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內有落落長的桌遊心得。最後才是問題。 各位前輩大家好。 我玩桌遊大概不到一年,是個新手。自從踏入桌遊世界後,覺得這裡面真是博大精深。我 帶我的損友咖們自從接觸了桌遊,從說書人、印加寶藏...玩到卡卡頌、語破天機、山中 小屋....研究說明書的時間也是一個遊戲比一個遊戲久,自認似乎是有所進步(?) XD 第一次玩山中時因為在下這個發起人功力不足,帶得七零八落,玩一玩就卡卡規則,但損 友們還是無視了遜咖Keeper從中發現了這個遊戲的好玩之處。 其實早知道我們這團的特質就是喜歡變態恐怖情境遊戲。下個目標不是殭屍城嗎? XD 總之回到山中小屋,後來在讀通規則的情況下越玩越好玩,我們還慶幸有四十多個劇情都 還沒玩過呢。然後,我遇到了「瘋狂詭宅」。 這真是在下短短的桌遊生中目前為止研究最久的說明書了 ! 這次為了不重蹈山小的覆轍,我花了3、4的小時讀說明書,這算是華麗精緻嚴謹板的山中 小屋吧,真讓人讚嘆! 原本我只是想作好一個發起人的責任順利帶領遊戲而已,最後卻越 讀越期待調查員們的到來! 讀完後我=守密人已經完全入戲了。 在這充斥著死亡與瘋狂的 大宅中,GM兼BOSS的我打算好好讓這些桌遊新手小羔羊們體會到KEEPER的慈愛(?)和不可 違抗(?)。嘿嘿嘿嘿嘿…. 因為對遊戲規則已經相當讀通了,我甚至做了一個方便記憶的規則表。且為了遊戲順利, 林奇大宅我也模擬過幾次,甚至不該看的事件卡都被我不小心瞥了好幾回….|||| 所以我 想我應該會是很BOSS的Keeper。 然後問題在,我們這團人數其實超過瘋狂詭宅最高人數限制的5人。我有想過可不可以讓 調查員多加1人? 變成6人在玩。 多加一人雖然調查員勢力更大了,但每輪守密人的威脅指示物也可以因此多拿一個,而且 我們可以採用「怪物技能點數」的可選規則強化守密人,讓守密人在遊戲一開始時拿取調 查員人數的技能點數。再加上我對這遊戲已經算有一定研究,而調查員們都是懵懵懂懂的 新人。這樣我是不是可以多承受一個調查員? 想請問各位瘋狂詭宅的經驗玩家們。多一個調查員這樣遊戲大概可以平衡嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.31.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1427441954.A.9A1.html
scottayu: 守密人會更強大 相對的 在適度放水的情況下也更容易掌控 03/27 16:01
scottayu: 遊戲節奏 不過時間也會相對變更冗長 03/27 16:01
shrineless: 為什麼超出遊戲規定的多一個調查員卻是守密人會更強大 03/27 16:08
shrineless: ? 不應該是調查員會更強大嗎? 03/27 16:08
scottayu: 威脅指示物很多的情況下 可以玩出很多噁心COMBO 03/27 16:19
scottayu: 光是有召喚怪物的關卡在關鍵地點放兩隻修格斯就夠麻煩 03/27 16:19
shrineless: 嗯...其實我們共7個人。照S大分析的話,其實我可以6 03/27 16:44
shrineless: 個調查員,但每輪只拿5個威脅指示物,而且不要怪物技 03/27 16:44
shrineless: 能點數可選規則,這樣調整吧? 這樣是不是就比較勢均力 03/27 16:44
shrineless: 敵? 不過玩起來可能會變得很擠很冗長就是... 03/27 16:44
shrineless: 還是我不該亂玩,就讓2個人猜拳旁邊坐冷板凳...好煩惱 03/27 16:45
shrineless: 啊 03/27 16:45
icenivek: 你可以試玩看看啊~反正這遊戲本來就不是為了勝負 03/27 16:48
icenivek: 氣氛比較重要啊~玩了再來告訴大家心得XDDD~ 03/27 16:48
hikaruketsu: 還是七個人改玩魔鎮驚魂XD 03/27 16:54
nonon0610: 或是玩兩個kp,副手負責神話和創傷卡 03/27 17:04
fire231: 4p2. 看哪一個kp先吧調查員搞殘(誤 03/27 17:27
shrineless: 是嗎?謝謝大家的鼓勵(?)那我就七人衝啦!XDD 魔鎮驚 03/27 17:43
shrineless: 是嗎?謝謝大家的鼓勵(?)那我就七人衝啦!XDD 魔鎮驚 03/27 17:44
shrineless: 魂馬克,感謝推薦! 2個kp比較沒想過,因為我想獨攬全 03/27 17:44
shrineless: 虐吧...畢竟是第一次開詭宅團咩 03/27 17:44
shrineless: 4p2就是兩個kp的意思嗎? ㄧ人行動卡,ㄧ人神話創傷卡 03/27 17:46
shrineless: ? 03/27 17:46
Shisonin: 四個人+一個Keeper的downtine就很久了說 Keeper倒是很忙 03/27 18:16
Dia149: 情境遊戲的gm通常都要好好拿捏力道,最棒就是玩家苦勝 03/27 21:02
Dinogau: 這款遊戲keeper只要專心對付一兩個人就夠了,所以錢越多 03/27 23:15
Dinogau: keeper越強~ 03/27 23:15
shrineless: 感謝大家的提點。所以越多人玩kp越要拿捏就是了..我大 03/28 01:36
shrineless: 概知道 03/28 01:36
okigo: 超出四位調查員,那神話卡及創傷卡上限要調整喔! 03/28 03:20
okigo: 通常不推薦超過遊戲人數啦~因為人多勢眾!守密人的怪物也 03/28 03:22
okigo: 只能嚇嚇人 03/28 03:22