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圖文版:https://game.udn.com/game/story/10449/3104770 __ 一、介紹 繼《魔獸世界》骨灰級角色瑪翼夫之後,這次輪到星海爭霸的「龍騎兵菲尼克斯」粉墨登 場。在神族中,龍騎兵是由將死不死的老兵經過繁複的宗教儀式和祝福,泡進維生裝置安 裝電子神經介面後製成,而執政官菲尼克斯也是在死前成為龍騎兵後繼續為艾爾效力,是 各種意義上真正的骨灰級角色。 而菲尼克斯又是一隻超級OP的刺客(咦我怎麼說又),集對線換血、爆發傷害、持續輸出 、位移追擊保命於一身,刺客該有的基本能力都有了,甚至連清兵速度都不下專家,還有 辦法單吃傭兵,還沒上天賦的裸裝機體就已經非常OP了。 而天賦的多樣性更讓菲尼克斯能特化成戰場上最需要的型態,不論從技能爆發的法師、到 拉打持續輸出的遠程射手、深入敵陣突破陣型的近刺、甚至是跟源氏搶工作的收頭刺客, 菲尼克斯都有辦法勝任。 二、技能說明 #護盾產生器(D)-相當於血量2/3的護盾值(總有效血量40%),5秒沒受傷害開始恢復 ,每秒恢復10%護盾。 星海神族科技的威能,配合本身的無消耗,在英霸中有非常恐怖的換血能力,畢竟扣完盾 15秒後又滿盾出現在你面前,永遠削不完的血誰換得起。 #電漿雷射(Q)-朝目標地點發射切割雷射,環繞自身2圈,造成小量傷害並且緩速25%, 4秒。 傷害說多不多,但是在環繞時靠著次數累積的傷害不容小看,緩速說少不少,足夠在維持 雷射傷害下持續普攻輸出,而4秒剛好能配合淨化彈幕打出額外傷害,是為菲尼克斯量身 打造的技能。 #武器模式(W)-切換極速光砲與相位光彈 極速光砲-基本攻擊速度提高150% 相位光彈-基本攻擊提高1.5格,造成125%傷害,並且造成擴散傷害。 菲尼克斯的招牌技能,多功能足以應對大部分的狀況。遠距離削血、清兵、甚至吃傭兵都 能用相位光彈,而接近戰時極速光砲能提供更具爆發力的單體輸出。 #躍傳(E)-在引導0.5秒後進行躍傳,在0.75秒後抵達目標,總計1.25秒。 菲尼的另一招神技,雖然有0.5秒的破綻,但是給了位移跟短暫無敵的效果(看看上一隻 有這種組合的瑪翼夫還在OP)。 #淨化彈幕(R1)-掃描1.5秒後,對每個鎖定的英雄發射5發光彈,對緩速的敵人額外造 成50%傷害。 強力的大絕,能做出高傷害且必定命中的範圍攻擊,而且只需要掃瞄1.5秒。 實戰中Q+走A打完一波後開始掃瞄,掃完飛走撤退,敵人根本拿菲尼沒皮條。 #行星粉碎器(R2)-延遲0.5秒後,引導一道貫穿地圖的光束,對非建築目標造成非常高 的傷害4秒。 傷害非常扯的一招,約為R1的四倍,敵人全吃就會Bang不見,只是光束很細又不能改變方 向,命中率很低。 可以配合其他大控場使用,例如E.T.C的群雄熱舞跟李奧瑞克的亡者墓地,甚至連HCG比賽 上也有出現亡者墓地+行星粉碎器的組合攻擊。 三、天賦 菲尼的點法非常多樣,分別對應#法術爆發、#遠程射手、#收頭刺客,三種風格的點法, 可以應付各種隊伍組合。 先簡短的介紹各層天賦,最後再來講配法。 第一層-基礎傷害核心 #進階鎖定(Q, A)-每次擊中增加普攻0.5點額外傷害,最多可提高60點。堆疊30層後, Q會額外環繞一圈。 中規中矩的傷害天賦,Q多轉一圈穩定輸出。普攻效益不如第三個機動攻擊,Q多轉一圈的 效益也不會馬上出來。 #火力協同(3+1A)-每三發對英雄的極速光砲會強化下一發相位光彈,造成額外175%傷 害。 俗稱的3+1,很難用的天賦,由於有些機制上的漏洞(註1),在試試看打木頭人熟悉前建 議不要點這層。 