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由於圖片為官方部落格早期Demo Box的圖片, 遊戲實際介面有做稍微調整, 如卡牌效果的圖片與文字有差異,僅以文字描述為準。 http://ppt.cc/GIbl 千里眼 花費:2 傷害:1藍 效果:抽一張牌、之後棄一張牌。 支援:當回合執行者抽一張牌、之後棄一張牌,並造成1藍傷害。 法師系最便宜的黑市卡,本身傷害並不出色, 賣點主要在濾牌以及具有支援效果、可在別人回合打出。 並且由於不需要和同色卡牌疊加效果, 故對混色或其他純色的玩家來說也有一定的功能性。 http://ppt.cc/ovqA 靈魂嚮導 花費:3,必須這回合有使用過法術才能購買。 傷害:1藍1無 效果:你可以棄掉全部手牌,然後抽等數量的牌。 3花費換取1本色1無色傷害雖然普普,但額外效果卻相當亮眼的牌。 由於遊戲中玩家抽牌速度很慢,又缺乏傳統DBG的壓牌手段, 光是基本牌庫七張每回合抽兩張也要抽四回合牌才出現一輪, 更別說還會買牌加厚牌庫了; 若無此牌加快牌庫循環, 可能一張強牌用不到三次遊戲就結束了。 因此本牌也是跟混色或其他純色牌庫相容性極高的牌, 只是對本來法術卡就不多的異色角色,可能因其購買限制反而難以入手。 http://ppt.cc/UP3A 震擊矢 花費:3 傷害:1藍X無 效果:展示牌庫頂的牌,造成與其花費相等的無色傷害。 由於基本牌亦有標示1點的花費, 這張牌至不濟也還有3元牌該有的1本色1無色傷; 且隨著後期牌庫內高花費的牌增多,傷害提高的機會也會增加。 這個特性使這張牌對混色玩家也有一定的價值, 但相較下對其他純色玩家就沒那麼有吸引力了。 http://ppt.cc/4Pkp 死亡之觸 花費:4,必須這回合有使用過法術才能購買。 傷害:2藍X無 效果:展示牌庫頂三張牌、以任意順序放回牌庫頂, 其中每有一張法術卡造成一點無色傷害。 法師的主力牌,由於特殊效果的關係,可達單張總計5點的輸出! 且可藉由調整牌庫頂的牌來和其他法術卡達成連攜效果。 反之,由於提高傷害的關鍵為法術卡的多寡、且另具有特殊的購買限制, 故不適合混色或其他純色玩家。 http://ppt.cc/Xy95 雷電束 花費:6,必須這回合有使用過法術才能購買。 傷害:對一個障礙造成連續2階的傷害。 如果說死亡之觸是法師的主力技、 那雷電束就是不到必要關頭不能亂放的大絕; 無視顏色數量直接打掉敵人兩階血, 基本上可以說敵人當前狀況越硬、打出去就越賺。 其殺傷力無論是由混色或其他純色玩家來使用皆無差別, 不過考量到購買限制、 以及一般來說純色法師循環牌庫的速度會較其他玩家快, 此時請至少也留一張雷電束給純色法師吧! http://ppt.cc/td7n 火球 花費:9 傷害:2藍2無,並造成三個不同障礙各1階的傷害。 法師系的最強卡, 其本總和4的輸出還外加打三個阻礙各1階的生命, 相對只能打單體的雷電束, 火球不論在面對單數還是複數敵人都有極高的價值。 而更讓混色和其他純色角色注目的是, 這樣暴力的法術竟無任何法術購買限制, 可說是人人想搶的卡牌啊! -------------------------------------------------- 法師系打法的核心在於死亡之觸, 不僅是因為其視牌庫頂法術卡數量增傷產生的大量輸出, 更重要的是藉由重新排序牌庫頂的三張牌, 可連帶最大化震擊矢的輸出、協助千里眼濾牌, 好牌用盡時、下回合一張靈魂嚮導牌庫就又刷回來了! 即使不藉由雷電束和火球,也能產生很高的輸出火力。 同時不少牌又都有購買限制、 可以避免其他角色買走法師想要的牌(咦?) 另外、若是故意把基本牌其他三色牌握在手上故意不打出, 就可以保證死亡之觸的最大輸出喔!(竊笑) 當然這樣玩要是遇到需要其他純色傷害的情況時, 就要靠雷電束、火球、或是其他隊友的協助啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.100.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1425319495.A.20B.html
li042127054: 好想買啊~可惜錢包空空QQ 03/03 16:29