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如題,因為大部分遊戲多多少少都會用到"卡牌"的元素 陣營類有角色身份卡,經營類有資源卡,派對遊戲更不用說 甚至大部分的遊戲都是卡片為主,再加上少數token 想問看看有哪些遊戲是完全/幾乎不用卡牌的 譬如像卡卡頌就是很經典的例子,或者蟲蟲燒烤派對,翻滾路易等等 還有瀑布淘金客,寶塔之類比較大型的 另外一個問題是:遊戲好玩的程度、策略性跟有無卡片有一定關聯嗎,不然怎麼大多數遊 戲都有卡片? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.218.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1421579554.A.381.html
Amoro: Black Friday、Taluv、 Zooloretto無卡片 01/18 19:25
Amoro: 個人見解是:卡片是最簡單的方法把遊戲的許多元素表達出來 01/18 19:26
Amoro: 的方法。 01/18 19:26
Amoro: 乾....多打一次XD 01/18 19:27
hiphop7716: A大說的沒錯,但最近玩到的雲南就很特別,單純只靠米 01/18 19:35
hiphop7716: 寶也夠策略 01/18 19:35
zavier: Terra Mystica ftw 01/18 19:40
flyphoton: 價格應該也有關系,全token真的很貴呀Xd 01/18 19:40
tony332976: 鯊魚博士 少數靠用摸的桌遊 拉密烏邦夠都只有token 01/18 20:11
nosbar: Rattlebones沒有卡片,只有一堆可組裝的骰面 01/18 20:34
andyleeyuan: 波多黎各 01/18 20:39
crazycomet: 五月花號 01/18 21:23
ebv: 有牌可以表達很多情境和東西~token資訊比較少~像大樓謀殺案 01/18 21:35
ebv: 逃離亞特蘭提斯也都沒卡牌~策略度和機制有關吧~像地產大亨 01/18 21:37
ebv: 牙買加也有牌但策略度就沒上面所推的波多或五月花好 01/18 21:38
crazycomet: 我到覺得表達情境不一定要用牌,像是行動的因果關係 01/18 21:41
crazycomet: 也很重要,比如汽車傳奇 01/18 21:41
angel0328: 一定要推神秘大地 01/18 21:57
fraser790221: 六角格戰棋,有卡牌的還比較少吧XD 01/18 22:49
fire231: 有卡片,全無卡片,部分卡片的遊戲都相當多,不勝枚舉。 01/18 23:04
fire231: 通常卡片比較常用於表示"資訊"類的事情。 01/18 23:05
fire231: 而token如同意思,通常用來表示"指示/標示"的事情。 01/18 23:05
fire231: 好不好玩,我個人是覺得跟機制差別比較大 01/18 23:06
fire231: 像是斗咪,一盒500張卡片起跳,斗咪骰則改用骰子+一張標 01/18 23:06
fire231: 示資訊的卡片做表示,兩者給我的感覺就差不多(domi嘛..) 01/18 23:08
whaleswin16: 小世界 開膛手傑克 棋類 西迪巴巴 拉密 烏邦果 01/18 23:18
Shisonin: 前ㄧ陣子剛買的The lord of the ice garden 完全沒有卡 01/19 03:17
ug945: 勃根地城堡 沒有牌 01/19 05:37
jogkong: 有卡片可以放很多圖... (雖然有時候圖都是重複的 XD 01/19 09:20
lambo: Giants XD 01/19 19:21
xenojack: 埃及艷后印象中配件比卡片多 01/19 23:11
hikaruketsu: Giants超多頭ken 01/19 23:43
bladesaurus: 卡片=(有圖案+乘載資訊量多+成本低+質輕好拿) 01/20 02:44
bladesaurus: 不是卡片跟策略有關,是卡片提供了好處太多 01/20 02:45
bladesaurus: 你打開錢包也是一堆卡片阿,跟桌遊卡只差晶片了XD 01/20 02:45