推 squarle: 比較新又比較前面其實比較厲害才對吧…bgg分數和排名也是 03/10 20:08
→ squarle: 會參照人數啊… 03/10 20:08
→ finhisky: 山中小屋 故事較豐富(劇本多) 兩者運氣差不多(擲骰抽牌) 03/10 20:19
→ finhisky: 合作性差不多(對抗判徒或殭屍) 寒冬的判徒一開始就決定 03/10 20:22
→ finhisky: 所以玩起來比較多詭譎 對抗的氣氛 山小則是勝在劇本多 03/10 20:22
→ finhisky: 耐玩性跟變化性較高 03/10 20:24
推 z88718119: 推山小,XD 03/10 20:25
→ finhisky: 如果比較喜歡殭屍 那就選死亡寒冬 如果不考慮主題單純比 03/10 20:25
→ finhisky: 較遊戲機制或各項評比的話 我認為山小一定較高 畢竟豐 03/10 20:26
→ finhisky: 富的劇本及可重玩性 加很多分 03/10 20:27
推 fire231: 重點是你要買的到才是問題點吧…… 03/10 20:35
推 fire231: 山中作為經典的老遊戲,在劇情部分是不錯,但可能需要有 03/10 20:43
→ fire231: 人帶,死亡的話故事也不錯,但是卡片上字太多了,要唸也 03/10 20:43
→ fire231: 不好唸,自己看一遍反而比較有感覺。 03/10 20:43
→ fire231: 遊戲性部分,山中劇本量當然多,但是變化性少,死亡目標 03/10 20:43
→ fire231: 量少,但是因為叛徒與放逐影響的關係所以變化性大了一點 03/10 20:43
→ fire231: 。 03/10 20:43
→ fire231: 運氣成分的話,死亡很可能在開場就很衰導致目標更難達成 03/10 20:43
→ fire231: ,山中則是沒什麼差,骰不過傷害大好歹也能稱到進劇情。 03/10 20:43
→ fire231: 不過山中死亡的人真的沒事情做就是了。 03/10 20:43
→ fire231: 美術的話,山中是有模型但不多,死亡的美術很棒但是殭屍 03/10 20:43
→ fire231: 跟角色是立板可能是美中不足的一點。 03/10 20:43
推 fire231: 兩者都不錯,但也要買得到! 03/10 20:47
推 hikaruketsu: 有沒有考慮短期內入手的難易度:P 03/10 21:23
推 hank61204: 我也是在想這兩款 03/10 21:31
→ kylen0304: 真的各有千秋 我是沒有急著短期入手所以沒差啦~XD 03/10 22:24
→ fire231: 長期也不一定買的到(? XDDD 03/10 22:55
→ JimEPLab: 先山中小屋吧 當有一天山中小屋已經不能滿足您的時候 03/10 23:32
→ JimEPLab: Dead of winter 就會變成首選 03/10 23:32
→ JimEPLab: 如果先玩 Dead of winter 習慣重口味會回不去 03/11 00:23
→ fire231: 其實認真講起來,山小跟死亡是兩種類型... 03/11 00:40
→ fire231: 山小玩膩了,要也是進深入絕地或是MOM 03/11 00:40
→ fire231: 之類的,前往DOW好像接得不太順 03/11 00:41
→ fire231: (以上個人感覺) 03/11 00:41
→ JimEPLab: 可能是因為敝人把山小龜在簡單有點氣氛的陣營類遊戲吧 03/11 01:03
→ JimEPLab: "規"類在 (上句有錯字) 03/11 01:04
→ JimEPLab: 至於 Dead of winter 除了有氣氛之外 多了很多陣營掙扎 03/11 01:05
→ JimEPLab: 至於 MOM 是合作對抗城主 不過大多是靠城主拉氣氛 03/11 01:08
→ JimEPLab: 沒有適合城主在拉氣氛的話 單純就是勇者們被玩的感覺 03/11 01:09
→ JimEPLab: 對了 先推山小還有一個原因 山小時間比較短 03/11 01:11
→ JimEPLab: BGG的時間有些不太準 山小的話絕大多數會在100分鐘內 03/11 01:12
→ JimEPLab: 但是 Dead of winter 常常要玩到 180min+(四人) 03/11 01:13
推 a31517664: 淚推山小 都找不到咖 03/11 09:54