作者makoto888 (Makoto)
看板BoardGame
標題[心得] 神秘大地:國境之南
時間Mon Apr 6 22:02:10 2015
今天有機會加開一場,不過捷運明德站比我想像中遠一點:)
今日種族:
人魚(我),
游牧,
哈比人,
魔族,
雪怪
額外加分:邊界王(邊界領地最多者)
https://images.plurk.com/68AKIB8yDkpG7wojoOeBwM.jpg
花3分標到人魚後我突然覺得,應該把自己想要的種族留到最後再標
這樣才不會被人刻意抬高價格
(我果然不適合做生意)
第一個標到雪怪的玩家選擇最後順位
順位第四的我原本擔心鏟子獎勵被他A走
還好雪怪沒拿鏟子,這樣我就能心安理得鏟地啦
目標是左上角,魔族左下方那塊湖泊!
第一回合結束
https://images.plurk.com/49o11V1vuGhR5A9QZnLfqn.jpg
感謝(?)魔族玩家先升級寺廟,讓我有兩回合的空檔直接游向左上角的湖泊目標
加上感應的兩點魔力,主圖板的鏟子用得毫無壓力
遊牧的下方起手升級要塞後,馬上把左右兩座村莊銜接起來
當起
國境汁男.....不對,
國境之南了
以遊牧民族而言這是十分標準的起手式,和巨人一樣
但遊牧民族還可以活用鏟子,加上起始多一座村莊,工人收入較多
因此發展上比巨人更有彈性
第二回合結束:
https://images.plurk.com/WyMCDHgyl2xtFgEHfKuKZ.jpg
雪怪從第一回合升級要塞後就開始大搶魔力行動
雖然吸魔力扣分扣得很痛,但已經有一座城鎮的雛形
哈比人起始選得不好,前兩回合雖然鏟子順利升級
但選地四周都是兩鏟甚至三鏟地,對前期的哈比人相當不利
因此第二回合結束只拓了兩塊地
(如果選地沒失誤的話,第二回合結束沒有四五塊地都嫌太慢)
第三回合結束:
https://images.plurk.com/6etEPxXCQ4bMIn5WnBVQXQ.jpg
雪怪和游牧已經迫不及待升級城鎮
這時候已經看到游牧的國境之南愈來愈穩固
即使最上方兩座村莊無法與下方連結拚地王,但國境王已經相當穩
為了防止第五回合夜長夢多搶不到橋,因此這回合先搶一座橋
兩座城鎮也在蓄勢待發,一切就等第五回合的
10分獎勵.....
哈比人靠要塞的三支鏟子硬鏟森林三鏟地
魔族游到對岸去後也漸漸有起色
第四回合結束:
https://images.plurk.com/6W4SQz531nFZHLDHCsv694.jpg
不愧是土豪游牧民族,下方又蹦出一座城鎮來
我升級要塞後航行+1,游到地圖左下角準備另闢新天地
這次可不會再有
巨龍領主來搗亂了吧
第五回合結束;
https://images.plurk.com/6aY3EVTeBo5Cy5ef7Yp8yQ.jpg
交易站升級寺廟後拿取
奠基城鎮影響力-1的神恩,立刻形成兩座城鎮
不過獎勵板塊卻讓我有點苦惱
完全放棄宗教的話可以拿2工人和6元,可是宗教完全吃土不知道會損失幾分
選擇兩個宗教獎勵讓全宗教+3,說不定有機會摸到一點分數
(其實也可以兩個都選航行+1的獎勵,這樣分數也不少,但宗教還是得吃土)
然後游牧在地圖右上角又奠基一座城鎮
土豪就是土豪,拓地完全無鴨梨
遊戲結束:
https://images.plurk.com/4jd72AENfUGc4gELUfNh2B.jpg
https://images.plurk.com/4gxkukuYH9oU1RmY6RsUfC.jpg
可惜左下角還是生不出第三座城鎮,問題在於
村莊不夠
加上偏安一隅要升級交易站還得多花3元
如果這座城鎮順利奠基的話可以再多7分(航行獎勵4分+第三級航行3分)
但宗教會損失5分並讓游牧多得2分,一來一往結果還是一樣
當然19分的差距還是追不上
國境之南威力果然不同凡響
哈比人被圍在裡面卡得死死的,只能自己玩自己
魔族如果起始第一動就鏟了左上角的湖泊,可能就換人魚要溺水囉
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推 john0liang: 感謝大大今天特地來教我們玩。 04/06 22:51
→ john0liang: 我就是那個不要臉的遊牧國境宅男…。 04/06 22:53
→ john0liang: 真心覺得遊牧跟巨人好強呀! 04/06 22:54
→ makoto888: 其實魔族與哈比人算是基本版數一數二的強族 04/06 23:06
→ makoto888: 哈比人只要起始放的位置不差都很容易衝分 04/06 23:06
→ makoto888: 魔族如果沒被截斷要拚路王也不難 04/06 23:07
推 john0liang: 再加上女巫對吧! 04/06 23:10
→ makoto888: 女巫吃事件,而且起始需要航行能力拓地 04/06 23:10
→ makoto888: BGG好像有人依照自己玩上百場的經驗排名,女巫大概中段 04/06 23:11
→ john0liang: 感覺這五個種族真的天生就比較強~策略也比較直觀簡單 04/06 23:11
→ makoto888: 以這一局來說,天生強的是魔族和哈比人,其次游牧 04/06 23:13
→ makoto888: 人魚與雪怪要靠其他地方配合,像是第一回合如果魔族 04/06 23:13
→ makoto888: 鏟了左上角的湖泊就換我傷腦筋了 04/06 23:13
→ john0liang: 我以為女巫要塞每回合白嫖一棟房屋很強。( i _ i 04/06 23:15
→ john0liang: ) 04/06 23:15
→ john0liang: 再次謝謝你今天特地來教學呢。 04/06 23:17
→ john0liang: 以後有機會再來戰「神秘大地」呢! 04/06 23:17
→ makoto888: OK啊! 女巫不建議第一回合蓋要塞,應該用航行能力 04/06 23:20
→ makoto888: 搶下所有靠水邊的森林,不然拓地拓的不夠又花一堆工人 04/06 23:20
→ makoto888: 蓋要塞的話,第二和第三回合會很難過 04/06 23:20
推 john0liang: 喔喔喔,下次開始一個顏色練一種好了!( ′ ▽ ` )ノ 04/06 23:54
推 pikacha: 魔族居然在宗教大戰輸掉... 04/07 05:41
推 john0liang: 他祭司都拿去鏟地了唄~ 04/07 12:19
推 bruce200226: 魔族的祭司長的跟別人的不一樣嗎,為啥適合踩宗教… 04/07 15:34
→ bruce200226: … 04/07 15:34
→ bruce200226: 另外我以為魔族的祭司是op在可以鏟地還有兩分加土1 04/07 15:34
→ bruce200226: 房子2分 04/07 15:34
→ bruce200226: 原來踩宗教踩1格大於4分啊啊啊啊啊 04/07 15:34
推 simba08130: 模族祭司是穩穩的兩分 配上土1基本有四分 拿去挖蓋 04/07 15:40
→ simba08130: 比較賺喔 04/07 15:40
推 wayneshih: 開局的黃色右上房子在第一回合結束時消失了? 04/07 20:20
推 likujyhtgrfe: 先推再看QQ 04/07 22:07
推 john0liang: 啊啊啊,我的房子後來 undo 選擇放到國境之南去了! 04/08 12:44