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大量個人主觀評論,不足之處還請指教與包含。 A.戰報 B.角色評論(新增權貴太子與政治素人) C.必勝的法則? D.試想改善之處 A.戰報 第一局: 自己擔任島主,另外一人曾玩過抽到在野黨政客,其餘四位新手分別是太陽花、大腸花 、黨工與執政黨政客。 因為自己幾乎每次都擔任島主,所以死亡之握、拍肩清場和洗腦這三招已經非常熟練, 自覺以老手之姿屠殺新手實在不是帶新手入門的好態度,基本上除了時常提醒大家可以 花錢削弱島主牌庫,基本上只用了兩次死亡之握、一次拍肩,多數是握手加民調和洗腦 ,前六個月雖有被眾人幾波圍剿,但靠者高民調和初始兩億資金可說是有驚無險度過, 不過卻感受不到護駕之黨工和同黨人士之關愛,頗有當今馬皇孤立無援之感慨。 眾人皆曰可殺,朕,孤立無援... 到後半年太陽花陣線似乎熟悉牌組,開始使用組合技瘋狂抗議,身為島主硬吃了六次大招 共損失90%的民調!不靠島主牌庫比賽早就結束了。而執政黨政客更是趁機使用反咬技能 增加15%民調成為最高民調者;在野政客也不惶多讓使用收割技能讓資金成為在野最多, 且太陽花和大腸花民調又輸在野政客,後半場變成兩方陣營之政客覬覦著勝利寶座,這真 是從我玩這個遊戲至今所始料未及(雖然也沒開幾次就是了)。 若我在前半場就瘋狂使用島主技能或牌庫應不至於落到這步田地,但對於其他玩家實在不 夠公平,這就不贅述了。 後半場黨工幫忙護駕一次,為了挽回民調只好儘量跟黨工握手,但此舉也讓黨工無法抗議 攻擊太陽花陣營,真可說是雙面刃。 最後一個月苦撐到銀彈耗盡島主牌空,民調幾度從0到5%之間遊走,而太陽花陣營此時也 沒牌了,終場以5%民調結束比賽,由執政黨政客獨贏。 第二局: 加入政治素人(柯P)和權貴太子(聖文),移除執政黨政客。 這此島主換人當,自己抽到黨工,平心而論兩人就正常打牌沒失誤。 本場較為詭異的是柯P玩家一開始被紅磚鞋打到,民調只剩下5%(無法使用組合技能提升 民調),而且完全沒抽到記者會或者被握手,所以幾乎只能在旁抽牌、存錢。 堂堂柯P卻非常沒有存在感。連我這個敵對黨工都覺得惋惜。 而聖文無法使用議題牌,變成家裡開鞋子店,不過卻幾乎沒有堵到島主,所以根本無法讓 島主民調降低,不知不覺走向大富翁歪路,每月只要拿到錢就很高興。 大腸花公布陣營後民調也很快變成0,光靠棄牌堆兩張牌也很無力。整場就只靠太陽花用 了兩、三次組合技攻擊島主,但孤掌難鳴,不知不覺間大家開始只想賺錢不想丟鞋(也 無法丟鞋)。且非島主方牌庫很快就被清空了,沒什麼意外就由島主和黨工獲勝。 B.角色評論(簡述能力) 太陽花菁英: 可選一個已知身分玩家將對方的所有牌都收回來組牌,剩餘的牌再還給對方。 (只能用一次) 爭議: 需已知對方身分、只能用一次,而且自己的民調若過低時(10%以下)拿走對方的牌幾乎 沒用,因為你無法使用組合技,也無法拿走對方太多牌。 大腸花鬥士 可公布身分,每個月可以抽棄堆最底下兩張牌且不受民調限制放牌,但該月沒用到就要 丟棄。且每月降5%民調。 爭議: 看似每月多兩張牌很威,實際上是常常抽到沒路用的廢牌且無法留下來。另外每月減5% 民調,只要低於5%就無法使用組合技。非常非常拿抓到公布身分時機。 在野黨政客 簡單來講就是只有一次機會可以吸走島主發的摸頭費,非常廢。 執政黨政客 簡單來講就是只有一次機會可以吸走島主回復的民調,使用得當民調會突然暴增。 政治素人 勝利條件:太陽花精英或大腸花鬥士獲勝 1.在野大聯盟:就是讓在野一起贏,讓在野政客同心協力不要搞叛變。功能其實很雞肋, 向今天第二局太陽花陣營整個偏弱,這能力完全無用。 