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粗略分析一下新版的塔爺 D.共振光束 D Rank 很爛的普攻,20等DPS才240,緩速10%根本搞笑 回魔3別看數字小,持續下來其實能在關鍵時刻起作用的 有些後續天賦在充能滿了才能發揮作用,還是要知道如何維持充能 只要有普攻就可以重置充能時間,留一隻小兵不殺連續點他可以長時間維持充能 Q.震撼光束 B Rank 傷害中上的poke招,有一系列增傷天賦,最終poke能力有S Rank 20等能到一發1000,cd 3秒 施放的時候不能動會變目標 W.幽能風暴 B Rank 招牌招式,跟舊版的差不了多少,但是天賦增幅很有感,最終破壞力有S Rank 20等dps雖然才120,但是持續總傷能到3000,整套天賦的秒傷也有1000 充能機制 + 敵人會輕易走出範圍,需要思考使用時機 真正恐怖的地方在連續施放與完全命中,會造成相當可怕的持續傷害,後述 E.立場障壁 A Rank 改變地形不管怎樣都A Rank起跳,配上一些推牆招會有不錯的效果 重點這還是小招,雖然冷卻偏久但實用性依然驚人 但是不能跟上一版的塔爹一樣無恥無冷卻連續施放了,達不到S Rank等級 R1.執政官 S Rank 直接滿充能、強化平A擴散跟一次性護盾的變身,只有這些的話其實只是B Rank 但是20法術破甲就提高一次等級,長達20秒的連續破甲直接讓他上S Rank R2.黑洞 B Rank? 地圖砲,破壞陣型+傷害暈眩看起來很酷炫 但是飛行緩慢的關係,命中率不高,就算命中了也沒有絕對的影響力 對這招還不熟,看有沒有人提出其他看法,反正我先給B Rank ___ 這隻的代表特性是 <Poke> 與 <截斷>,還有 <AOE傷害> <範圍破甲> 而能影響走向的核心天賦是7等三招 Q冷卻減半的Poke流 <光束同調> 額外W的AOE流 <幽能迴盪> 開場就要先決定走向 ___ 天賦一 靜電充能 Q流 S Rank 每命中一下提升4點傷害,最高200點,Q命中時提供33%充能 給予Q的額外成長性,實用性就不多說了 最重要的是給了普攻打不到人時的充能手段,連續Poke時只要有命中就能維持充能 幽能灌注 W流 S Rank W的 "施放範圍" 提高33%,並提供額外回魔 雖然給的是施放範圍,而非AOE範圍有點可惜,但是這施放範圍實用性也很大 可以在安全位置提供前線準確的W火力支援,以及讓WQ連段的距離同調 回魔能力讓塔爺刷線完全沒煩惱 塔達林水晶項鍊 平A C Rank 充能速度提高50%,充能每80秒額外連線一個目標,造成50%傷害 廢招,塔爺普攻就算連線出去也沒意義,執政官直接無視這天賦 天賦二 感應 C Rank Q施放後加速15%,有命中英雄的話加速25% Q硬直太大,真的會被撲上來有這加速也沒用 通電圍籬 A Rank E周圍每秒傷害跟緩速35% 不論是以E控場後的緩速,或是額外多一招傷害技能的角度來說都是不錯的天賦 電漿護盾 A Rank 充能滿的時候,每秒提供3%血量護盾,最高累積15%血量護盾 實用性非常高的天賦 天賦3 光束同調 Q流 S Rank 滿充能普攻射程增加一格,Q冷卻加速100% Q核心天賦,冷卻減半就不用多解釋了 幽能迴盪 W流 S Rank W施放後三秒內,Q命中敵人時自動施放W在敵人腳下 W核心天賦,能夠提升總火力不只一倍 當敵方出現破綻時先使用W輸出,大約2秒時將Q打在已經被W傷害過的敵人將第一個W 延續下去的話,就會造成非常嚴重的傷害 電弧放射 C Rank 當充能滿的時候,普攻自動施放W,冷卻20秒,充能滿時冷卻加速 雖然理論上能跟幽能迴盪一樣,造成雙W的傷害,但是不可控的部分太多,實用性大減 冷卻上也比幽能迴盪長 而且最重要的是第一發的攻擊無法觸發13等的緩速讓實用性更加減少 幽能迴盪觸發時目標必定在25%緩速下可以保證跳3下以上 唯一的優點大概只有吃傭兵的時候能發動一次...