→ luslus: 每回合開始時每個點都生4點怪 04/19 23:25
→ luslus: 恩...是舊版規則還是Forgotten King版規則? 04/19 23:26
→ ShadowKou: 舊版的! FK有新的規則囉?大致是怎樣呢? 04/19 23:56
→ luslus: 我沒有新版規則,新版規則也要搭配新卡牌來跑 04/20 00:09
→ luslus: 2英雄模式還蠻困難的,這遊戲英雄越多 對英雄越容易(通常 04/20 00:10
→ luslus: 然後確定是每個模型都動過後,才會生怪 04/20 00:11
→ ShadowKou: 了解,所以生怪是最後才生囉? 04/20 07:50
→ luslus: 更精確來說.. 生怪→英雄城主輪流行動(重複直到所有 04/20 14:55
→ luslus: 模型都動過)→生怪→英雄城主動模型(loop 04/20 14:55
→ ShadowKou: 了解~那英雄攻擊成功時,可以拿愛心嗎? 04/20 15:22
→ ShadowKou: 還是一定要骰到愛心才行? 04/20 15:23
→ luslus: 骰到愛心且攻擊成功(有造成傷害)才能拿愛心 04/20 15:57
→ ShadowKou: 這麼嚴格呀@@" 所以骰到愛心反而還壓縮星星的空間呀!? 04/20 16:19
→ sooncomex: 這款真的完全沒有劇情性...不過當成模型收藏還不錯XD 04/20 20:45
→ ShadowKou: 我得好好再體驗看看^^" 04/20 22:51
→ luslus: 通常英雄要設法在第一回合打掉1個點,不然會很煎熬 04/20 23:41
→ luslus: 然後,建議英雄殺怪時先打還沒行動過的怪物 04/20 23:42
→ ShadowKou: 了解!再來玩玩看^^ 04/21 00:16