作者lboevceky (我可以)
看板BlizzHeroes
標題[情報] 更新檔說明-2018 年 8 月 23 日
時間Thu Aug 23 08:52:04 2018
https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/22358469/
果不其然懷特邁恩的Q被砍了XD
科爾蘇加德改蠻大的,不知道是好還是壞?
大家可以看看自己的MAIN角有沒有在這次改動之中~
刺客:
克羅米
技能
沙塵衝擊(Q)
傷害由 300 點提高至 315 點
龍之吐息(W)
傷害由 360 點提高至 390 點
青銅龍爪(被動)
基本攻擊傷害加成由 100% 提高至 125%
科爾蘇加德
技能
死亡凋零(Q)
冷卻時間由 6 秒降低至 5 秒
週期性傷害由 70 點提高至 82 點
寒冰新星(W)
冷卻時間由 10 秒降低至 8 秒
傷害由 212 點降低至 180 點
寒冰暗影主宰(特性)
第一項獎勵不再賦予冷卻時間降低
第一項獎勵現在會賦予冰川尖刺技能
持續時間由 4 秒降低至 3 秒
冰霜衝擊(R)
傷害由 100 點提高至 115 點
最小速度由 1 提高至 5
這會與炎爆術的起始速度相符
暗影裂縫(R)
傷害由 400 點降低至 360 點
冷卻時間由 20 秒降低至 16 秒
法力消耗由 60 點降低至 45 點
天賦
等級 1
瘟疫寒霜(W)
傷害加成由 50% 提高至 75%
等級 4
盾擊之鍊(E)
護盾值由 120 點提高至 128 點
等級 7
冰川尖刺(主動)
已移除
新天賦:寒冰 (1)
冰川尖刺的冷卻時間降低 5 秒,並使其傷害提高 250%
加速凋零(Q)
傷害加成由 25% 降低至 20%
等級 13
連環鎖(E)
現在只需要用科爾蘇加德之鍊拉住 1 名英雄
冷卻時間降低幅度由 4 秒提高至 5 秒
霜凍之握(W)
新機制:
寒冰新星的緩速效果提高 10% 每次科爾蘇加德對遭到寒冰新星緩速的敵方英雄造成傷害
時,其持續時間提高 0.5 秒
等級 16
秘能回流(Q)
冷卻時間降低幅度由 1.25 秒提高至 1.5 秒
噬骨之寒(W)
機制調整:
科爾蘇加德每次對遭到定身的敵人造成傷害時,造成 55 點額外傷害
開發者說明:
對科爾蘇加德的這些更動有兩個目標。我們的第一個目標與我們的許多更動一致,
是增加天賦多樣性。我們將冰川尖刺改為第一個基礎任務獎勵,這可以讓他的 7 級天賦
選擇向新的配置選項開放,為該層級添加彈性。第二,我們想要微幅減少他的落差並提高
他的穩定性。我們修改了他大部分的技能基礎冷卻時間縮減獎勵,並且將冰川尖刺改為他
的第一個任務獎勵,如此一來他將可以在任何地方對敵方英雄使出連技,而不再需要有其
他敵方英雄或建築在附近。
作為交換,我們移除了一些他的爆發傷害,以及對建築使用科爾蘇加德之鍊的能力。將敵方英雄鍊在建築上固然能促成一些很酷
的片段,但對抗起來可能會很有壓力,特別是在那些有著大型推進物件的地圖,例如煉獄
聖壇的暴虐魔。
雷諾
屬性
基本攻擊傷害由 92 點提高至 103 點
基本攻擊成長比例由 5% 降低至 4%
天賦
等級 1
勝券在握(被動)
傷害加成由 20% 降低至 15%
等級 13
加速衝刺(W)
基礎移動速度加成由 10% 降低至 8%
等級 16
濺血彈(Q)
從穿甲彈所獲得的治療由 100% 降低至 90%
泰科斯
屬性
基本攻擊傷害由 48 點提高至 50 點
天賦
等級 16
彈如雨下(Q)
緩速效果由 20% 提高至 30%
專家:
阿茲莫丹
天賦
等級 1
貪婪(Q)
完成任務的 20% 傷害加成現在適用於所有非英雄目標,不只是小兵和傭兵。
憤怒(Q)
完成任務的傷害加成從破滅魔能的 100% 降低至 75% 。
等級 4
獄鑄護甲(W/D)
