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https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23499824/ 《暴雪英霸》平衡性更新 - 2020 年 8 月 20 日 英雄 肉盾 鬥士 治療者 近戰 遠程 阿努巴拉克 老陳 凱恩 伊利丹 卡西雅 阿薩斯 死亡之翼 泰蘭妲 奇菈 克羅米 爆焰 烏瑟 澤拉圖 炸彈鼠 精英牛頭大佬 祖爾金 小美 穆拉丁 肉盾 阿努巴拉克 天賦 等級 13 烈怒熾敵 [被動] 已移除。 新天賦:烈焰甲蟲 [被動] 每秒對附近敵人造成 21 點傷害。甲蟲對附近的敵人造成 7 點傷害。 開發者說明:有部分玩家反應,阿努巴拉克的烈怒熾敵還能夠再調整得更加符合這個英雄 的特色,我們同意這樣的觀點。因此我們隆重推出烈焰甲蟲! 阿薩斯 基本 凜風衝擊 [W] 距離由 8 格提高至 9 格。 天賦 等級 1 冰霜領域 [W] 凜風衝擊的距離加成從 30% 降低為 20%。 等級 20 死亡逼近 [主動] 現在是 E 天賦。 全新機制:移動速度提高 10%。冰凍風暴的最大緩速效果和攻擊速度緩速效果由 40% 提高至 60%。 開發者說明:凜風衝擊這個技能自從遊戲推出至今,幾乎都沒有受過調整。過去這段時間 以來,遊戲環境出現很大的變化;我們認為有必要提高這個技能的攻擊距離,因為許多技 能和效果的平均有效距離都已經今非昔比。 爆焰 天賦 等級 1 耐力戰鬥藥劑 [主動]護盾值由 480 點提高至 530 點。 等級 4 焚化臂鎧 [被動] 對小兵、傭兵和中立怪所造成的額外傷害從 70% 降低為 50%。 開發者說明:雖然我們成功讓焚化臂鎧成為了 PvE 的強大技能,但好像做得有些過火, 因此我們決定要削弱這個技能,讓它的強度變得跟其他戰士的 PvE 技能更為一致。 精英牛頭大佬 天賦 等級 1 吉他英雄(E) 持續時間由 0.25 秒提高至 0.5 秒。 治療量從造成傷害的 60% 降低為 50%。 等級 4 飛躍群眾 [Q] 新增機制:如果威力滑行沒有命中任何敵人,其冷卻時間降低 5 秒,並返還法力 消耗。 等級 7 吉他搥弦(被動) 全新機制:當吉他獨飆啟動時,基本攻擊造成 30% 額外傷害。 等級 13 安可一曲 [W] 新增機制:使用搖滾魔音或擴音器擊退敵方英雄,可使精英牛頭大佬的英雄絕技 的冷卻時間降低 8%。 等級 20 搶盡鋒頭 [R2] 不再降低舞台大跳躍的冷卻時間。 新增機制:使舞台大跳躍的緩速效果提高 30%。 開發者說明:精英牛頭大佬的天賦有改進的空間,但有鑑於這個角色一直以來的表現都很 優異,所以我們原先還有點猶豫到底要不要調整他的天賦。但是,單單只因為英雄的表現 很出色,就延後調整需要改動的天賦,這種做法就長遠的角度來看,對英雄角色的發展並 不利;因此,我們決定推出這些改動項目,並依照接下來的遊戲環境進展狀況做出相應的 調整。 小美 天賦 等級 4 冰晶防護 [特性] 護甲值從 50 點降低為 40 點 冷鋒 [E] 冷卻時間降低效果由 7 秒提高至 8 秒。 法力恢復由 50 點提高至 70 點。 等級 10 雪崩 [R1] 冷卻時間由 70 秒提高至 90 秒。 法力消耗由 70 點提高至 80 點。 等級 13 雪球風暴 [W] 冷卻速度的加快效果由 75% 提高至 100%。 開發者說明:我們對於小美目前的強度非常滿意,但我們還是想要微調其中幾項天賦,把 這個角色做得更加平衡。與此同時,我們也大幅提高了雪崩的冷卻時間,因為她在團戰中 使用這個技能的頻率過高。 穆拉丁 基本 風暴怒擲 [Q] 完成任務後,穆拉丁使用基本攻擊會獲得 3 點法力值。 開發者說明:穆拉丁在完成風暴怒擲這個基本任務之後,法力值還是有點吃緊,這樣的設 計並非我們的本意。穆拉丁常常處在法力值吃緊的狀態,因此我們決定推出這個改動,讓 穆拉丁在完成任務之後,能夠擁有比較充足的法力值。 鬥士 老陳 基本 烈火吐息 [W] 持續傷害由 55 點提高至 57 點。 天賦 等級 1 新鮮酒麴 [特性] 恢復之球的持續時間由 100% 提高至 150%。 等級 16 迅靈身法 [E] 冷卻時間降低幅度由 1.5 秒提高至 2 秒。 開發者說明:我們要針對老陳進行強化,讓他能夠使用技能來壓制對手,並使幾個表現不 佳的天賦得以揚眉吐氣。這些改動項目應該不至於會影響到他的玩法,但應該能夠幫助他 在對線的過程中表現得更好,並提高他在遊戲後期的強度。 