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來介紹一下Legendary: villian這款遊戲, 是由upper deck推出可相容於Legendary的牌組建構遊戲。 不同於以合作為重的Legendary, Legendary: villian加入大量玩家間互相阻擾的牌。 卡片類型沿用Legendary, 但為了情境上考量的增加了新的陣營. 變種兄弟會:包含萬磁王, 劍齒虎, 紅坦克, 魔形女. 罪惡六人組:包含八爪博士, 雷電人, 綠惡魔, 獵人, 幻象大師, 猛毒. 阿斯嘉之敵:包含巫魔女(Enchantress), 洛基. 罪惡辛迪加(不是DC的):包含金霸王, 靶眼. 九頭蛇:基本牌和新的固定招募角色. 敵人進入城市的順序也與原始的Legendary不同 Legendary: 下水道->銀行->屋頂->街道->橋梁 Legendary: villain 橋梁->街道->屋頂->銀行->下水道 底下大約介紹一下我覺得比較有趣的新角色 幻象大師 能力輸出會依據基地中可招募的盟友而改變(得到基地其中一張卡的攻擊或招募點), 可以替換基地中可招募的卡(將其中一張招募卡放在盟友牌組底部). 也有類似美國隊長的能力(基地中可招募的盟友顏色越多攻擊越強). 所以基地中可招募的盟友越強他越強. 獵人 能力主要看敵人在城市區域的配置.關敵人牆角(該敵人相鄰城市皆不為空減攻擊值), 追擊敵人(選一方向將該敵人盡可能往那方向移動, 每移動一格該敵人攻擊減一). 只要能巧妙移動敵人位置可以有不錯的輸出. 靶眼 身為職業殺手, 擊殺相同團體的敵人可以提升他的輸出. 所以用他就盡量打同一個團體的敵人賺到大量的加成. 萬磁王 由於卡手牌的形象是被鐵鍊束縛的劍齒虎, 所以萬磁王的卡牌能力是讓其他玩家得 到束縛或是把自己的束縛給予其他玩家來加強自己的攻擊值.是一個可妨礙其他玩家的角 色. 洛基 符合他惡作劇之神的名號, 他的能力都與替換其他玩家的牌有關. 像我覺得最好玩的一張卡是: 選一個玩家偷看他牌祖上兩張卡, 跟他說一張卡好另一張為 壞,那玩家自己選一張放入妳的棄牌區另一張則放入他的棄牌區.是個可打亂對手牌組的角 色. 金霸王 由於他是黑幫老大, 他的能力讓他能自由運用新的固定招募卡新成員( New Recruit ). 像是免費得到新成員, 將得到的新成員直接加入手牌或是將用過的新成員放到牌組底部. 猛毒 宇宙寄生生物, 需要寄生在路人(Bystander)身上來發揮能力. 他需要KO得分區的路人卡來發揮他本身的卡片效果, 有點像Legendary的惡靈戰警. 魔形女 由於她變形的能力, 她可以改變打出的牌的顏色以及複製招募牌庫頂的盟友的能力. 感覺是小淘氣的變體版. 其中我覺得對遊戲步調加快最多的非新的固定招募卡新成員莫屬. 不會佔牌組空間, 當你有多餘的錢又不想買場上的盟友時可以買他. 新成員( New Recruit ) 攻擊點1 費用2 這張卡打出後回到新成員牌堆區, 你抽一張牌(你還是得到新成員的攻擊數值). 而敵人部分是拿Legendary的英雄來用, 戰鬥效果都是參照他們原本的卡牌能力改編, 讓 舊玩家會心一笑. 金鋼狼(該回合玩家每多抽一張牌攻擊加1) 蜘蛛人(翻開敵人牌庫第一張, 要是那張的得分為2以下打出那張牌) 獨眼龍(你必須棄掉一張手牌才能攻擊他) 小淘氣(棄掉你以外玩家牌組第一張牌, 複製這其中的一張牌) legendary: villian也多了新能力關鍵字. 毀滅(Demolish):翻開盟友牌組第一張牌, 記下他的費用並放回牌組底部. 每位玩家展示 他們的手牌, 並棄掉一張與那牌費用相同的牌. 閃避(Dodge):在你的回合, 你可以棄掉這張牌再抽一張牌. PS用閃避能力時並不算使用這張卡忽視卡上其他敘述, 除非卡上特別註明. 難以捉摸(Elusive):Elusive X代表你必須生產至少X招募點, 才可以攻擊這敵人. X極限攻擊(X-treme attack):這敵人以外,每張有X極限攻擊的敵人都可讓他家1攻擊點. 同能力的敵人越多, 攻擊越強的概念. 背叛(Betrayal):當你這回合無任何招募和攻擊行為時, 你可以KO手中一張束縛 (Bindings)讓你右邊的玩家得到你手中剩下的束縛. 講了這麼多現在來介紹與legendary的共同遊玩的規則 下面是兩款遊戲共通可代換的詞 英雄(Hero)=盟友(Ally) 惡徒(Villain)=敵人(Adversary) 壞蛋跟班(Henchman Villain)=敵人後衛(Backup Adversary) 主謀(Mastermind)=指揮官(Commander) 主謀策略(Mastermind Tactic)=指揮官策略(Commander Tactic) 主謀襲擊(Master Strike)=指揮官襲擊(Command Strike) 陰謀(Scheme)=策劃(Plot) 陰謀劇變(Scheme Twist)=策畫劇變(Plot Twist) 超過Escape=脫逃Overrun 惡徒綁架路人(Villain captures a Bystander)=敵人護衛路人(Adversary guards a Bystander) 玩家拯救路人(Player rescues a Bystander)=玩家綁架路人(Player kidnaps a Bystander) 邪惡獲勝“Evil Wins”=正義獲勝“Good Wins” 要注意的是 1.傷害跟束縛是不同的卡, 同時擺在檯面上. 2.九頭蛇陣營不等於神盾陣營,可任選一陣營當起始牌. 3.可任意使用英雄或惡徒圖板, 卡片效果還是發生在對應的地點上(設計者有在BGG留言有 說雖然難度會變動,但這樣比較符合情境). 不過在恐懼根源補充包的說明書有註明,如果只用Legendary配上此補充包. 1.得到束縛視為得到傷害 2.九頭蛇陣營視為神盾陣營, 得到九頭蛇夫人視為得到神盾幹員. 像我自己的調整法 1.九頭蛇陣營視為神盾局 2.傷害等同於束縛,你不做事的話可以KO手中全部卡手牌或KO一張餘下給你右邊玩家. 3.事件卡的城市位置改為依據相對應的遊戲圖板位置發生效果(難度才不會變異太大,如在 原始的Legendary有靶排放到下水道的事件,但如果在villian圖板這是最後一格,所以我覺 得需要調整.), 但英雄能力還是照名稱. 有任何問題可以跟我討論,目前正在嘗試中文化. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.224.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1433919633.A.C91.html
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