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說老實話 玩過LOL再玩暴雪後 第一件事水土不服就是塔真的很弱 很好騙 傷害又不高 加上LOL跟暴雪補師奶量差不只一個檔次 基本上等差兩等的正常隊伍就是塔殺到爽 塔不會護主真的很奇怪 現在傷害提高會護主了 遊戲時間被很明顯的拖長 一定程度上讓劣勢方更有機會 但是優勢方依舊保有地圖跟傭兵的掌控度 一面倒被壓制的情況很少見 雙方比較開始有來有往了 我個人覺得遊戲體驗變的比較好 優勢方想花式play一不小心就是送頭 劣勢方可以趁機搶佔資源 個人猜測偏向防禦類的例如炎魔 或是有特殊打擊能力的例如榔頭 會更有一些優勢? 黑心灣依舊不健康就是了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.54.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1587193982.A.558.html
Severine: 昨天玩個源式/拉圖 一下就被幹掉了 超痛 04/18 15:26
Neil000: 感覺前期強控場跟走位變重要 突進型的刺客風險也變高 04/18 16:21
Neil000: 殺人要多靠控場跟坦克卡位 刺客要乖一點QQ 04/18 16:23
Neil000: 不過節奏是真的有拖到 昨天看到龍騎士被塔打得半死 囧 04/18 16:24
Neil000: 搶到龍騎士還不如一隊四騎士扛塔 尤其龍騎士噴個火一定 04/18 16:26
Neil000: 會打到對面英雄 04/18 16:26
qwert438: 感覺AI邏輯還沒更新 昨天打AI引誘了好幾個到塔下殺掉 04/18 16:38
starjack2001: 龍騎士還好啦,普攻流塔爹才會很崩潰 04/18 16:53
starjack2001: 明明A的就是塔,偏偏一等天賦就是會跑去彈英雄,然 04/18 16:53
starjack2001: 後就悲劇了 04/18 16:53
REDF: 地圖機制可能也要來點優化 04/18 17:02
olkl1234: 黑心灣機制不改就是一樣嘔嘔嘔嘔嘔 04/18 17:05
iamnotfatest: 以前還有在玩就講過 黑心灣就是一張設計不良的圖 04/18 18:38
iamnotfatest: 優勢方不是智障的話要翻盤根本不可能 04/18 18:38
iamnotfatest: 劣勢方守船長就不開光野區 兵線炸裂 瘋狂被多抓少 04/18 18:39
iamnotfatest: 不守船長家裡就被船長都更 04/18 18:40
jack0123nj: 龍騎士改版前本來就會先被塔打了 04/19 13:58
Neil000: 啊 對齁 那應該是塔變很痛 04/19 18:30
biglafu: 所以現在花魔比龍騎士實用嗎 04/19 20:36
LayerZ: 花魔很早就改成蛛后類型了 04/20 11:58
LayerZ: 黑心灣就是爛,就像LoL拿一條龍你就少一路,拿三條龍直接 04/20 11:59
LayerZ: GG,龍平常還無敵狀態不能偷 04/20 12:00
seventeenlig: 延遲傷害型的角色頭也很痛,明明對手都繳位移跑到別 04/24 12:56
seventeenlig: 路去了,只要他身上DOT還在,一靠近塔就是被打 04/24 12:56
Severine: 現在塔超痛 閃光衝塔下補炸彈 滿血吃個兩發就快蒸發了 04/25 14:50
Severine: 源式進去收頭的代價也蠻高的 只要沒收到 靠D跳出就只能 04/25 14:51
Severine: 回家了 04/25 14:51