死亡之翼 天賦 等級 1 熔火之血 [特性] 治療量從最大生命值的 0.5% 提高至 0.6%。 開發者說明:我們先前調低了死亡之翼的生命值,這項天賦改動旨在彌補這點。 治療者 凱恩 天賦 等級 16 團結一心 [特性] 附近只需要有 2 名友方英雄即可獲得加成效果(原為 3 名)。 護甲加成從 15 點降低為 10 點。 開發者說明:我們希望團結一心這個天賦的強度能夠變得更穩定,所以我們要調降相關的 條件要求:現在凱恩附近只要有 2 名友方英雄(原本需要 3 名)就可以發動這個天賦的 效果。與此同時,我們也稍微降低了這個天賦的加成效果,藉此平衡其強度。 泰蘭妲 基本 伊露恩之光 [Q] 治療量由 255 點提高至 270 點。 天賦 等級 13 炫目月光 [W] 現在會使所有被命中的目標緩速並縮小,同時也會使其造成傷害降低。 傷害降低效果從 40% 降低為 35%。 緩速效果從 40% 降低為 35%。 遊俠印記 [特性] 月光之火的冷卻時間降低幅度由 1.5 秒提高至 3 秒。 等級 16 賦能之鴞 [W] 現在會對所有被命中的目標造成額外傷害。 開發者說明:我們要改強泰蘭妲的基本治療增益效果,並提高 W 流派的整體強度。為了 制衡這樣的改動,我們會稍微調降炫目月光的強度;不過,我們認為這個天賦依然會十分 強勢,尤其是當玩家搭配等級 1 的遊俠時更是如此。 烏瑟 基本 生命值從 2000 點降低為 1975 點。 生命值恢復率從 4.17 點降低為 4.11 點。 神聖光輝 [W] 冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒。 法力消耗從 70 點降低為 55 點。 治療量由 177 點提高至 194 點。 天賦 等級 1 聖光波 [W] 冷卻時間縮短幅度從 1 秒降低為 0.75 秒。 等級 16 聖光信標 [Q] 機制調整:當烏瑟使用聖光術治療其他人時,烏瑟所獲得的生命值提高 100%。當 烏瑟的生命值低於 50% 時,該加成效果提高至 200%。 提爾的解救 [W] 全新機制:神聖光輝的傷害與治療量提高10%。對敵方英雄使用基本攻擊可使烏 瑟下次施放的神聖光輝的技能傷害與治療量額外提高10%,此效果最多堆疊4次。 開發者說明:烏瑟較難以應對敵人的騷擾攻勢以及範圍傷害;雖然這樣的設計是故意的, 但我們覺得狀況有點過於嚴重,導致玩家不怎麼想要使用這個治療者。我們要針對這個方 面來強化他,並改良其中幾個等級 16 的天賦。 近戰刺客 伊利丹 天賦 等級 4 快速追擊 [Q] 新增機制:當躍突對敵方英雄造成傷害時,其冷卻時間降低 1 秒。 等級 7 獵殺猛攻 [特性] 治療量由造成傷害的 25% 提高至 35%。 等級 16 熾炎烙印[被動] 只要攻擊 3 次即可造成額外傷害(原為 4 次)。 傷害從最大生命值的 9% 降低為 7%。 開發者說明:我們要針對表現不佳的天賦做出幾個簡單的調整,這樣應該能讓這些天賦變 得更具競爭力。 奇菈 天賦 等級 7 嗜血斬擊 [Q] 機制調整:屠殺會恢復對敵方英雄造成傷害 50% 的生命值。每當屠殺對敵方英雄 造成傷害時,奇菈在 4 秒內對敵方英雄發動的下一次基本攻擊會造成 15% 額外 傷害,該效果最多堆疊 10 次。 虹吸連結 [E] 新增機制:奇菈會恢復基本攻擊所造成傷害 20% 的生命值。 等級 16 破防衝襲 [E] 新增機制:被鍊鉤擊中的敵方英雄,其護甲降低 15 點,持續 3 秒。 激盪迴旋 [E] 冷卻速度的加快效果由 200% 提高至 250%。 開發者說明:我們要推出幾個簡單的天賦改動項目,應該能讓奇菈的各層天賦變得更具競 爭力。尤其是虹吸連結的部分,玩家應該會更有誘因去選擇這個天賦,因為玩家不再需要 使用迴旋攻擊(冷卻時間相對較久)打中敵人,也能受益於這個天賦的加成效果。 澤拉圖 天賦 等級 20 堅毅施壓 [W] 機制調整:移除異能貫突的法力消耗。對非英雄目標使用基本攻擊會降低異能貫 突的冷卻時間 1.25 秒,對敵方英雄使用基本攻擊則會降低異能貫突的冷卻時間 2.5 秒。 暗影步法 [被動] 新增機制:施放奪命追獵會賦予澤拉圖一層護盾,可吸收 260 點傷害,持續 3 秒。 開發者說明:我們起初對於澤拉圖等級 20 天賦的調整並沒有達成預期中的結果。因此, 我們要進一步改強,讓這個天賦變得更厲害。 遠程刺客 卡西雅 天賦 等級 7 電光奔騰 [特性] 傷害從 285 點降低為 250 點。 等級 16 強力猛擊 [Q] 新增機制:閃電之怒擊中英雄時,其冷卻時間降低 1 秒。 