→ fire231: 聽說通天塔讓七大提升到新的境界,而且裡面一次送兩個擴 03/08 01:33
→ fire231: 我是有買但還沒玩過就是 03/08 01:33
推 Fanta1999: 屆時會是幾人比賽呀? 03/08 01:39
推 AlcoNic: 通天塔運氣成份比領秀低一點點,不過會比較久 03/08 02:02
推 theash: 我選領袖 03/08 08:08
→ theash: 覺得通天塔擴充...是玩樂趣的...遊戲本質有點歪掉 03/08 08:09
→ theash: 領袖擴充是每一個時期,都出現一位領導興建你的奇觀的人物 03/08 08:09
→ theash: 讓你有更多的策略思維路線!事實上也真的是。 03/08 08:10
→ theash: 輪抽得到的四張領袖,使用2~3張時真的能組出很多策略組合 03/08 08:11
→ theash: 通天塔就太詭異了..封雙資源!?軍事免費!?公會資源全改$$!? 03/08 08:12
→ theash: 通天塔就是各種裱啊...覺得玩樂趣而已,從輕測略變派對 03/08 08:12
推 scottayu: 比賽就別考慮通天塔了 隨機性太太太高 03/08 10:20
→ scottayu: 真要比賽 我是建議都不加擴充 三人場 策略性會很高 03/08 10:21
→ scottayu: 如果要加領袖 請先替除羅馬這文明 另外某些會完全改變生 03/08 10:22
→ scottayu: 態的領袖也不適合放入 例如某個會反彈戰敗標記的領袖 03/08 10:22
→ NewFireman: 感謝大家回覆,目前ㄧ組預計4-5人,視實際報名狀況而 03/08 10:51
推 theash: 其實反彈戰敗指示還蠻弱的吧,四元很貴,左右玩家可以爽 03/08 11:08
→ theash: 打幾乎不蓋武力的該玩家 03/08 11:08
→ theash: 不過有些奇觀勝率真的比較高 03/08 11:09
推 scottayu: 一次對一名玩家反彈負分的分數差是兩分 兩名則是三分 03/08 12:27
→ scottayu: 他是絕對有四分價值的領袖 03/08 12:29
→ scottayu: 沒有+城市的情況下 4人以上就是純比遺跡跟手順的歡樂場 03/08 12:30
→ scottayu: 5人以上 不管加什麼括都只是歡樂場 不太適合作比賽 03/08 12:31
推 DVE: 我覺得七大四人才是最有策略性,BGG上最適合的人數也是四人。 03/08 12:48
→ DVE: 有一家和自己不相鄰,一些扣牌/選牌/絕一門的策略才成立。 03/08 12:48
→ NewFireman: 再次感謝大家回覆。想再請教ㄧ下,在兩個擴充搭配下, 03/08 14:47
→ NewFireman: 有可能會出現過度強大的組合嗎?怕會影響比賽的平衡性 03/08 14:48
推 abcd6868: 非常同意dve大說的 但4人局在科技牌方便 3個時期個別會 03/08 15:25
→ abcd6868: 多出一張科技牌 在某些起手文明會有些微優勢 但是4人 03/08 15:25
→ abcd6868: 局在3時期多出的黃牌(灰卡2牌2分)讓黃牌交易流打法多 03/08 15:25
→ abcd6868: 了點變化 03/08 15:25
推 abcd6868: 通天擴如同上面分享的一樣 通天擴玩熟了會把部分太強 03/08 15:27
→ abcd6868: 勢或針對的板塊ban掉 03/08 15:27
推 abcd6868: 回原po問題 當然在通天+領袖的情況下 部份組合是會強 03/08 15:32
→ abcd6868: 勢 但沒有到太誇張的局面 通天板塊主要負面效果較多 03/08 15:32
→ abcd6868: 有時會突然被表到無法自理 健意辦比賽真的就不要用了 03/08 15:32
→ NewFireman: 再請教ㄧ下,通天塔裡面哪幾張比較有可能需要挑掉? 03/08 16:38
→ NewFireman: 畢竟是第一次辦,想要比較謹慎ㄧ點。 03/08 16:39
→ suleyman: 上面不是很多人說了嗎 XD 通天塔根本不適合比賽啊~ 03/08 22:33
推 theash: 通天塔...真的不適合認真比賽 XDD 03/08 22:54
→ theash: 要嘛太裱,要不然就是讓某些人太爽 各種歪斜 03/08 22:54
→ theash: 另一擴卓越就..要拿來比賽是可以,只是金錢需求度就加重~ 03/08 22:55
→ theash: 我玩卓越的場次不夠多,只感覺讓產錢路線的優勢放大 03/08 22:55