推 lyharthur: 神秘推 05/16 22:02
→ JimEPLab: 都還沒有的話 山小 因為它門檻比較低.... 05/16 22:04
→ tony332976: 神秘跟另外兩款類型不太一樣 05/16 22:07
推 devourer249: 山小吃一點想像力 05/16 22:24
推 mortenliu: 山小會小膩。神秘猛猛的一直都很新鮮 05/16 22:50
→ ustvubn: 建議各玩過三次 05/16 23:28
推 hn15835163: 推神秘 但是如果遊戲不熟建議先開山小(好上手) 05/16 23:30
推 crazycomet: 只推死亡 05/16 23:50
→ crazycomet: 神秘和山小、死亡是不同類型的遊戲 死亡比三小好上手 05/16 23:51
→ crazycomet: 神秘屬於策略類型的遊戲 05/16 23:51
→ crazycomet: 三小和死亡都是需要想像力的遊戲 05/16 23:52
推 newnicet: 推神秘~桌子要好大 05/17 00:00
推 DrZoung: 神秘 or 死亡 05/17 00:51
推 style810335: 神秘大地的性質不一樣啊... 05/17 01:07
推 elvangel: 三個遊戲的類型和問題好像沒什麼牴觸的地方XD 05/17 01:13
推 fire231: 神秘大地是重度策略遊戲,獲勝是個人獲勝。 05/17 01:36
→ fire231: 山中小屋是劇情類的RPG遊戲,我個人認為會需要一個說故 05/17 01:37
→ fire231: 事的人引導,劇情部分比較跳痛and多元 05/17 01:37
→ fire231: 死亡跟上面山中差不多,但劇情方向比較固定,就是圍繞 05/17 01:37
→ fire231: 末日and殭屍題材,想當然劇情也就是殺殭屍阿,收集物資 05/17 01:38
→ fire231: 這款的劇情大多都寫在牌上了,所以需不需要有人帶是其次 05/17 01:38
→ fire231: 以耐玩、趣味、變化性這三者來看,如果你們要合作中帶有 05/17 01:39
→ fire231: 背叛的感覺,就選山小。 05/17 01:39
→ fire231: 如果要策略、腦力激盪、比勝負的話就選神秘 05/17 01:40
推 zwyang: 寒冬&神秘,山小實在三小… 05/17 11:55
推 feyfey: 推神秘,不愛山小 05/17 23:47