作者cantreadmind (下次不要是下輩子)
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標題Re: [公告] 關於交易投票後續
時間Tue Feb 17 03:21:54 2015
※ 引述《oktryit (Dino)》之銘言:
: : 維持原狀 137 票 57.08% 52.90%
: : 希望往"趕集"方向討論發展 122 票 50.83% 47.10%
: : ───────────────────────────────────────
: 結果是以 "維持原狀" 獲得較高的票數,目前請先以現狀做基準。
: 若有人對於這類的問題希望尋求比較好的改善方式,可以回文作一些論述,
: 雖然要說服人的過程很長,但是如果你願意多提一些方式,隨著時間醞釀,
: 在不久的未來,說不定就是一個很好的主意。
: 個人希望,也能有一些投 "維持原狀" 的人,能回文說明一下為什麼,
這裡需要一些釐清的點是 目前提出交易文需要更嚴格限制的聲音
提出了
目的:1.我覺得桌遊版應該版面呈現面貌是○○XX才是桌遊版
2.從嚴防止偷渡鑽漏洞的營利行為(主體包含潛藏的店家和一般二手賣家)
達成上述目的的手段:
1.交易文請另開版
2.交易文乾脆禁止,杜絕任何營利鑽漏洞
3.交易文要附心得前置文、照片、延長貼文間隔等更嚴的限制
4.市集日
5.限制桌遊的售價or折數
而主張維持現狀或甚至放寬現狀的人也提出了不少反駁
關於目的的反駁:
1.每個人心中的桌遊版面貌可能有極大反差,請互相尊重
2.交易文和營利行為定義上落差太大,而這落差往往是有現實上判斷的困難
不應為了"懷疑"少數人"疑似"鑽漏洞行為,犧牲正當且守規矩人的正當
交易機會
3.二手市場(非賣家個人)本有其推廣的意義存在。除了有些傻子(我?)看到
遊戲就自己跑BGG研究這個現象存在,
另外容我說的直白些,若無方便的二手市場,會有這麼多人敢以身犯險
買新遊戲碰雷寫規則寫心得,買多種類新遊戲餵食口味不一的身邊同事
親友???????????????????????????????????????????????????
?????????????????????????????????????桌遊不是50元撲克牌的消費耶
關於手段上的反駁:
1.上述的手段真的能塑造出理想的一堆優質規則文心得文的版面?
因果關係的推理(或釋論)呢?
人氣下降比較可能的結果是不是反而造成規則心得文數量下降??
(我個人認為這是最重要的所以放在第一點)
2.市集日並沒有都在其他版有多麼"成功"!!!
3.從人性(人的理性選擇取向)及FB交易社團的例子,賣遊戲文門檻加嚴
,無助交易文的質(遊戲多樣性、價格合理度,媒合速度等)、及數量的提升。
以為限制嚴那麼一點點所有賣方自動會配合???
也許最大的效果是二手市場萎縮喔...
在我看來,目前支持維持現狀的人提出的論述甚至更完整,不知版主希望該立場
多回文的期望是對於那些版友寫的文章視而不見??????
(那些文推文數也不少喔應該很顯眼的!!而且很多人根本是用推文回文的XD)
: 從投票數來看,其實非常的接近,兩兩對立的情況下,如果沒辦法取得另
: 一方的認同,久了後就會產生隔閡。
: ---
: 以下,我來說明一下,交易文現在容易產生的問題,同時也讓大家知道
: 我們在處理事情時,也有一定的苦衷和困難。
: 1. 交易文的出發點
: 看了一下 ptt 各版對交易文的看待,本質上是希望讓物品交流間,使版面
: 也能得到一些樂趣和互動,但部分人在使用上,卻不一定以此為基礎。
: 怎麼說呢? 首先會讓我困惑的點是,桌上遊戲在購買時,怎麼會有
: 如此多的 "全新" 或是 "99% 新",這代表該使用者在買的時候,可能
: 只是衝動下就買了,之後也沒辦法玩。
: 往不好的方面想,這也有可能是偽店家手法。不標示 "全新" 或 "99% 新"
: 價格不容易維持在一般市面售價。當然這樣想就把人心想壞了。
: 個人認為,提供交易文的出發點,應該要服務 二手 或是 不再玩 的人,
: 但市場總不是三二句話就能控制的,有人這樣想,就必定有人不那樣想,
: 最終的結果,當然就是任其 "自由發展"。
: 總之,我認為桌遊版的使用者,並沒有很專注在為什麼我要賣遊戲這個
: 出發點上,只是一昧的要求方便和權利,這些其實都給了。
版主可能是被一些站內信的個人意見搞混了,在我看來,公開的版面上三年來
並沒有人大聲疾呼全面放寬交易文聲浪,幾次都是有人開話題或版主自己說一
篇"代版友反應文"要對交易文再加限制,而支持維持現狀的人才浮出來反駁說
明,但版規現實上就是越來越嚴,大戶們都很乖越來越少發文來配合
這裡也要幫版主說說話,有修改版規意見請公開發文參與討論不要騷擾版主,版主
也有擁有立場的權利,覺得理夠直就發文讓多數人看看,或許可以發現盲點或
其他思考方向,真正的解決問題!!也可以讓版主判斷各立場的需求人數
: 2. 交易文的品質 (內容詳細度/對自己物品的瞭解)
: 3. 交易文 7 天/或是一些有的沒的限制
: 別再和我說,你很急著賣遊戲惹~
: 真的,如果你們對於交易文的出發點認同的話,每一款遊戲應相當於自己
: 的寶貝,孩子般,若是沒有愛,為何一開始想要擁有它?