(躺 天賦5 蝕饋 W流 S Rank 高達50%緩速,還額外提供25物理破甲 50%緩速讓敵人無法逃脫就算了,額外的物理破甲配上隊友圍毆就連坦都會怕 配上幽能迴盪的6秒W傷害,就等於能夠緩6秒再加上6秒的物理破甲 我個人想給他SSS Rank 暗影疾行 D Rank 使用後強制匿蹤1.5秒,加速40%,25護甲 連舊版本的E都比不上的垃圾招,沒有短暫無敵,還要60秒冷卻,不要點來給敵人笑 預示 S Rank 靜止時獲得30法術護甲,每秒回血,持續0.75秒 這招也是做壞的,重點是靜止立即獲得,也就是吃招前按下S,就能叫出30法甲擋招 光這性能就有SSS Rank等級了 阿還有一個冷卻45秒的開地圖,不過不重要了 天賦6 熱能射線 B Rank Q對第一名命中的敵人造成8%HP傷害 看起來不錯,冷卻縮到3.5秒後也算不小的傷害,但也就這樣了 幽能震擊 W流 S Rank W的傷害頻率提高25% 不要小看這小小的25%,本來W的傷害是6跳,100+120+140+160+180+200總共900%傷害 W變成8跳後的傷害是900%+200+200總共1300%傷害,漲幅約48% 而雙W的傷害本來是900% + 200*6=2100%傷害 變成8跳後總傷害是1300% + 200*8=2900%傷害,漲幅也是約42% 就算不算全中傷害,只要能讓對方多中2跳傷害也是多220%~280%傷害,漲幅約3x% 尤其被WQ combo第二段的W很容易吃滿2秒 執行官的意志 S Rank 啟動直接滿充能,並且滿充能的時候額外15%法傷,25%冷卻加速,冷卻40秒 也是神技,會戰直接滿充能,不用先熱身,並且還有法傷冷卻增幅,全面強化 重點是,效果持續到充能結束為止,而且在效果期間,冷卻是持續在跑的,可以算是 小型大招了 Q流可以毫無懸念的點這招,W流應該也可以,我不知道幽能震擊跟這招的增幅哪個比 較大,就傷害而言應該沒有,但是算上蝕饋的分布時間,應該是這招整體會比較強 天賦7 幕光執政官 A Rank 執政官每次攻擊延長時間2秒 由於攻速1的關係,理論上可以無限延長,但是執政官要等結束冷卻後才會開始算CD 點了這招代表下次會戰太近註定來不及開 但是點了也有好處,20法術破甲可不是那麼廉價的東西,會拖長的會戰還是值得點 球狀閃電 ? Rank 黑洞每暈一個人就會自動施放W 對這招有點難想像,是要說連續暈人就能一直電? 先不予置評,就算一直電其實也沒啥大不了的,除非能電完三輪 而暈眩1.5秒後的敵人自己會想辦法脫離黑洞,就算暈眩,黑洞自己會把敵人扯離 W範圍,真的很難想像這招 力場障壁 S Rank E射程提高50%,持續時間提高0.5秒,冷卻降低10秒 E射程非常實用,射程遠到能宰制戰場 卡拉贈禮 A Rank 附近的盟友會使法術強度提高,並同時獲得法術強度 看起來還蠻不錯的,可惜不會所有隊友都是技能傷害,而且還需要靠在一起才能發動 ___ 最後,走Q流的實質影響力大概只有A等級,走W流實質影響力有S等級,而且Poke威力也不 差,自己試試看就知道差別在哪了 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.112.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1587452085.A.57E.html ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/21/2020 14:58:14
starjack2001: 第五層的3,因為他要站著不動才能給法術護甲,然而 04/21 15:05
starjack2001: 大多數的招都不值得利用法甲而不是走位規避傷害(大 04/21 15:05
starjack2001: 多很難躲的AOE在中央都有特別效果,比如拉格的R,小 04/21 15:05
starjack2001: 柯的E),所以真正使用的時機不多,我個人只給他B~A 04/21 15:05
starjack2001: - 04/21 15:05
starjack2001: 目前我遇過好用的的躲火法炎爆,規避一點毒傷(對 04/21 15:07
starjack2001: 手以為會被毒死就不追擊的時候) 04/21 15:07
