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圖文部落格:http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/312666084 遊戲名稱:惡鄰亂鬥 Escalation! (2007) 遊玩人數: 2-6人 遊玩時間: 20分鐘 遊戲量級: 輕 遊戲機制: 手牌管理 牌套尺寸: 6.5x9cm (56 pieces) 經銷廠商: 玩坊有限公司 Morefun games 寧靜的社區突然出現騷動,原來是菜菜子家傳出陣陣的烤肉味! 只要嚐過這股口齒留香的美味都會難以忘懷,現在的大家都坐立難安了! 僧多粥少的情況勢必難免,於是大家各出奇招來爭奪剛剛烤好的肉。 如果動作慢上半拍,就只能眼睜睜看其他人大啖美味了! 【Components】 ● 56 張紙牌 ● 1 份說明書 【Set up】 ● 將卡牌洗勻後發予每名玩家6張做為手牌,其餘的置於桌子中央作為抽牌堆 ● 隨機選擇一名玩家成為起始玩家 【Goal】 盡量打出手牌來避免吃牌。 【Playing the Game】 遊戲進行若干輪,輪到玩家的回合時有2個階段,依序執行。 1.出牌 玩家從手中打出牌到桌面中央, 且牌的總和須比前一名玩家的所出牌的總和要大,若有的話。 玩家可以打出一張或數張牌,但若出數張牌則打出的牌必須皆為同一個數字。 若玩家無法或是不想打出起前一名玩家所出牌總合更大的牌, 則將桌面中央的所有牌收至自己面前,這些牌不可加入手中。(作為扣分) 接著該玩家成為新一輪的起始玩家,並重新進行出牌階段。 2.抽牌 若抽牌堆仍有牌,則玩家將補至6張。若抽牌堆已經用盡,則不需抽牌。 玩家的回合結束後,接著由左手方的玩家進行他的回合。 特殊卡牌 1-7 這張牌在打出時由玩家宣告為1~7的其中一個數字。 Pass 此牌無視「牌的總和須比前一名玩家的所出牌的總和要大」的規定, 打出後牌面的數字視作與前一名玩家相同。 遊戲結束 Ending the Game 當有一個玩家的手牌用盡時,遊戲立即結束。 其餘玩家將其剩餘的手牌全數加到自己面前的扣分牌堆。 扣分牌堆的每張牌都值-1分。 所有玩家統計完分數後,遊戲由扣分最少的玩家獲得勝利。 選用規則 Optional Rules 當所有玩家同意時可以使用下列變體規則: 1.分數制:每次遊戲結束時記下分數,當有玩家累積到指定分數時遊戲結束。 2.場次制:以設定固定場次作為遊戲的結束。 3.時間制:以設定固定時間作為遊戲的結束。 心得 如此淺白的遊戲規則,很難與設計大師Reiner Knizia聯想在一起。 遊戲其實就只是要比前一家出總和更大的牌,不然就得吃牌然後成為新的莊家。 但正因規則簡單,時間快速的關係,一玩總是能連打個許多場,就好比《UNO》一樣。 作為一個排解時間,或是領入門的角色,《惡鄰亂鬥》絕對相當適合。 舊版的《惡鄰亂鬥》,拿著火箭發射器的老奶奶相當惡搞,但畫風實在有點無法接受XD -- 桌遊 X 幽冥海域 http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002 紙牌‧桌遊‧地下城 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.37.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1430389920.A.0AA.html
SeekU: 哦不 bazuka老奶奶不見了!!! 04/30 21:23