推 sgogo: 所有的目標都是同傷害 01/14 12:08
→ fire231: 謝回應。 01/14 12:41
推 qwert123: 分別判定傷害,例如裡面有冰原獸人的smasher不管骰多少 01/15 00:40
→ qwert123: 都是固定兩點傷害,同理範圍內thwarter要兩顆都3+才受傷 01/15 00:42
→ qwert123: 應該說是命中跟傷害都是分別判定,因為單位是分別受攻擊 01/15 00:54
推 snowrain: 比較容易搞混的是攻擊與特殊能力造成的傷害 要看清牌面 01/15 03:52
推 smoox: 簡單說就是只擲一次骰,每個單位分別判斷是否造成傷害。 01/15 12:11