不,那招不是單純站著不動才有效,而是可以隨自己意思想發動就發動,才會那麼強 試試看走S吧,幾乎不會緩速,吃招前按一下S再繼續走就有0.75秒的法盾幫你擋傷了 或是真的走不掉了按下S直接叫出法盾扛下來
starjack2001: 至於1,看起來好像很厲害,但卻為了增傷跟緩速而必 04/21 15:09
starjack2001: 須讓一個法師角在5.5格距離內站樁3秒,個人覺得除非 04/21 15:09
starjack2001: 能配合諾娃反裝甲霍斯杜科夫這種單下超痛的,或是 04/21 15:10
starjack2001: 伊利丹亞坦瓦王之類能邊A邊保護塔爺的,不然這代實 04/21 15:10
starjack2001: 在過於昂貴 04/21 15:10
而饋蝕也不需要站樁3秒,你可以隨自己意思看情況點人 通常配合執政官點,就是一秒一次的普攻走A不需要站樁,沒你想的那麼昂貴 還有自己的護盾扛傷害
starjack2001: 阿對了,考慮到天生技可以搭配雷諾甲蟲小柯之類對緩 04/21 15:16
starjack2001: 速增傷的天賦,我覺得給個C Rank還算可以接受 04/21 15:16
starjack2001: 等等 我怎麼記得執政官不觸發潰食@@ 04/21 15:17
會喔,而且普通的普攻饋蝕持續0.25秒,執政官的愧蝕1秒
starjack2001: 原來如此嗎...... 怎麼之前用覺得無感 04/21 15:20
LayerZ: 目標頭上掛兩個破甲應該很明顯 04/21 15:24
libooo: 黑洞被一群人追殺的時候很好用啊,直接轉頭反殺 04/21 16:07
b117104053: 推個,另外想知道Z大自己是什麼rank 04/21 16:14
沒打rank,我用嘴巴玩遊戲的,看看就好 補充一下,這隻洗兵真的很狂 WQ下去一波兵就沒了直接轉頭洗另一線..
starjack2001: 阿就,Q超級痛啊,他Q比諾娃4層Q高耶 04/21 16:25
諾娃4層跟5層傷害跳了一階,其實不能比 而且諾娃走主Q的話,其實是2秒的炸裂彈連射,直接把對面的坦射到開花 其實塔爺真正痛的是W流不是Q流,有刺客敢貼塔爺,可以一個人把刺客直接蒸發... 就算是poke,WQ連段也比Q一發來的痛,兩下W各中一半就好,全中就80%血去了
starjack2001: 不開玩笑被打到連英雄都快往生了,更何況小兵 04/21 16:25
starjack2001: 至於剛剛提到的走S跟執政官觸發潰食,我晚上再測測 04/21 16:26
starjack2001: 看 04/21 16:26
※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/21/2020 16:46:17
LayerZ: 目前玩起來唯一的弱點大概是大控場了,不能全部投資W的時 04/21 16:47
LayerZ: 後才會走Q然後點一些保命技 04/21 16:47
EvilCerberus: A測時的W真的痛爆,刷兵塔都很快,真正的假輔真刺, 04/21 19:55
EvilCerberus: 現在看起來就只是把被砍的W又改回來。 04/21 19:56
LayerZ: 幽能迴盪的傷害比Q任務滿還痛,多4-6跳W 04/21 21:07
LayerZ: 先下W,逼對面離開圈內再用Q狙擊,有連上傷害就會爆炸 04/21 21:08
LayerZ: 團戰隊友製造機會,就是開R上去下E後開始W普攻,補一發Q 04/21 21:09
biglafu: (舉手)新版塔薩達最近一堆死在塔下的, 是角色太軟還是玩? 04/21 21:35
biglafu: 家太衝??? 04/21 21:36
LayerZ: 不知道塔的AI改了吧,變得跟LoL一樣,有造成傷害就會優先 04/21 22:03
LayerZ: 變目標 04/21 22:03
olkl1234: 現在塔跟lol一樣只要你在範圍內有沾到敵人就會打你的樣 04/21 23:42
olkl1234: 子 塔爹很容易不小心沾到 然後被堡壘轟爛 04/21 23:42