這裡又犯了一個"你認為他應該要怎麼想..."的問題。以我來說啦,
我的每一款遊戲都是我覺得我"可能"喜歡而買的,看了半天國內外評論下決心
買下卻不合脾胃不是我當初想像她的樣子,就會想賣,我手上八成的遊戲
都是我的寶貝,但其他的少量卻不是...
: 這些急著賣遊戲的人,常常不注意 7 天的限制,就重新發文,
: 更別說,有人把前一次的交易文刪除,然後若無其事的手動置底一次自己的
: 交易文,卻不知道這些都可以從資源回收桶中找到資訊。
: 這些交叉比對交易文是否未超過 7 日的工作,對程式或是機器
: 是很簡單,可是我們都是手動去查閱和判斷的,怎能不花時間?
: 再和你們坦白一點,其實我都是隨機抽一天然後往前找個十數天是否有違規
: 所以我也沒辦法每天去做到這件工作。
: 回到這些規定的立意,原本是想要讓發交易文的人與讀交易文的人,
: 兩方都能得到平衡。不致於篇數蓋過主要討論項目。
: 就版主的角度來看,篇數已經過多,每天讀版,我也不禁覺得桌遊版
: 應該是二手桌遊交易版才對。
: 看來這個規定,已經無法滿足現在桌遊版的使用者規模了。
: 這些都是我認為現在交易文的一些尷尬情況,當真正處理起來不簡單。
這裡我認同版主的確會面臨行政失靈的問題,版主心力時間無法面對
將所有的違規都挑除的確是會發生的問題,所以我一直強調我"當前"
對於交易文管理的意見,這就是因為或許交易文再多一些些我也會認為
乾脆成立桌遊交易版才是解決之方,管理方式的適宜性本來就是呈現變
動的狀態
當版主真的辛苦,有苦請說,讓版友知道目前版主困境
卸任暫休(沒有貶意)或請目前更熱心挑違規的版友出來幫忙都是可以的選項
: 而這些問題,也是可以重新思考一下怎麼修正的。
: 若是有任何的問題,請提出來並說服大家你的觀點。
最後我想回應一個之前沒人回的問題
遊戲一定要賣定價X折,清倉品、福袋品一定要賣入手價以下????
我不知道這種意見的論述依據的正當性何在耶說真的
第一、至少在我不知道賣家用甚麼管道獲取這遊戲時,我不會說他賺錢賣
他可能為了搶面交花了300元車錢+半天時間去獲得這遊戲
他可能為了先買到遊戲安心就花N百元國際運費買一盒不好徵的遊戲
他被之前的絕版價吸引買了個後來再版變便宜的遊戲QQ
這上面的事我都幹過..........你以為我賣了賺100但其實我虧300欲哭無淚
然後我絕對不是特例,身邊朋友不少會發生阿XD
第二、清倉品有人花一天時間搭車排隊去翻去找,看到不錯的管他三七二十一先撿
看是朋友要還是自己碰運氣回家研究後是不錯的遊戲但還是不想留,
有人在家不花心力撿大家篩過的遊戲還要求要更便宜???
請代買也是要給點心意吧XD 不要太誇張專拉一車貨十幾盒回家賣,
我是不會道德譴責他啦,我省時間也買到還算便宜的遊戲
他貼補失去的車資和時間!不過這大概有一些人會有不同見解就是
第三、同樣的邏輯,福袋品是風險挺大的,有人要冒險去抽,抽到開不了或
不想要的還要賣更便宜這.........況且大部分還是抽到自己不想要又
難賣的,讓我只能鞠一把同情淚阿(店家還要拍照是要人家哭給他看嗎XD)
第四、我沒看過各領域的逸品被要求要賣便宜的耶......從這個邏輯推下來,
要求二手一定要便宜不是道德上的必然阿!!只是一種市場需求的現象......
不便宜就買新品更方便,比新品價低只是好賣和避免被人指指點點說奸商
和希望遊戲找到個願意花心力玩它的適合玩家綜合考量的結果吧
我又熬夜打字了,最近也開始整理一些心得文,但我總覺得我的簡短1分鐘心得
不太好意思獻醜= = 再整理一陣吧唉唉
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