護甲加成由 30 點降低至 25 點
等級 16
全面殲滅(Q)
傷害由目標最大生命值的 5% 降低為 4%
地獄之門(E)
惡魔戰士加成效果的持續時間由 6 秒降低至 5 秒
輔助:
凱恩
天賦
等級 13
遠古祝福(特性)
傷害由 68 點降低至 62 點
治療量由 100 點降低至 90 點
群癒藥水(Q)
治療量由 30% 提高至 35% 。
特效治療藥水(Q)
治療量加成由 75% 提高至 80%
等級 20
無盡藥水(Q)
補充時間由 6 秒提高至 8 秒
莉莉
技能
雲蛟(W)
不再有施放時間(目前為 0.25 秒),也不再會取消進行中的移動指令。
天賦
等級 13
疾勁之風(E)
目盲持續時間加成由 1 秒降低至 0.75 秒
等級 20
織霧者(主動)
治療量由 165 點降低至 149 點
莫拉萊斯中尉
技能
治療光束(Q)
不再會取消進行中的移動指令。
減傷防護(W)
不再會取消進行中的移動指令。
斯杜科夫
屬性
基礎最大生命值由 1682 點提高至 1765 點
生命恢復率由 3.5 點提高至 3.7 點
基本攻擊傷害由 249 點提高至 261 點
天賦
等級 4
機能亢奮(特性)
治療量加成由 25% 提高至 30%
懷特邁恩
天賦
等級 1
恩赦(W)
被動的冷卻時間降低幅度由 3 秒提高至 4 秒
等級 4
虔信(Q)
絕望祈求的法力消耗降低幅度由 30 點降低至 15 點
高階審判官(W)
每層絕望恢復的法力值由 60 點提高至 75 點
寬宥(E)
灼熱懲擊第二次攻擊的法力恢復由 30 點降低至 25 點
等級 16
絕望光輝(Q)
治療量由 200 點降低至 175 點
等級 20
審判日(R)
傷害加成由 50% 降低至 30%
戰士:
亞坦尼斯
天賦
等級 4
幽能調和(E)
護甲值由 15 點提高至 20 點
等級 20
灼熱電漿(特性)
傷害由 60 點提高至 70 點
桑雅
天賦
等級 4
撕裂大地(W)
擴散傷害加成由 75% 提高至 100%
等級 16
強敵猛擊(W)
新機制:
闢地猛擊和基本攻擊會額外造成相當於目標最大生命值 1.25% 的傷害
錯誤修正:
一般
修復一個會使傷害降低的視覺效果無限期持續的錯誤。
英雄、技能與天賦
卡西雅:修復一個當卡西雅進入與推動相反方向的移動指令時,可能會使女武神無法推動
目標的錯誤。
科爾蘇加德:修正噬骨之寒的提示訊息中某些令人困惑的文字。
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推 stonecoldii: 大腿OP的W還被 buff ,暴雪真的不懂平衡耶 08/23 09:21
推 aass0717: 暴雪懂平衡還叫暴雪?LUL 08/23 09:23
推 hateli: 以勝率來說W勝率真的低啊,是誰不懂平衡 08/23 09:27
推 dashed: 勝率真的不好說 像源氏勝率探底還是欠砍 08/23 09:34
推 SuperSg: 用心做動畫,用手做遊戲,用腳管平衡 08/23 09:40
推 liuba: 源式閃光是上下限很高,算為了比賽砍的 08/23 09:52
推 zacks: 柯老要飛天了嗎~!!? 08/23 09:55
推 Wangdy: 果然降價就要nerf 08/23 10:04
推 vincent30708: 睡大先知(X 08/23 10:40
推 DJCookie: 小科不能綁建築物了 大nerf! 08/23 10:42
推 stillsleepy: 看來辛苦做的影片可以派上用場了(? 08/23 10:52
推 RickyRubio09: 小科不能鍊建築物...?? 還能玩嗎 08/23 10:53
推 wiork: 一些卡卡的技能修正,克羅米不改距離還是沒用吧,一些改那 08/23 10:59