starjack2001: 分享個小故事好了,曾經有個隊友塔爺點普攻流在塔下 04/22 00:04
starjack2001: 打塔,他的普攻談到英雄結果他被彈死之後在那邊抱 04/22 00:04
starjack2001: 怨BUG 04/22 00:04
starjack2001: 當下我實在笑死 04/22 00:04
libooo: 還是覺得w很難用耶,敵人一下就跑開範圍了啊 04/22 00:19
W要全中,要嘛隊友有控場,要嘛卡成一團,而且就算全中傷害也不高 W3秒6跳,100+120+140+160+180+200,跳完5跳700%才等於一個沒有天賦的Q傷害 會覺得W難用是理所當然的,因為他真的很爛,也就是一開始說W只有B Rank 所以需要一個核心天賦,讓W翻身,也就是7等的幽能迴盪,W+Q會追加一個W 看這天賦要從兩個方面看,一個是,為什麼不點同層其他天賦? 不走另一個流派Q流? 一個是這個天賦會帶來什麼質變 __ 先看這跟走Q流有什麼差別,Q的增傷天賦1等疊滿也才200傷害,但是追加的W由於有 Q的25%緩,正常狀況下會跳3下,假如你是先W邊造成小傷害邊讓敵人往圈外走,再Q狙擊 對面走位的話,原本的W跳3下,追加的W再跳三下,後面那三下傷害就等於一個Q了 雖然冷卻+100%看起來很棒,但是使用得當能讓傷害多一個Q,實際上並不會輸太多 __ 質變的話,要從W的機制看起,假如一個W的傷害是100~200,6跳 (100+200*6/2 = 900 那第二個W會變怎樣?,傷害全中200*6 = 1200,而前5跳700大概等於一個Q 900+1200=2100=700*3,換算下來完全命中會讓W造成三個Q的傷害,還不算自己Q一次共4下 更不要說16等點了電加速每下W多兩跳 喜歡Q的朋友,看到這樣換算下來知道W變成多可怕的武器了嘛 __ Poke傷害不輸Q流,會戰最大輸出也是能直接蒸發刺客的程度,熟悉這個天賦後才有辦法 把W發揮到S Rank的價值 ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/22/2020 01:13:38
libooo: 如果對手會走在那個範圍6秒,我想不是這招很強…… 04/22 02:20
libooo: 希望有RP可以觀摩學習一下 04/22 02:24
libooo: 那個天賦還有一個不方便的地方是會卡死WQ的手順 04/22 02:36
marco76415: 還是覺得快速完全沒有參考價值 04/22 04:00
LayerZ: 其實我把各種狀況都分析過,敵人會走出去一定的,但也有跟 04/22 10:53
LayerZ: 隊友combo的最大輸出,也有敵人走出去但是自己把兩個W連起 04/22 10:54
LayerZ: 來的小輸出,可能我字寫太多了吧.. 04/22 10:54
LayerZ: 而且這隻又不是沒控場的角色,配隊友控個一秒,下牆一定電 04/22 11:02
LayerZ: 的到三秒+Q中追加W,或是自己先下牆抓,隊友圍起來也一樣 04/22 11:04
LayerZ: 另外提一下,有不要排10分鐘還不一定排的到的排位場嘛ww 04/22 11:19
marco76415: 打韓服PING大概70-90偶爾會小爆到120,鑽4目前排的很 04/22 13:30
marco76415: 順暢阿,倒是打快速團,我們組電競團隨便打勝率都超過 04/22 13:31
marco76415: 七八成以上,就是團隊配合的問題跟點什麼差別不大 04/22 13:32
marco76415: 但是單排我還是只推Q流,塔現在完全沒有退場機制 04/22 13:33
marco76415: 不幸被黏到只能開大硬幹,平時Q poke就是輸出最大化了 04/22 13:34
可是我排了10分鐘就放棄了 我覺得要對13等影遁這招重新評價,60分鐘一次的退場機制 就算被硬抓也能跑掉然後放牆重新截斷對面開幹 ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/22/2020 14:36:58
