噓 Moritz: 沒內容 當自己個版嗎 03/28 12:55
→ nhltc1975: 你沒有花時間看看我的桌遊心得吧! 03/28 12:59
→ Moritz: 貼文中節錄一些重點嘛,不要只擺個連結 03/28 13:17
推 JFLung9536: 炫耀? 03/28 13:23
推 miss1229: 為什麼同時是 owned 又是 wishlist?這樣不是很矛盾嗎? 03/28 13:37
→ cultom: 大概是wishlist沒更新... 03/28 18:55
推 h2201430: 遊戲心得不錯啊,但是覺得您小分類偏多,不是很容易直接 03/28 21:06
→ h2201430: 看出個別遊戲的特色及主要心得,可是您這樣記錄上應該比 03/28 21:06
→ h2201430: 較方便,哈哈 03/28 21:06
感謝各位先進的指教 當下趕著出遊 文章過於簡略 有辱了m大的眼目
小弟在此先賠過 謝謝您的鞭策
回 J大 這是炫耀文沒錯 但我也只能炫耀這個 其他的只能說心酸
小弟喜好桌遊 每個月花個一二千 默默耕耘兩三年 方能有此成果
我想一些桌遊網路拍賣家還要送我扁額 "惠我良多"
至於"owned 又是 wishlist" 我英文不好 我的母語是中文
大學聯考 我英文只考9分 所以這兩個字眼 您想我會多想去深究
但英文不好 還是不會妨害 我玩桌遊的決心 板上很多先進
提供了許多中文化規則 讓小弟身受其害 又不小心入手需多英文遊戲
還是不要懂太多英文的好 以免越買越多
最後感謝h2201430 耐心閱讀
人說 生我者父母 知我者鮑子也
我想對我玩過的桌遊 做有一系列的 評比
但評比要有依據
所以我自己設定了十項量表 供自己當做評比桌遊的依據
分別是
主題:遊戲主題是否能跟遊戲策略玩法相符合
美術:遊戲的美術、配件、外盒、材質是否完美
規則:遊戲規則是否好上手 邏輯性夠不夠 複不複雜
設置:遊戲是否好設置 方便玩家開局
路線:遊戲過程的策略變化 夠不夠 玩法多不多元
互動:遊戲是否能產生玩家間的互動共鳴
個人:個人對遊戲的偏愛度
朋友:朋友對遊戲的評價
想玩:時間夠時 想開這款遊戲的意願度
收藏:錢夠時 想買下這款遊戲的意願度
每個子項 0至1分
這樣分數打下來 恰好可以當作BGG的桌遊評分
對我而言 還真的是蠻方便的
希望您喜歡
以上 歡迎指教 互相漏氣 求進步
※ 編輯: nhltc1975 (114.43.32.59), 03/30/2015 00:51:41
※ 編輯: nhltc1975 (114.43.32.59), 03/30/2015 00:52:43
※ 編輯: nhltc1975 (114.43.32.59), 03/30/2015 00:54:17
※ 編輯: nhltc1975 (114.43.32.59), 03/30/2015 01:33:05
※ 編輯: nhltc1975 (163.30.50.7), 03/30/2015 08:01:03