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今天試跑了SDE,是2英雄VS領主 但由於規則很不熟,玩起來卡卡 且覺得英雄殺怪的速度跟不上產怪的速度... 第一回合只能一個生怪點生4骷髏的怪, 第二回合就能每個點都生4骷髏的怪 有錯嗎? 英雄怪都殺不完,就被怪給淹過去了... 感覺玩起來不夠爽快 是那裡玩錯了嗎? 骰骰子常打不死幾隻怪...然後就淹上來了... 還是...我抱著錯誤的期待@@" 不知能分享一下經驗嗎? 感謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.210.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1429454747.A.AE1.html
luslus: 每回合開始時每個點都生4點怪 04/19 23:25
luslus: 恩...是舊版規則還是Forgotten King版規則? 04/19 23:26
ShadowKou: 舊版的! FK有新的規則囉?大致是怎樣呢? 04/19 23:56
luslus: 我沒有新版規則,新版規則也要搭配新卡牌來跑 04/20 00:09
luslus: 2英雄模式還蠻困難的,這遊戲英雄越多 對英雄越容易(通常 04/20 00:10
luslus: 然後確定是每個模型都動過後,才會生怪 04/20 00:11
ShadowKou: 了解,所以生怪是最後才生囉? 04/20 07:50
luslus: 更精確來說.. 生怪→英雄城主輪流行動(重複直到所有 04/20 14:55
luslus: 模型都動過)→生怪→英雄城主動模型(loop 04/20 14:55
ShadowKou: 了解~那英雄攻擊成功時,可以拿愛心嗎? 04/20 15:22
ShadowKou: 還是一定要骰到愛心才行? 04/20 15:23
luslus: 骰到愛心且攻擊成功(有造成傷害)才能拿愛心 04/20 15:57
ShadowKou: 這麼嚴格呀@@" 所以骰到愛心反而還壓縮星星的空間呀!? 04/20 16:19
sooncomex: 這款真的完全沒有劇情性...不過當成模型收藏還不錯XD 04/20 20:45
ShadowKou: 我得好好再體驗看看^^" 04/20 22:51
luslus: 通常英雄要設法在第一回合打掉1個點,不然會很煎熬 04/20 23:41
luslus: 然後,建議英雄殺怪時先打還沒行動過的怪物 04/20 23:42
ShadowKou: 了解!再來玩玩看^^ 04/21 00:16