作者sss7614 (Sent from JPTT on my X)
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標題Re: [閒聊] 輪抽與卡片資訊的洩漏(嘴砲)
時間Sun Jun 28 00:17:04 2015
※ 引述《uponblue (uponblue)》之銘言:
: 輪抽卡牌的機制,會讓上家知道下家可能有怎樣的牌
: 如果卡牌是隱藏資訊,但規則沒寫不能公開講自己將哪些牌傳給下家
: 各位在玩的時候,可以接受洩漏下家可能抽走的牌給其他玩家知道嗎?
: 如果不行的話,那應該連嘴砲(唬爛、猜)別人手上有什麼牌都不行
當然不行啊
不然上下家都講出來
中間那家不就不用玩了
: 因為既然禁止洩漏 (講出別人手上真得可能有的牌),那嘴砲講出來的就一定是假的
: 何況有可能你認為沒有這張牌所以嘴砲,但實際上真得有 (上家抽走的牌)
: 舉實際例子
: 歡樂遊戲,例如富饒之城
: 刺客翻開時,玩家可以講自己將哪些牌傳給下家嗎?
不行
: 策略遊戲,例如農家樂
: A傳給B的發展卡中,有一張相對其他卡要好很多
輪抽非本來的規則,但以輪抽的理念來說不行
: 最有可能被B抽走,B的下家應該沒機會看到那張卡
: 因為那張發展卡需要已經打出3~4張職業後才能打 (例如獸圈)
: 假設B真得抽走獸圈,那只有A知道B可能有獸圈
: 遊戲開始時,B第一動搶打職業,A是否可以說"想打獸圈齁" ?
: B不回應A,或不承認自己有拿獸圈的話
: B的下家可能會覺得A是講真得,也可能A是在嘴砲
: 各位覺得A這樣講有違反遊戲規則嗎?
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推 jeremy122: 這本來就是一種心理戰術,單憑一個人的暗示就可以判斷 06/28 10:28
→ jeremy122: 另一個人的行為嗎?有太多虛實在其中了。 06/28 10:28
→ jeremy122: 桌遊本來囊括許多心理攻訐、虛實交錯,無論在於有形無 06/28 10:28
→ jeremy122: 形都可藉由訊息判斷來適度的調整自己的策略,如果遊戲 06/28 10:28
→ jeremy122: 需要安靜不得有任何干擾的話,這不叫桌遊了。 06/28 10:28
→ jeremy122: 桌遊本是社會擬態的微縮,人跟人隨時都在交錯影響 06/28 10:28
推 whatai: 樓上 玩好玩可以 比賽你這樣作只會被趕出場 ...... 06/28 12:40
→ uponblue: 平常玩遊戲就是在玩好玩的 如果都當成正式比賽也太累 06/28 12:42
推 JFLung9536: 可以嘴炮 但不要泄漏 06/28 13:32
→ uponblue: 不能泄漏 表示嘴砲內容一定是假的 那就失去嘴砲的功能 06/28 14:30
→ z88718119: 真正遊戲可以有那麼閒可以去管別人拿了啥?? 06/28 18:13
→ z88718119: 自己的都出的完了… 06/28 18:13
→ z88718119: 出不完了@@ 06/28 18:13
推 ebv: 嘴泡有可能是猜的~那你猜中不就洩漏了嗎?所以不能嘴砲! 06/28 18:59