而它也是在前次的大幅削弱中,唯一強化的天賦,額外傷害從100%增加到175%傷害,在刻 意的操作下,1+3+1能夠做出900%的普攻傷害( (275+25)x2+100x3),爆發潛力非常高。 註1:英霸的普攻冷卻機制同技能機制是以極短的tick持續作運算,因此切換攻擊模式的 時機會很大幅度的影響到操作手感。 0.5秒一發雷射,1.3秒一發光砲 雷射射完的瞬間按W切換武器,會在1.3秒後才能發射光砲 雷射射完後等0.5秒再按W切換,就可以立刻發射光砲 光砲射完後瞬間按W切換武器,會在0.5秒後立刻發射雷射 假如不知道這操作細節,很容易在3發雷射打完後立刻切換W卡彈,最好是3發打完後立刻 走A消耗0.5秒後切武器射大光砲,之後再立刻切回來。 #機動攻擊(走A)-在子彈命中前有移動就會額外造成30%傷害。 這層原本的翻譯其實很難懂,而遊戲機制(註2)又跟原文想表達的不太一樣,我就直接 用自己的說法了。 俗稱的走A,能夠跟後續的增傷天賦加成,普攻效益遠勝第一個天賦進階鎖定。 註2:走A的機制是在子彈命中瞬間才會去消耗移動加成,因此即使靜止不動時射擊,只要 命中前有移動就好,可以放心的走A不用太去計較細節,只要射擊後有立即移動取消動畫 一定會觸發傷害加成。 第二層 - 機動力 #鎖定目標(極速A)-對被緩速的敵人進行極速光砲基本攻擊會提高移動速度 10% 4秒, 最多40%。 不會點的天賦,另外三個太強。 #能量抑制(光彈A)-以光彈擊中被Q掃到的人時,會對爆炸範圍內造成35%緩,持續4秒 35%緩不弱,重要的是持續時間非常長,Q轉越多圈配合光彈緩越久,有強大的壓制力。 #躍傳導體(E)-參與擊殺英雄重置冷卻時間。 很多刺客夢寐以求的技能,菲尼不但有殺人重置位移,還有一整套的配套技能,形成一個 體系。(源氏表示:我只有E後兩秒,最近還要被砍拔刀重置位移,哭哭)。 #緊急程序(D)-護盾耗盡的時候,獲得25%移動速度,持續5秒。 這層最通用的天賦,一但盾被打掉立刻就能加速逃離,也能配合犧牲護盾變身強力射手。 第三層 - 額外傷害 #戰鬥優勢(Q)- Q會對被緩速的目標額外造成40%傷害。 增加的輸出量可觀,配合走A光彈能穩定打出爆發傷害。 #躍傳突擊(E)-使用躍傳後極速光砲獲得125%攻速,持續4秒。 配合躍傳導體,能提升躍傳過去的爆發力,提高收頭能力。 #能量轉移:強化武器(D)-啟動後消耗護盾強化基本攻擊傷害,持續5秒,每有1%護盾 能提高0.8%傷害。 能大幅強化火力,雖然要冒著犧牲護盾的風險,但是跟其他護盾天賦組合後不會成為太大 的負擔。 犧牲護盾不是受傷,不會停止被動回盾,而且緊急程序所給的跑速是持續5秒,即使自然 回盾或是戰備護盾給了護盾,跑速依然持續,這段時間能變身非常強大的狂戰士。 第五層 - 防禦能力 #亞丹尼姆外殼-使用躍傳之後獲得40護甲,持續4秒。 非常強大的40甲,配合20等多一條護盾能有一般坦克的有效血量。 短短4秒,沒有躍傳導體重置E,只是勉強堪用的天賦,但是配合躍傳導體連續突入敵陣後 ,不斷刷新的40甲將使菲尼成為無法阻止的重甲收頭刺客。 #緩衝力場-護盾存在時給予20點法術護甲。 沒有存在感的天賦。 #快速衝能-每當受到治療時,也會回復受到治療量的40%護盾。 沒有存在感的天賦2。 滿血時沒有實際治療量,不會回任何護盾。而硬扛傷害跟同時受到補血的時候,以菲尼的 血量只會直接蒸發。 #戰備護盾-降低生命提高護盾量,基本攻擊造成的傷害15%吸收成為護盾。 神技,吸血就是OP。 只要強化傷害就能等比例提升生存力,尤其有些遊戲的生存成長幅度低於傷害成長幅度時 ,生存力就會被此天賦硬拉上來而高於其他角色一截。 第六層-特殊能力 #攻擊節奏-每三次急速光砲的攻擊將造成6%最大血量的傷害 斬殺攻擊,尤其菲尼有許多疊加攻速的天賦,能造成可觀的傷害,但是破壞力仍然不如光 子武裝。 #光子武裝-只要有護盾,就能增加15%傷害 增傷幅度可觀的一層,雖然受限於觸發條件,但是上一層的戰備護盾能夠抵銷這個弱點, 使其成為常駐增傷而成為傷害核心天賦。 #武裝超載-基本攻擊會使技能冷卻降低0.5秒 由於菲尼的射速很快,能提供非常好的效益,不降低基本技能冷卻,連大絕的冷卻都受到 影響。 第七層-特性強化 #輔助火力-Q擊中英雄後,會發射一發R1的光彈 對以Q為主的法術傷還而言,能額外打出更多爆發,有舒適的輸出空間可以選用。 #強力充能-極速光砲攻擊速度提高100%,相位光彈賦予的攻擊距離提高1格 強化火力的天賦,不過跟目前的核心配不太起來,較難選用。 #不屈戰魂-受到致命傷害時,會回復護盾,冷卻120秒 一般情況就選這個吧,20等後很容易死一次就被推到底了,能夠有效避免成為破口。 四、點法 #法術爆發 https://uc.udn.com.tw/photo/2018/04/24/99/4678292.png
跟在隊友後面的輸出法師,輸出核心在第三層的戰鬥優勢,左邊爆發強,右邊持續輸出, 而第二層能量抑制跟緊急程序看情況點。使用上相對簡單。 輸出時以Q點人開始,每掃一下補一發光砲,有R1時掃最後一圈的同時開始掃瞄,4秒的長 緩速可以有效增幅R1傷害。 #遠程射手 https://uc.udn.com.tw/photo/2018/04/24/99/4678293.png
這套核心在走A的點人傷害跟護盾的使用,需要判斷時機使用能量轉移。比較需要基本功 的操作。 #收頭刺客 https://uc.udn.com.tw/photo/2018/04/24/99/4678290.png
這套的核心就在E的使用上,必須慎選E的時機,在時機出現前躲在後排用Q+R1進行第一波 輸出賺助攻,之後抓準敵人招用光的空檔,閃進去收頭。需要清楚的頭腦判斷時機,否則 被集火或是收不到頭都會蒸發。 __ 後話都說到爛了,有些事情,一次就夠了... 官方表示,自從瑪翼夫後,每隻新英雄都是OP角讓人玩,才有更多的資料可以調整 只希望官方的ban/pick夠用,或是能即時下修這些角色XDD -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.217.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1524590633.A.345.html
tttggg: 頭香 04/25 08:42
starffx: 頸香 04/25 08:54
annboy: 我很討厭首輪ban太多 變得說比賽太容易針對某個人 04/25 09:04
annboy: 希望首ban維持1人就好 04/25 09:04
Tenebris: 再 04/25 10:44
Neil000: 聯賽大家一開始都Ban新角是要怎麼測試… 04/25 11:44
tttggg: 場場首ban,根本沒有出場機會... 04/25 12:42
k7ji91ab5m: Fenix做成無消耗 真的很莫名 04/25 13:41
chunyulai: 招式比法師維拉還強 那時候我一開商店發現他無消耗 04/25 14:49
chunyulai: 就覺得Bz平衡的腦袋裝什麼 04/25 14:49
chunyulai: 現在這遊戲就是Bz爽怎麼做就怎麼做 04/25 14:50
dashed: 邏輯就是頭上太多條不好看 所以決定讓他不耗魔 04/25 14:56
george40516: 之前是聽到說只能擺2條所以就捨棄魔力條了 04/25 15:09
