作者fire231 (Bloodmors)
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標題Re: [問題] 白教堂血案逃跑次數問題?
時間Tue Mar 10 10:16:25 2015
※ 引述《nhltc1975 (他化自在天)》之銘言:
: 標題: [問題] 白教堂血案逃跑次數問題?
: 時間: Mon Mar 9 11:03:36 2015
:
: 大家好!
: 最近又入手白教堂血案(因為網路上的分享分 寫的太精彩了)
: 前幾天跟老婆是跑一次
: 簡單心得就是 警探很燒腦 真的很有警察抓小偷的味道
: 而且完成不知道傑克的行蹤 要靠著各樣蛛絲馬跡 抽絲剝繭
: 才能確實掌握住傑克的行蹤 真的很燒腦
:
: 傑克很刺激 那種被警探驅趕的味道 覺得自己就像是隻被追趕的獵物
: 不知道要躲那裏好的瀕死感覺(說得太誇張)
:
: 現在問題來了 看了說明書 及各位分享文
: 今天傑克 在第一夜 羅馬數字三 動手殺人
: 傑克到底 是從羅馬數字三 開始逃跑 逃數 3+15 逃18次
: 還是從阿拉伯數字 1 開始跳跑 逃數 15 逃15次
:
: 謝謝解答!
:
: --
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1425870219.A.055.html
: 推 georgewesley: 2 03/09 11:41
: 推 y19931127: 傑克不論在佈局殺妓女時等待幾次都不會算在15步的逃亡 03/09 12:06
: → y19931127: 那15步就是警方追捕傑克時才會有的限制 03/09 12:08
: → nhltc1975: 感謝! 03/09 14:44
: 推 leo7283: 羅馬數字是傑克可以一探(翻開)黑色崗哨的次數 最多5次 03/09 17:30
: → leo7283: 但每探一次 付出的代價是 警方也可以移動人質一步 03/09 17:31
: → leo7283: 人質離警查越近 逃跑時被掌握路線逮捕的風險就越高 03/09 17:32
: 推 y4271115: 所以是一律都是15步逃亡次數,與羅馬數字無關,是嗎? 03/09 20:11
: 推 whatai: 對 03/09 20:13
請讓我回覆一下包含推文。
我無法理解推文一面倒的選2,請讓我來說明。
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如果你有說明書,請翻開中文說明書第14頁。
上方 開膛手傑克:路邊屍體章節
傑克會在記錄調下目前的回合記錄下犯罪現場的編號
(圖示是寫在II)
之後的敘述中都沒有提到需要將回合計數歸回到1的位置
再來看15頁 開膛手傑克:夜間逃亡
(大致敘述如下)
傑克從目前的圓圈移動到相鄰的圓圈......秘密紀錄....寫在追跡表同一夜目前位置旁的
空格內...
翻譯:所以如果你起始在II,旁邊那格就是I。
而且後面提到
他在移動紀錄表上的指示物所在位置的"羅馬"或"阿拉伯數字",
必須和他在追跡表上記錄的位置相同
解釋:如果每次都是從1開始,那移動怎麼會有寫到羅馬數字的情形?
所以解答就是,傑克會從殺人的地方起跑,以此例子就是15+3回合。
補充: 會誤會可能是因為15頁的下列這句
....開膛手玩家將放在地圖板上移動紀錄表處的開膛手人形指示物向右移動1格....
你看太快的話,可能會看成將指示物移動到1之類的錯誤
至於英文說明書
我想就不用再重複檢驗一遍了吧??
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※ 編輯: fire231 (36.230.210.146), 03/10/2015 10:20:18
※ 編輯: fire231 (36.230.210.146), 03/10/2015 10:20:47
推 chwshen: 同意這篇! 03/10 10:35
推 winghost: 不同意 傑克的第一步就是紀錄在1的位置 不應該因為觀 03/10 12:04
→ winghost: 望而得到額外步數 否則每次都等到第五回合再殺 不只看了 03/10 12:04
→ winghost: 五個警探位置還多五回合是不公平的 03/10 12:04
推 y19931127: 我也是不同意這篇這樣的解釋 03/10 12:09
→ y19931127: 布局跟逃亡是分開進行的 傑克每回合有不同逃亡數的話 03/10 12:10
→ y19931127: 是不太合乎邏輯的 03/10 12:10
→ y19931127: 而且羅馬數字區是用額外的原形紅色指示物標記等待時間 03/10 12:12
→ y19931127: 傑克逃亡又是用另外一個黑色的傑克指示棋放在版圖上註 03/10 12:13
→ y19931127: 明逃亡步數 如果真是照文主的算法何必給兩個黑色傑克 03/10 12:14
→ y19931127: 指示物? 03/10 12:14
推 suleyman: 請注意觀望的話警方是可以移動妓女的 03/10 12:15
→ suleyman: 所以觀望五回合對傑克未必有好處 03/10 12:15
推 y19931127: 說明書寫這樣下來意思就是傑克觀望會有調查哨口的好處 03/10 12:19
推 suleyman: 樓上再去看一次說明書吧 03/10 12:19
→ y19931127: 相對警方可移動被害人 但說明書也沒寫到傑克可藉由觀 03/10 12:20
→ y19931127: 望額外獲得移動步數阿 03/10 12:20
推 suleyman: 開膛手玩家將第2個黑色開膛手人形指示物放到地圖板的移 03/10 12:21
→ suleyman: 動記錄表上目前紅色犯案時刻指示物所標示的位置 03/10 12:21
→ y19931127: ......我剛剛就在翻中文說明書阿 不覺得我的理解有錯. 03/10 12:21
→ suleyman: 這句直接抄自說明書 寫的超清楚了吧…… 03/10 12:21
→ suleyman: 就寫明是放在紅色指示物的位置 不是放在1了…… 03/10 12:22
推 nhltc1975: 推suleyman 我也是看到這句話才產生疑惑! 03/10 12:23
推 y19931127: 喔 懂了 這樣的話傑克最多一個夜晚可以逃亡19步囉 03/10 12:25
推 suleyman: 這就是正確規則 不管中英文說明書還是bgg都這樣寫…… 03/10 12:25
→ y19931127: 然後第三夜至多就是18步 03/10 12:26
→ suleyman: 至多是20 但就如前面所說 並不是越長越有好處 03/10 12:27
→ y19931127: 原來之前玩錯 感謝大大的說明~ 03/10 12:27
推 whatai: 真的是這樣是19步 起點不算 03/10 12:27
推 nakoruru1023: 2個黑傑克指示物 分別計夜晚數(1~4)跟移動(15+a) 03/10 12:29
推 suleyman: 起點不算就19沒錯 第三夜18 03/10 12:30
推 suleyman: 不過自己玩傑克通常不會撐到V啦 我寧可越快回家越好 03/10 12:32
推 nhltc1975: 這一篇 請版主收精華區 03/10 12:44