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想請問一下版上有玩過這兩款遊戲的板友 最近在掙扎這兩款到底要敗哪款 同樣是採C&C系統 查過相關心得文跟網路資料 還有試玩Memoir 44網路版 比較如下 1. Memoir 44 優點: 劇本充足 擴充也夠 從歐洲 北非 俄羅斯一陸打到太平常戰場 缺點: 這算個人體驗 在Steam上玩 發現並沒有"反擊"機制 對方在進攻時除非有戰術卡可以打 不然就完全沒事做 就算搶下+防地形 也可能被一波帶走 覺得不合理是對方會願意把兵帶到開闊地 如果算準能一次指揮多部隊 去清掉一個部隊 順便賺1VP 每次遇到這情形都會讓我想到紅軍的烏拉或日軍的萬歲衝鋒 2. Battlelore 2nd 老實說個人沒實際體驗 只有在板上跟網路上看心得文 但是可以反擊讓我很心動 再加上lore卡的設計 增加除了隨機抽牌外的戰術選擇 但擔心的是FFG沒打算再出新種族擴充 嘗試過幾次M44(steam上) 每次都會在"深深覺得抽牌跟骰子決定一切"的情況下放棄 但老實說也沒跟高手玩過實體 或許是我方法策略不對 也或許後續擴充有改善這些問題? 在此先謝謝板友分享 PS 也考慮過C&C Ancient 或Napolean 但是....玩過群島之後就回不去了 囧rz 桌遊就是要有精美的版圖+模型! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.221.139.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1431849631.A.E4D.html
zeans: 喜歡日本題材可以考慮Samurai Battles 05/17 16:38
shisell: 戰爭之道最近才賣掉 還是覺得骰運牌運決定一切 或許這就 05/17 17:32
shisell: 是戰棋類的宿命吧 05/17 17:32
elppanight: 我曾經也覺得遊戲要有模型才爽,但是當模型一多起來, 05/17 18:11
elppanight: 我就體會到木塊才是簡潔實用的設計 05/17 18:11
elppanight: 辨識容易、收納方便、不需要額外處理(上色、組裝),也 05/17 18:12
elppanight: 不怕損傷(人形模型經常斷手斷腳的....) 05/17 18:12
SUSHIBOY: 推戰爭之道 05/17 18:22
timer000: 來玩CCA吧 05/17 21:39
timer000: 我個人很喜歡 05/17 21:39
timer000: CCA/CCN/M44/BL 我最喜歡的就是CCA 05/17 21:39
timer000: 在台北的話可以約打~ 05/17 21:39
timer000: 我有收擴充 05/17 21:40
Shisonin: 同樣的問題我有在戰棋版發過,你可以參考一下 05/18 00:55
Shisonin: 網址最後面少一個L 05/18 00:58
adiemusxyz: 感謝各位分享 也感謝timer邀約 桌遊還是玩過最準 05/18 03:41
richardmcho: 戰棋要擲很多次骰,綜合的結果絕對符合機率,所以骰 05/19 21:44
richardmcho: 運的成份反而降低了喔 05/19 21:44