推 makoto888: 1.是的,要蓋第二座城鎮請用航行能力另起爐灶 01/26 09:59
→ makoto888: 2.不是"兩次鏟地動作",而是"兩支鏟子",這是兩回事 01/26 10:00
→ makoto888: 你只能鏟一塊地,除非鏟了第一塊地還有剩才能鏟第二塊 01/26 10:00
→ makoto888: 還有蓋房一定要蓋在第一塊鏟的地上 01/26 10:01
→ makoto888: 3.當然 01/26 10:01
→ makoto888: 4.是的 01/26 10:01
→ okigo: 補充一下,2是先鏟完地,才蓋房子沒錯 01/26 10:15
→ OBM: 感謝m大快速回復,那第一個問題假如是使用飛毯或是挖地道跨格 01/26 10:16
→ OBM: 建好三塊地6分回來蓋原本跨過的地達7,可以算是第二個城鎮嗎 01/26 10:17
→ okigo: 也可以只鏟地不蓋房子,但是鏟到原生地形後就不能鏟了,所 01/26 10:19
→ okigo: 以你可以鏟來鏟去就是不鏟成原生地形,每次轉換地形的方向 01/26 10:19
→ okigo: 都可以順或逆時針,但不能同時順和逆時針 01/26 10:19
→ okigo: 3.的計分可以當作是原本土地王的額外計算的目標,因為基 01/26 10:22
→ okigo: 本都要符合路王的條件才拿 01/26 10:22
→ okigo: 工程師的加分是要兩端都有自己的建築才有 01/26 10:24
→ okigo: 你跨越過去的房子接回原本的城鎮還是只有一個喔!但若是已 01/26 10:26
→ okigo: 成第二個城鎮後接回去,還是算兩城鎮 01/26 10:26
→ OBM: o大關於3的補充有疑問,區域計分不是直接或間接相鄰房子最多? 01/26 10:31
推 makoto888: 矮人挖地道後接回來當然是算一座城鎮,不是兩座 01/26 10:31
→ makoto888: 遊戲結束計分簡單來說,路王(直接&間接最大片)一定有 01/26 10:32
→ OBM: 新的計分像是兩座堡最遠距離跟居住地數量,似乎較難同時達成? 01/26 10:32
→ makoto888: 額外增加的計分(長度王,邊界王,散居王,距離王) 01/26 10:33
→ makoto888: 要先滿足路王的條件才有,因此沒有間接相鄰的不算在內 01/26 10:33
→ makoto888: 沒有啦,新的計分在一場遊戲只抽一塊 01/26 10:34
→ makoto888: 也就是遊戲基本的路王+另外一種計分方式 01/26 10:34
→ makoto888: 但兩者都要滿足路王的條件,也就是至少要間接相鄰 01/26 10:35
→ pigofwind: 那個...我怎麼記得只能往自己的原生地形鏟? 01/26 10:43
→ pigofwind: 不能鏟來鏟去然後順逆時針這樣 01/26 10:44
→ pigofwind: 就算是多次動作,應該也不能這次順時針鏟 下次逆時針? 01/26 10:57
推 makoto888: 同一次鏟地動作不能又順時針又逆時針沒錯 01/26 11:09
→ makoto888: 但你可以自行決定要順時針鏟還是逆時針鏟 01/26 11:09
→ makoto888: 只要還沒鏟到你的家園地形,高興順時針或逆時針都可以 01/26 11:10
→ pigofwind: 是 我的意思是指上面所講的多次動作可以順時針再逆時針 01/26 11:10
→ pigofwind: 這跟精華區外國網站所討論的FAQ不太一樣 01/26 11:11
→ pigofwind: 而且我記得規則書裡面也有提到要往原生地形前進 01/26 11:12
→ pigofwind: 解釋成多次行動就可以順時針然後逆時針隨便你鏟似乎不 01/26 11:13
→ pigofwind: 太合理? 01/26 11:13
→ okigo: 中文規則書上寫的是當你要在非原生地形建房子前可以先執行 01/26 11:22
→ okigo: 鏟地動作,當鏟到原生地形後可在上頭蓋房子;當然你也可以 01/26 11:22
→ okigo: 先鏟到其他地形待下次再鏟地後建造~又或是先鏟到原生地形 01/26 11:22
→ okigo: 有些種族是鏟地有分的種族~所以規則允許鏟回來鏟過去,只 01/26 11:24
→ okigo: 要他資源夠 01/26 11:24
→ okigo: 地王就是計算有直接或間接相鄰房子(土地)最多的啊! 01/26 11:25