→ wiork: 種沒人用的天賦Buff大多還是沒人用 08/23 10:59
→ lboevceky: 好險我懷特邁恩前兩個天賦都點W,BUFF爽爽的 08/23 11:02
推 zacks: 真的也,內文沒寫但網頁有寫,小科的E無法作用於建築了 08/23 11:16
推 HornyHorng: rip kelthuzad 08/23 11:19
推 ping1777: 雷諾我們回家 QQ 08/23 11:35
推 dnek: 小科可以毫無顧忌的主q了,預言下一次會因為太氾濫砍q 08/23 12:44
推 jerryelly: 可惡,昨天才買大腿。 08/23 13:56
推 a931326: 大手手普攻又更痛了 08/23 15:22
→ qoo60606: 雷諾1等天賦又被砍了qq 08/23 15:51
推 skyswolf: 克羅米技能還不夠痛嗎= = 改傷害幹嘛... 08/23 16:49
推 sswxy9: 只有我覺得小柯是改強嗎,-CD、7等冰山任務內建,不能鍊 08/23 16:52
→ sswxy9: 建築只是BZ不想要小柯壓塔的能力那麼強 08/23 16:52
推 sswxy9: 還有砍一點小柯的爆發,小柯的傷害一直都沒動就是因為被 08/23 16:55
→ sswxy9: 動疊滿拉到一個軟皮就是必死一個 08/23 16:55
推 sswxy9: 不過這樣改小柯的上下限更高了,以前被動疊得慢可以用冰山 08/23 17:19
→ sswxy9: 、敵方建築加減疊,現在是鍊不到人連冰山都沒得用 08/23 17:19
推 sswxy9: 現在玩得好的小柯甚至不用7等就有冰山可以用了 08/23 17:32
推 felaray: 疊滿打一套 不死也殘廢… 08/23 18:34
→ DemonElf: 小柯這樣是讓他的強度轉移到靈活度耶,不算nerf 08/23 21:43
→ DemonElf: 原本有建築沒建築對小柯的差別太大 08/23 21:44
→ devil0915: 不能鏈建築這的是超大nerf,不過原本可以鏈建築是真的 08/23 21:50
→ devil0915: 有點op沒錯啦… 08/23 21:50
推 vincent30708: 不知道算不算bug 懷特邁恩的W補血冷卻沒有跟著-1秒 08/23 22:23
推 felaray: 玩了一下 沒建築鍊的不太習慣 08/24 00:45
→ jim924211: 建築鍊真的超討人厭,我方弱勢時 建築鍊根本是惡夢 08/24 07:11
→ jim924211: 該這樣還不錯,跟上面說的一樣,降低強度 增加靈活 08/24 07:11
→ jim924211: 看來上下限要更大嘍 08/24 07:11
→ jim924211: 懷特邁恩 w好用是好用,但順補真的強到太誇張 08/24 07:12
→ jim924211: 該這樣感覺比較平衡,不會再有全q那種單一點法了 08/24 07:12
推 yuiweq1999: 不能鏈建築物差滿多吧 08/24 14:14
推 toyog: 老柯改這樣順多了...好玩!!! 08/24 19:17
推 shane24156: 邁特沒砍天生技都還行 08/24 20:12
推 kirimaru73: 以後是要認真的開發打針嗜血大手手戰術嗎 08/24 20:58
推 dsRNA: 大手手是三小 08/25 15:26
推 epop: 斯杜科夫吧? 08/25 15:45
推 ganglia01: 小科改強+1,有冰山還有7等天賦整個就很猛 08/27 19:57
→ ganglia01: 爆發改低也沒差,反正一套的冷卻時間才10秒 08/27 19:58
推 a856445: 雷諾一等天賦30改到15 LuL 08/27 22:49