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小弟之前跟同學出遊時帶了風聲 不確定是哪一版 不過玩的時候很正常 蠻好玩的 人數是6~9 最近班上帶了黑名單 玩起來一點也不刺激 就是一兩輪就判出陣營 然後開始搶牌 人數大概4~6 想問各位是人數的問題還是版本呢 好難過啊 記得風聲很好玩的QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.17.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1430824264.A.947.html
oneblack: 人數05/05 19:11
molelovemusi: 還有陣營不能明講,會失去樂趣05/05 19:19
是沒有說啦 可是試探馬上就出來了QQ ※ 編輯: yokozuna (42.70.17.11), 05/05/2015 19:22:37 ※ 編輯: yokozuna (42.70.17.11), 05/05/2015 19:23:27
blackcellar: 風聲最佳人數應該是 5~705/05 19:49
martian001: 可能是演得不夠? 講出來的東西不一定是真的呀XD05/05 20:42
puzzlez: 黑名單不好玩無誤....05/05 20:49
theash: 試探只有使用者能看卡也沒玩錯吧?05/05 21:56
theash: 我是沒玩過黑名單,可是有這麼快陣營明朗嗎?05/05 21:58
TITANEX: 公開文檔的加入會很快判別陣營05/05 22:28
theash: 如果是這樣...那就不好玩啦,原版風聲就是"情報戰"啊啊啊!05/05 22:45
theash: 我一直覺得原版風聲就很棒。(退回比較弱又怎樣?)05/05 22:45
puzzlez: 雙色情報是個坑...黃色技能沒有更好玩又增加記憶負擔05/05 22:47
tony332976: 公開文檔沒有很多阿.....05/05 22:48
theash: 冒昧請問一下公開文檔功能與使用規則。爬文沒這基本資訊XD05/05 23:31
theash: 還是想聊一下,我很享受風聲基本版(我只有最基本+少許人擴05/05 23:31
theash: 的那個骨董版本哈哈)05/05 23:32
theash: 基本版的"情報戰"真的命中背景/規則/獲勝途徑05/05 23:32
theash: 是一款角色能力再強搞不清楚狀況就會輸,或是不善用資訊05/05 23:33
theash: 就會錯失良機等等,真的很情報戰的遊戲 05/05 23:35
theash: 但是...是建立在大家熟知全角色能力,含"可能的"潛伏角色 05/05 23:35
theash: 陸製遊戲就是有這個小缺點(也是優點) 情報量太大了~05/05 23:36
theash: 不親近新手。啊啊 我廢話好多(羞 05/05 23:36
puzzlez: 可能的潛伏角色做成卡表就行了....05/05 23:58
sckirin693: 我一直覺得玩遊戲要融入在遊戲裡才會發現精髓和樂趣05/06 04:45
sckirin693: 第一次就跟有點年紀的叔叔們玩風聲05/06 04:47
sckirin693: 懂得融入懂得抽離 結束不帶任何仇恨不愉快的情感05/06 04:48
sckirin693: 即使有恨也是恨當下的那個局面、那個角色等05/06 04:49
小弟大部分規則都沒問題 還是有可能小弟太菜了XD 小弟覺得風聲就要T大說的 搞不清楚狀況再強都會輸 感覺黑名單很好認人 技能又op又難記 ※ 編輯: yokozuna (111.81.202.53), 05/06/2015 07:22:10
puzzlez: 公開文檔有3張, 只能當情報用, 一定是文本... 05/06 08:46
puzzlez: 上面的內容是, 收下此情報的玩家, 若你是XX陣營則抽一張 05/06 08:47
puzzlez: 等於是公開的試探了...原本的試探18張就已經很多了說 05/06 08:47
puzzlez: 哦..公開文檔上的XX陣營有兩個啦... 05/06 08:49
puzzlez: 等於是沒抽牌才能確定對方陣營... 05/06 08:51
Fanta1999: 風聲強弱不是就取決於是否能快速搞清楚狀況嗎? 05/06 16:59
sugableach14: 黑名單變化多了好嗎原版超單調 09/15 04:53