george40516: 不過那個盾打單人線真的太扯就是了== 04/25 15:10
jack52073: 最後一句,剛好搭簽名檔。明知道這是不可能的願望。 04/25 15:24
chen00: 我還以為這隻簡單無腦強到不用心得文 04/25 15:58
olkl1234: 你壓到他吃不到球 他龜一下又整條滿滿的 還很難壓他LOL 04/25 16:47
jerryelly: 菲菲做個會自動回的普通護盾就好啦,不需要多一條。 04/25 17:05
waloloo: 等下瓦哥碎甲你直接掰 04/25 17:17
waloloo: 還好不是星海直接feedback送你回家 04/25 17:18
annboy: 我倒覺得無消耗什麼其實沒關係 dota遊戲的平衡多半只是白 04/25 18:36
annboy: 字問題而已 04/25 18:36
annboy: 比方說把護盾重新充能的時間5改成10 甚至更高 04/25 18:37
annboy: 一定會有非常明顯的影響 04/25 18:38
zaitas: 建議出一隻小鳥胃的英雄,回復之泉可以分三次喝 04/25 19:40
hardyuse: 這隻單人線幾乎無敵 04/25 20:06
jerry954310: 打這支真的很煩 04/25 20:12
NoLimination: 砍過之後沒這麼無敵了吧 還是要小心點 04/25 22:11
tim315121: 無消耗 遠程 自帶護盾 明擺著就是機掰壓線角 04/25 22:31
BDBB: 一直在那邊瓦哥碎甲 你也要走得過來 是當沒隊友嗎 04/25 22:32
olkl1234: 瓦哥破甲改成1級天賦就可以了 :D 04/25 22:42
KillerMoDo: 看最近瓜比的直播 也沒人首ban 看來也沒強勢到哪去 04/25 22:46
qoo60606: 人家是機器人 不耗磨很正常啊 (榔頭表示 04/25 22:58
wax96857: 改過後這隻本來就沒多強勢 不用一直造神了 04/26 00:35
LayerZ: ㄟ靠第二層40%跑速超強我錯了= = 04/26 00:45
LayerZ: 大砍20%傷害,大概從滿分5分的6分砍成4~4.5吧,雖然前面 04/26 00:47
LayerZ: 還有5分的但我不會說他沒多強勢.. 04/26 00:47
poptask: 其實半藏還是比較op 打野 打王 打機制速度之快.. 04/26 00:50
poptask: 而且護盾是個雙面刃 治療沒辦法補回來 團戰護盾消耗掉 04/26 00:54
poptask: 回不上來 容易被秒殺 04/26 00:58
LayerZ: 這倒是,除非補血回盾滿血能補 04/26 00:59
LayerZ: 不過點戰備護盾後自己傷害很快就吸回來 04/26 01:00
hardyuse: 現在傷害沒之前那麼誇張了 04/26 01:04
hardyuse: 大絕倒還是很猛 04/26 01:05
olkl1234: 現在半藏打王速度從秒殺變成妖獸快還是有差 04/26 01:23
olkl1234: 菲尼的技術要求還是比半藏低不少 04/26 01:23
airlow: 源氏兄弟做壞啦,一點也不平衡 04/26 10:20
dsRNA: 島田兄弟啦幹 04/26 14:18
dsRNA: ㄛ還是你只是想要講半藏 04/26 14:18
hardyuse: 半藏打輸出除了算角度沒有很難 菲尼還比較麻煩 04/27 00:12
hardyuse: 1等天賦個人推薦3+1 傷害較另外兩個提升非常大 04/27 00:39
hardyuse: 相關天賦:第六層選3下6%最大HP傷害,第七層選強力充能 04/27 00:41