開發者說明:在經過前面幾次的平衡性更新之後,這個角色的強度有變得比較適中,但我 們還是想要針對其中幾個天賦再進行一次調整。電光奔騰的強度還是有點太過,而強力猛 擊則是有改強的空間。因此,我們決定調降電光奔騰的傷害,並賦予強力猛擊降低冷卻時 間的機制,如此一來,這兩個天賦的整體強度應該都會變得比較適中。 克羅米 天賦 等級 1 深呼吸 [W] 全新機制:任務:當龍之吐息擊中敵方英雄時,其傷害提高 1.5%,最多 30%。獎 勵:在擊中 20 個英雄後,龍之吐息的冷卻時間降低 5 秒,其法力消耗從 65 點 降低為 30 點。 時光行者的探尋 [主動] 全新機制:獲得 15% 法術強度,時光陷阱的安裝時間降低 0.75 秒。啟動可使指 定區域現形 2 秒。被揭露的敵人會現形 4 秒。冷卻時間 25 秒。 等級 5 莫比烏斯之環 [W] 全新機制:龍之吐息會對中央區域的敵人造成 50% 額外傷害。在中央區域被擊中 的敵方英雄會緩速 60%,持續 1 秒。 等級 8 緩速流沙 [R1] 每 0.25 秒的緩速效果由 7% 提高至 10%。 等級 11 形影互換 [主動] 傳送距離由 11 格提高至 20 格。 等級 18 崩解 [R1] 法術護甲降低幅度由 5 點提高至 7 點。 法術護甲的最大堆疊數從 6 個降低為 5 個。 新增機制:緩速流沙在取消後會繼續存在 5 秒。 開發者說明:「再來一遍」目前是克羅米等級 1 的首選天賦,這大幅影響到了操控克羅 米的玩家後續所選擇的其他層數天賦。這些改動的主要目標,是要透過對於天賦的調整, 讓操控這個角色的玩家更願意採取其他玩法。 炸彈鼠 基本 基本攻擊傷害由 110 點提高至 120 點。 天賦 等級 1 加長引信 [Q] 最後一顆手榴彈的傷害加成效果由 60% 提高至 80%。 等級 13 爆彈來囉 [Q] 傷害加成由 25% 提高至 30%。 等級 20 等不及了![Z] 坐騎的冷卻時間從 12 秒降低為 8 秒。 開發者說明:炸彈鼠最近有點不受待見,這些改動項目旨在讓這個角色變得更具競爭力。 尤其是他基本攻擊的增益效果,應該能幫助他在遊戲前期清兵,並鼓勵玩家選擇「爆彈來 囉」這個等級 13 的天賦。 祖爾金 天賦 等級 20 新天賦:給你個驚喜 [被動] 基本攻擊會彈跳至附近敵人身上並造成 50% 傷害,優先彈跳至敵方英雄身上。 開發者說明:這個天賦名符其實,我們要給你個驚喜!我們替祖爾金新增了等級 20 的基 本攻擊天賦,我們覺得喜歡採取猛烈攻勢的玩家應該會很喜歡這個有趣的天賦。 錯誤修正 英雄 瑪翼夫 修正在擊中非英雄目標時,暗影之道會賦予冷卻時間降低效果的錯誤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.216.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1597927547.A.160.html
imotfnir: 祖爾金20等只有一個目標嗎? 08/20 21:11
starjack2001: 額外一個 然後額外的那個不會疊任務 08/20 21:14
Wangdy: 給我解釋解釋,什麼是 他媽的 驚喜 08/20 23:26
knok: 爾金這天賦,下次肯定被拔掉 08/21 01:08
imotfnir: 平a流波羅居然沒動刀 08/21 01:56
libooo: 克羅米緩速天賦好好用啊 08/21 10:19
catmeat777: D.VA什麼時候要改呀,至少攻擊力先調強一點吧 08/21 10:23
ilohoo: 驚喜就是你給船長18顆金幣 讓他開砲剿匪 08/21 10:32
rock5421: 爾金一打五的畫面要出現了 08/21 11:49
Severine: 驚喜ww 08/21 16:08
原文把阿努巴拉克誤植阿薩斯20級天賦那段修正掉了,所以跟著改 ※ 編輯: CRChen (61.230.29.178 臺灣), 08/21/2020 20:33:44
vossi: 克羅米自從W改成打三下之後就不強了.. 08/28 22:37
catmeat777: 現在克羅米超強好嘛,主W任務超容易完成cd短傷害超高 08/29 11:53
catmeat777: ,沒無敵被抓到穩死 08/29 11:53
Wangdy: 克羅米這麼強?我看大多點Q 呀 08/29 14:16
tzonren: 樓上是被時光龍放了時光迴圈了嗎 08/31 14:09