marco76415: 預示的30法盾,只要普攻期間也是直接給,我覺得超強 04/22 16:33
LayerZ: 被暈控場也是直接給 04/22 16:36
7等第三招普攻送W可能也要重新評價一下,可能快速場有坦補的場太少,有坦的場在 亂戰中發揮奇效,配一等連線跟13等饋蝕,可以控住戰線 打傭兵跟任務目標也能發揮雙w傷害 ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/22/2020 20:17:39
biglafu: 結果真的有人點塔達林水晶項鍊... 04/22 22:15
jyunwei: 想念星海項鍊嘛 04/22 22:25
LayerZ: 普攻連線那招說不定有奇效,一次緩三個50%.. 04/23 00:02
LayerZ: 因為我看hots有一組勝率很高的天賦7等點普攻送W,配水晶 04/23 00:10
LayerZ: 項鍊跟饋蝕一起點很high 04/23 00:10
ck574b027: 障壁加黑洞閃電可以同時把五人定在5w上? 04/23 01:21
LayerZ: 有點困難,雖然會牽扯,但是除了暈1.5秒外都會走出去 04/23 02:30
LayerZ: 不過我對黑洞不熟,但就算5W,也不會重複計算傷害,同時 04/23 02:30
LayerZ: 間只有一個W的傷害,更何況要碰到中心才會暈到 04/23 02:30
KillerMoDo: 黑洞有B? 我看根本是C或者D吧 有夠爛= = 04/23 07:14
airlow: 水晶項鍊效果跟前一版20級才有的天賦很像所以點了 XD 04/23 10:39
airlow: 但是點完以後真的無感就是了,阿有啦看很多光線就是爽 04/23 10:40
LayerZ: 還在研究中,說不定這套意外的很好用.. 04/23 11:53
好吧,看來要重新評價了,根本就是單挑神器,可能有特別設計過 水晶項鍊給了一個,充能速度+50%,會讓塔薩達從0->100的時間縮短為3秒 (雖然沒有縮短好像是4.5秒? 他們的數字真的很不直覺) 這3秒什麼意思呢? 剛好是一個幽能風暴的時間 也就是你普攻點到人瞬間下W,你第二個W會自動完美連上,跳完6秒 但是不穩定性依舊,多點幾下人可能就不小心自動放出來了 一定有人會問,阿是有人會戰著給你打喔... 恩,近刺抓你,不貼著你打他就只能旁邊跳舞了,基本上塔爺被一隻貼就是硬殺對方 或是有點饋蝕緩50%,理論上也能輕鬆連完6秒 不過不可控性依舊,冷卻最快也要10秒比迴盪久,射程跟支援性也是 https://clips.twitch.tv/WisePleasantKangarooTBCheesePull ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/23/2020 12:19:47 ※ 編輯: LayerZ (111.240.112.248 臺灣), 04/23/2020 13:13:48
h59950409: 天啊 這文章太「粗略」了吧 推個 04/23 15:50
LayerZ: 會說粗略,是因為都是用嘴巴講的,沒有實際上過rank測試ww 04/23 16:00
zero790425: 被千送伊貼W自己居然能贏.... 04/24 17:17
LayerZ: 雙W全中配執政官降魔防,刺客都直接蒸發的阿XD 04/24 22:56
Severine: 純推 不想玩塔爺 這版太噁心 八成會被改 04/25 14:48
bone: 遇到拉圖和源氏貼上來打直接蒸發QQ 04/27 10:04
LayerZ: 4等點每秒給3%盾 10等點執政官 你會有互殺的本錢 04/27 10:37
LayerZ: 然後下牆下的好的話 04/27 10:37
LayerZ: 13等看情況點 04/27 10:38
airlow: 最近發現10等點黑洞很好玩呀,可以理解成把一條線上的人趕 04/27 15:05
airlow: 跑,不跑就被集中控場到死 04/27 15:08
zero790425: 停在原地的法術護甲真的兇,被亞坦放光束都能反殺 04/28 07:17