→ supergto: 你...加油...感覺很疲勞 04/14 11:12
推 ebv: 爆腦有爆腦迷人之處!但是一般人玩遊戲只想放鬆不想爆腦呀QQ 04/14 11:21
→ kissfish: 有哪些遊戲,列個清單參考看是否夠硬且值得鑽研,謝謝 04/14 11:23
→ ebv: 不過我推你啦! 我也喜歡爆腦~只是沒時間也找不到咖~ 04/14 11:23
推 weerock: 地點是公館? 04/14 11:24
推 makoto888: 公館卡卡城,星期六(不一定每周)我們經常玩策略遊戲 04/14 11:30
→ makoto888: 最近每次必玩的是神祕大地,之前玩過幾次文明帝國 04/14 11:30
→ makoto888: 太輕的遊戲還懶得玩,伊斯坦堡經常當暖身用 04/14 11:31
→ hihijimmy: 地點目前是台電大樓,公館,或松山區在考慮~ 04/14 11:33
推 GeorgeWu1006: 好想參加..爆地點 04/14 11:53
推 weRfamily: 熱血! 04/14 12:05
推 KenWang42: 你打算從哪些遊戲開始鑽研啊 能列幾樣參考一下嗎 04/14 12:10
我目前玩過的燒腦遊戲
有農家樂跟石器時代→這兩個先做
BGG排行跟德國辦比賽的項目為目標
拉密
波多黎各
七大奇蹟
這幾個大專盃有比過
私心覺得提基也很棒
※ 編輯: hihijimmy (123.194.137.26), 04/14/2015 12:28:24
推 slycsboy: 策略團不少吧...... 04/14 12:41
推 imchou239: 提基該不會是推倒提基吧... 04/14 12:41
→ imchou239: 研究策略很有趣,但聽起來你有想要靠研究/發表遊戲策略 04/14 12:43
→ imchou239: 找到一個營利模式,覺得這想法不壞,但有點狀況外 04/14 12:47
→ hisashilie: 推,爆時間爆地點 04/14 12:47
→ imchou239: 雖然每項智力競技/(電子)運動發展起來的原因各有不同 04/14 12:48
→ imchou239: 但桌遊產業有自己的文化,其中有很多面向是反競技的 04/14 12:49
→ a6102abc: 看這些清單,應該不是一定要重度策略,不然也不會有七大 04/14 12:53
→ hihijimmy: 推倒提基沒錯,推廣方向不同,台灣甚麼競技都發展還不夠 04/14 12:53
→ a6102abc: 拉密堤基,重點應該是比較適合比賽和推銷的遊戲吧 04/14 12:54
→ a6102abc: 石器會很燒腦嗎?之後很想入手石器 04/14 12:56
是的,我覺得要適合比賽跟行銷,石器蠻暢快的耶,對手強就很燒吧
※ 編輯: hihijimmy (123.194.137.26), 04/14/2015 12:57:23
推 a6102abc: 幫你推,等我畢業當完兵回台北如果這團有起來我也想加入 04/14 13:04
→ kingkk0110: 靠骰子的遊戲我放棄。 04/14 13:28
推 RogerLo: 我們之前要徵線上比賽的對友都好難徵 04/14 13:34
推 teerh: 玩一個月就這麼熱血啊 04/14 13:41
推 redblue9999: 基本上除了兩人遊戲 3+人數的桌遊都不適合辦競技 04/14 14:13
→ redblue9999: 人數多就會有KING MAKER的問題 這點上是反競技的 04/14 14:13
推 nornor0415: 樓上完全正確,嚴格要求競技公平性的前提下 04/14 14:29
→ nornor0415: 任何大於兩陣營又有互動的遊戲都不適合 04/14 14:30
推 ppqqwweerr88: 三人以上波多 king maker的狀況非常嚴重阿 很挑遊 04/14 14:47
→ ppqqwweerr88: 戲咖 04/14 14:47
推 tsutaya: 可以請教一下什麼是King Maker嗎? 04/14 14:56
推 redblue9999: 如果要辦比賽 誠心建議LCG 對技巧跟組牌都有要求 04/14 14:57
推 slycsboy: 就是打麻將一直盯下家 婆婆版本 04/14 15:00
→ teferisengir: 你知道有個桌遊在世界各地都有辦高額獎金的比賽嗎? 04/14 15:05
推 IhaveNoMood: 策略桌遊本質上跟競技差不了多少阿 04/14 15:11
推 kaseno: @teferisengir 但是大部份人不會把它歸類在桌遊內 而是當 04/14 15:13
→ kaseno: 作一個獨立類別 雖然昨天才有人贏了四萬美金的獎金 04/14 15:14
推 IhaveNoMood: 建議原po去接觸神秘大地 04/14 15:14
→ IhaveNoMood: 策略遊戲第二不是沒有原因的 04/14 15:14
→ teferisengir: 都有人提LCG了 提下MTG不過份吧XD 04/14 15:15
推 kingkk0110: TCG也是一樣的,高獎金很適合大家組隊打怪! 04/14 15:24
推 peal: 這是要出版桌遊攻略書籍嗎?可以找出版商投稿-> In桌遊 04/14 15:26
→ peal: 誠品有賣 04/14 15:26
→ mikeyuan: 整個有點顛倒,應該先有固定團體例如俱樂部之後,再來 04/14 15:39
→ mikeyuan: 考慮這個,不然只是流於FB留言按讚的形式 04/14 15:40
推 DVE: 樂見其成,先分享一些我覺得很棒的桌遊策略blog: 04/14 15:41
推 boardgamelov: King Maker:一名無法獲勝的玩家,他的行動卻可以決 04/14 19:12
→ boardgamelov: 定其餘玩家誰能夠獲勝。通常出現於歐式重策遊戲局中 04/14 19:13
→ boardgamelov: 進入後期時容易發生此狀況 04/14 19:14
推 fire231: 石器的運氣成分太重 04/14 19:30
推 cantreadmind: 建議要辦比賽 先以得名拿獎品的方式交流比較好喔.. 04/14 22:51
謝謝大家的建議,整理過後會把結果跟成果再拿來板上報告
※ 編輯: hihijimmy (123.194.137.26), 04/14/2015 23:42:08
推 HCAA: 石器或大部分 BSW 上可以玩兩人的都可找我. 04/15 10:56
→ joelll: 石器時代燒腦?玩個兩三場大家都上手後,就是看臨場運氣左 04/15 12:38
→ joelll: 右輸贏了,燒腦在哪? 04/15 12:39
→ joelll: 當然我也可以寫個相同周長,圍出來越接近圓形的面積越大這 04/15 12:40
→ joelll: 種數學理論來,但一般人有點sense都知道怎麼應用。 04/15 12:41
→ joelll: 另外列堤基出來更扯,建議寫出這種需求條件後,請好好思考 04/15 12:44
→ joelll: 要鑽研的遊戲清單請好好安排。 04/15 12:45
推 HCAA: joel 大要不要來幾場線上石器驗證一下數據? 04/15 13:00
→ joelll: 抱歉,不玩BGA和BSW,我覺得有時間上BGA或BSW,還不如研究 04/15 13:14
→ joelll: 遊戲規則,有空閒時開實體遊戲。 04/15 13:14
→ hihijimmy: joe大我請問你石器生人跟犁田的比較你怎麼看? 04/16 19:18