→ okigo: 喔!我回應成路王了~抱歉~更正是地王才對! 01/26 11:26
→ pigofwind: 當然可以鏟到其他地形,下次再鏟到原生地形 01/26 11:27
→ pigofwind: 我有疑問的是多次鏟地允許變更方向的部分 01/26 11:28
→ pigofwind: 跟精華區有篇國外討論的FAQ不相同,這樣解釋的依據是? 01/26 11:29
→ pigofwind: 而且就是因為哈比人鏟地有分,所以允許鏟過來鏟過去才 01/26 11:30
→ pigofwind: 會有疑慮阿... 01/26 11:30
→ pigofwind: 多次鏟地可以鏟過來鏟過去的話,只要不要一次拿到3鏟 01/26 11:31
→ pigofwind: 然後又剛好是三鏟地形的話..跟一次可以順逆時針鏟不是 01/26 11:31
→ pigofwind: 完全一樣嗎= = ...還可以順便拖動作 01/26 11:31
→ okigo: 沒有規定一定要用最少的鏟子來鏟地~但有提到三鏟是可以鏟 01/26 11:43
→ okigo: 成其他任何地形的數量~最多一次六鏟!!當然~你資源要夠 01/26 11:43
→ okigo: ! 01/26 11:43
推 makoto888: 就算一次拿到三鏟,在需要三鏟的地形上也可以逆時針 01/26 11:43
→ makoto888: 鏟啊,只是這樣做很沒意義而已 01/26 11:44
→ makoto888: 第一,你這次鏟完如果沒蓋房子,別人可以來搶你的地 01/26 11:44
→ pigofwind: 我沒有說一定要用最少的鏟子來鏟地... 01/26 11:44
→ pigofwind: 那篇FAQ所述是不允許變更方向的 01/26 11:45
→ makoto888: 第二,哈比人一鏟才一分,等於是一個工人換一分 01/26 11:45
→ pigofwind: 所以就算多次鏟最多六鏟 01/26 11:45
→ makoto888: 工人拿去蓋建築或是拓地能得到更多分,沒必要糾結在 01/26 11:45
→ makoto888: 轉換地形上啊,這是滿浪費的做法 01/26 11:45
→ makoto888: 當然如果該回合有一鏟兩分的獎勵另當別論 01/26 11:46
→ okigo: 對啊!同一次鏟地不能改變方向沒錯~ 01/26 11:47
→ pigofwind: 所以我想問解釋成多次鏟允許變更方向的依據是? 01/26 11:47
→ pigofwind: 我是說多次.... 01/26 11:47
推 makoto888: 一次行動鏟地沒鏟成家園地形,下一次輪到我的時候 01/26 11:49
→ makoto888: 我高興也可以逆時針鏟地啊,有甚麼問題嗎? 01/26 11:49
→ pigofwind: 抱歉 應該是我有所誤會了,FAQ所述是指一次 01/26 11:49
→ okigo: 當然~鏟地賺分不一定是最經濟的手段~但是確也是某些種族 01/26 11:51
→ okigo: 的優勢啊! 01/26 11:51
→ pigofwind: 沒有問題了,只是因為思考過哈比人不工作只挖地的作法 01/26 11:51
→ pigofwind: 所以才覺得允許可以在同一塊地上面一直挖蠻奇怪的 01/26 11:52
→ pigofwind: 畢竟允許多次鏟改變方向,跟一次鏟變更方向似乎沒差多 01/26 11:54
→ pigofwind: 少,所以才想問問規則書上有沒有特別提到 01/26 11:54
→ okigo: 說到種族加分的優勢~新的FAQ有提到地道和飛毯不能用在自己 01/26 11:55
→ okigo: 已經直接相鄰的土地上! 01/26 11:55
推 makoto888: 規則修正過,第五第六回合的回合獎勵如果是鏟子得兩分 01/26 11:57
→ makoto888: 要換掉重抽,就是避免第五第六回合哈比人閒閒沒事幹 01/26 11:57
→ makoto888: 一鏟三分這樣亂鏟的IMBA現象 01/26 11:57
→ makoto888: 飛毯和矮人好像本來就不能用在相鄰自己既有土地的地方 01/26 11:58
→ pigofwind: 是阿..因為只要第六回合出鏟子,哈比人房子蓋滿然後發 01/26 11:59
→ pigofwind: 呆拿拿獎勵板塊..最後一回合把工人換分就可以130+了.. 01/26 11:59
→ pigofwind: 所以才會被修正吧 01/26 12:00
推 teerh: 看不太懂 結論是一次回合內的鏟地必須是同一方向? 01/27 21:57