作者allenmr0369 (布拉克.貝兒)
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標題Re: [規則] 鋼鐵與火藥 2015國產遊戲極品
時間Mon Jun 22 00:57:11 2015
這不是戰文 理性誤戰(戰文起手式)
這遊戲目前跟朋友玩了也不下百場
我想說一些些目前的心得
首先
上面有大大提到武力流超強
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不得不說這是真的 武力流超強
有一次我跟朋友玩
他完全不買武力
還一直買進奇觀讓我搶
我分數一整個就是爽爽刷
買地球 買宇宙 如入無人之境
武力流真的強到爆
資源流廢的跟渣一樣
單場開心刷個70分
----------完全是幻想文的分隔線------------
但 在我們打了不下百場
上面這件事一次都沒發生過
為何?
因為這始終是一個 “文明遊戲”
不論你要控制的是一個國家 或是一個文明
武力(軍事競爭)一直都是一個重要的事情
不論是為了侵略 或是為了自保
武力都是必要的
“TTA不長武力就是被當ATM”
但窮兵黷武
不蓋經濟 就會沒錢
沒錢只會讓你研發(買牌速度)變慢
之後反過來被當ATM
所以我跟朋友的戰爭大多如原PO所說
一個”巧打”的概念
也就是在目前這一手我的武力點數
可能高你一或二(因為你把某張牌拿去當資源或是來不及徵援)
所以我這手會勝你
我可以搶你個奇觀或是什麼的
但其實兩邊總武力可能還少你一
對的時間出手 一針真的可以放倒象
另外其實這遊戲的武力並不強悍
因為 他不能掠奪資源(你-1 我+1 一來回就差2)
他只能讓你資源無效化(你-1 我+0 一來回還是只有1)
你說他可以掠奪奇觀很強悍 你的奇觀都被搶光光
但
1.你其實可以不去買奇觀讓他奪阿
2.你武力弱勢還買奇觀讓他爽爽刷
你真的不要去看醫生嗎?
如果你看完這些 你還是覺得武力神威猛
或是幻想文場場出現
那 你要考慮的不是換遊戲
而是換玩伴了
最後
一個在出版業界的基本概念
有哪些板本 不是作者說了算
最終決定權 還是在出版社手上
問過出版社後 我直接買入 英日先行板
要不然我也是 英日文盲阿
何苦搞死自己
另外回一下哥白尼大大
遊戲不出有兩個狀況
1. 不好玩(糞作)
2. 市場風險過高(無法預期市場反應)
我想這遊戲是2
而你不太像是2
所以別往臉上貼金了
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推 weRfamily: 重點是最後? 06/22 01:08
推 rogerjj: 我比較好奇的是文末回的是哪篇? XDD 06/22 01:27
→ JimEPLab: 爬了一下有點眉目了 QAQ 06/22 01:32
推 Xersei5566: 這麼簡單的概念,不是玩過七大的小學生都知道嗎? 06/22 01:33
推 gametv: 好奇文末+1 XD 06/22 01:54
→ allenmr0369: 整篇都是回推文 推文 推文 06/22 02:07
→ rogerjj: 搞得我超好奇啊 :PP 06/22 03:53
推 e1q3z9c7: 你搞錯我的意思了吧 我很看好這個遊戲啊 06/22 09:45
→ e1q3z9c7: 只是當初設計師說市場不接受所以不出我覺得很可惜 06/22 09:45
推 whatai: 很多人好像奇觀不買不行 結果買來馬上送頭 06/22 10:47
推 wxoox: 設計師說市場不接受大概=台灣出版社不太有意願 06/22 12:15
推 e1q3z9c7: 他說是售價跟消費者預期的落差 06/22 12:33
推 tuboshu: 哪一款 售價跟遊戲落差? 06/22 13:00
推 RedKinyo: 等中文版慢慢等,先買先玩吧 06/22 14:56