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像傳統益智 如圍棋、象棋、西洋棋、將棋... 歷史悠久,變化繁多深奧 (千)百年來棋士不斷鑽研理論 有大量的研究著作專書傳世 請問有哪些新式桌遊 在不斷完善規則玩法後 可能也具備彷彿永無止境般的深度/廣度/變化 能成為一種益智學問技藝 有這種發展潛力的 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.52.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1431227615.A.5AE.html
jsbar: blokus 2人玩 各拿2種顏色 一人手序1、4 另一人2、3 超公平 05/10 11:29
格格不入我有玩過一兩次
manlike: 沒有 05/10 12:28
teerh: 農家樂 05/10 12:30
hisashilie: 戰棋 05/10 12:31
戰棋目前只玩過冰與火之歌某基本款 感覺它必須靠不斷追加擴充 才能延續其複雜性 不像圍棋象棋這種 只靠一套基本規則,變化無窮
luckyboy: BGG的Abstract Games分類可參考,兩河流域可能也有資格 05/10 12:53
s910928: 燒賣棋? 05/10 16:10
※ 編輯: solomn (1.161.52.157), 05/11/2015 00:10:59
allenmr0369: 只要是棋類都有規則簡單 變換無窮的幻覺 只是破解時 05/11 01:48
allenmr0369: 間長短罷了 05/11 01:48
Steinadler: 這問題其實蠻沒有意義的 如果有 那早已世界聞名 05/11 02:22
Steinadler: 自然沒有你這問題 你會有這疑問 答案就顯而易見 05/11 02:22
Steinadler: 要變化大 就是不斷擴充 戰棋 卡牌遊戲都是 05/11 02:22
AkihisaYoshi: 魔法風雲會 05/11 08:04
h2201430: 圈套棋 05/11 09:24
NightsWatch: 冰與火之歌根本就不是戰棋,類似Paths of Glory才是 05/11 14:38
NightsWatch: 戰棋 05/11 14:38
JFLung9536: 冰與火不算戰旗 只能算區域控制的類戰棋 05/11 15:23
Casio2: 冰與火不是背後捅你一刀嗎~? 還是我搞錯了~? 05/11 19:50