2.素人參政:發動兩次天龍國王後,可翻開身分,之後每月月底從棄牌堆 拿一張北部 議題牌。問題是要先成功發動兩次,不然這能力根本無用。 執政黨黨工 島主被丟鞋時可以衝過去護駕,代價是下個月休息。很實用的技能。 權貴太子(一開始就得公布身分) 勝利條件: 若場上有島主,勝利條件同執政黨政客。 (不建議島主和權貴一起使用。若只有島主,其餘五人中有兩人是同伴;但同時用權貴時 權貴也須公布陣營,剩下四人中只有一人是同伴,島主方幾乎可以一開始就攻擊!就算 誤傷友軍也沒差,但前期只要打傷太陽花陣營對方就幾乎無法翻盤,遊戲會立刻變無聊) 若場上無島主,勝利條件同島主。 金湯匙:每月月初拿兩千萬,起始資金三億。超強!一開始就取得比島主多錢的優勢, 只要能民調比島主高就能獲勝。 帝寶視野:1.所有議題牌無效果(是否就是無法使用組合議題?至少今天是這樣玩)。 2.摸頭費用是別人兩倍。 基本上連D能力有利有弊就不贅述。 島主 單純握手:對方同意時雙方提升5%民調但要付兩千萬給對方,對方本周無法抗議。 對手若拒絕則降5%民調,且下次使用時對方無法拒絕。 握手時發動死亡之握:對方下個月休息。但不能重複對住院玩家握手。 爭議點:能力太強!提升民調這點太OP!本遊戲非常著重高民調,但幾乎只有島主方可以 提升民調(後詳細解釋) C.必勝的法則? 島主方:一開始只要讓對手民調降到10%以下對方就很難翻盤。 因為太陽花陣營只能靠三招提高民調 1.記者會(7/138) 非常難抽到,機率大概1/20。 2.組合議題 前期幾乎無法組合出來。民調降到10%就無法用這招,初始民調才15%。 3.跟島主握手 島主不跟你握或用死亡之握你還是得玩沙。 太陽花陣營: 起初要讓民到達到20%比較安全,之後瘋狂消耗島主資金讓他難以恢復民調,儘量花錢 消耗島主牌庫,錢不是很重要,想用組合議題但沒牌就去關懷地區拿取地區牌。 基本上除了合作之外別無他法,但如果真的合作起來島主幾乎一下子就掛了。 但....上述前提是島主一開始根本不下重手,非常矛盾。另一方面雖然牌庫有很多牌 可以反制島主牌庫,只是常常遇不到那個時機,這點實在無解純粹看人品。 D.試想改善之處 和朋友討論過後,其實最大的問題在於太陽花陣營想提高民調太困難。是有想過可以讓 他們花錢買民調,或者有人的能力也可以學島主的握手提升民調之類的,但這些方法都 是改變原本規則太多,能否讓遊戲達成平衡是個問題。 目前較可行的方法:增加記者會的牌 或許可以自製記者會的牌讓抽到該牌機會降到1/10 (不過自製很麻煩) 比較簡單的方法或許是使用過記者會這張牌後就立刻洗入牌庫,不過這招可能到最後 會變成牌庫其餘的牌都用光然後一直抽到記者會,所以應該規定可洗入牌庫的次數。 結語: 我還蠻喜歡這類惡搞政治的桌遊,只可惜想開的人不多,而且這類遊戲教學好難! 一開始教桌遊新手這些遊戲根本是揠苗助長。 難得幸運多開了幾次《讓鞋子飛》,謹以此文留念。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.195.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1420987411.A.093.html
qsczx123: 推 01/12 09:19
jogkong: 01/12 13:27
zric: 推~ 01/12 13:28
cnoscnos: 推~ 01/12 14:43
ghostart: 精緻心得文,不給推對不起自己 01/12 21:47
byon1009: 第一次玩的時候差點以執政黨政客翻盤 但是黨產太猛了QQ 02/11 13:50