如大傻蛋一口氣12顆出去換一點有效傷害 10/26 23:42
dark1530: 大、撒、幣~(?) 10/27 08:22
LayerZ: 3連Q優點是火力會集中,不然很難做出有效傷害 10/27 10:42
LayerZ: 大傻蛋反而有效傷害比較難作,散射的左右兩顆不一定炸的到 10/27 10:59
LayerZ: 連環的話,亂戰很好用,薩姆羅分身或是圍京人這種更好 10/27 10:59
LayerZ: cp值來說,原本4/12, 3連Q 3/6, 連環的話上下限比較高 10/27 11:01
LayerZ: 沒中就是4/12,全中就是4/6,重點是他炸到兩隻會累加,配 10/27 11:01
LayerZ: 20等爆風範圍可以Q不停 10/27 11:01
LayerZ: 補充一下,散射在通道型戰場讓左右兩顆彈回中間就能作出 10/27 11:03
LayerZ: 很恐怖的傷害 10/27 11:03
LayerZ: 簡單來說,三連->單點 連環->亂戰 散射->有機會再選 10/27 11:03
LayerZ: 通道 / 能貼身輸出 10/27 11:04
jim924211: 推樓上分析 10/27 15:20
tim315121: 我都出炸英雄降冷卻,因為對自己準度有自信 10/28 06:29
tim315121: 沒自信還是出散射亂槍打鳥吧,亂灑一通對面想閃也很難 10/28 06:29
tim315121: 3連Q是雙面刃,中了就是高傷害,沒中你只能摳屁股發呆 10/28 06:29
aggressorX: 3連CD短啊 走幾步就又能噴了 實在好用 10/28 10:21