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以下代PO -- 想請問大家 目前我們想要設計一套課程是與桌遊有相關的 我們想要採用一些有教育性的桌遊 所以想請問大家能不能提供一些大家知道的桌遊 怎麼樣的教育性都沒有關係 因為想要先有些量再來做適當的考量 針對的對象是青少年的族群 年齡大約國小至國高中都有 目前希望桌遊可以共同進行的人數能在10人或是10人以上,總共需要四款 目前我們找了幾款桌遊,可以進行到十人,分別是: 神奇形色牌 推翻蘇丹 小吃大胃王 真心話不冒險 希望能有更多選擇做考量 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.170.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1438779934.A.B44.html
manlike: Dixit 08/05 21:08
manlike: 閃靈快手 08/05 21:09
manlike: 妙筆神猜 08/05 21:10
CYNDl: 10人以上有點難 不然想推龐式騙局 08/05 21:21
rogeryuan: 希望原po團隊確認究竟想做的是教具或是桌遊再來討論後 08/05 21:21
a823192000: 實話實說 是運用周哈里窗 學習覺察 08/05 21:21
a823192000: 石器時代 學習人員分配 08/05 21:21
a823192000: 農家樂 學習人力分配 08/05 21:21
a823192000: 電力公司 學習風險管理 08/05 21:21
a823192000: 現金流 理財 08/05 21:21
rogeryuan: papercatboardgame.blogspot.tw/2014/08/blog-post.htm 08/05 21:22
a823192000: 生態公園 認識動物 08/05 21:22
a823192000: 演化論 可以教生物 08/05 21:22
cantreadmind: 從你們目前提出的單我實在不知道教育性的標準是??? 08/05 21:35
guaren: 十日遊系列...可學地理,英文 08/05 21:35
redblue9999: 元老院... 賽局理論 這是在大學被教授拿出來教過的 08/05 21:38
cantreadmind: 如果只是純粹十人要玩的........選擇也不是很多XD 08/05 21:40
redblue9999: 不然馬尼拉就是最簡單的期望值風險管理 08/05 21:41
NowakiKai: 同感 這個遊戲清單讓人很難推薦 08/05 21:55
NowakiKai: 還有 教育主要是看指導者 跟遊戲反而沒有太直接的關係 08/05 21:55
a823192000: 樓上+1 08/05 22:11
hikaruketsu: 設計一套課程與桌遊相關的目的是什麼? 08/05 22:12
hikaruketsu: 先設計一套課程,如果有桌遊具相關性再來應用, 08/05 22:12
hikaruketsu: 這才不會本末倒置吧?不要為了用桌遊而設計課程啊~ 08/05 22:13
ak47king: 跳跳猴大作戰 可以學習地心引力 08/05 22:15
ak47king: 德國蟑螂可以認識昆蟲 08/05 22:17
scps14: 任何一套桌遊都可以說出教育性 08/05 22:19
scps14: 從「玩桌遊」「玩好桌遊」「認真玩桌遊」這些點切下去 08/05 22:20
scps14: 隨便想都可以講出無限個教育性意義 08/05 22:22
lin0817: 最近一堆找桌遊有教育意義的文章。但到底是為了玩桌遊來 08/05 22:38
lin0817: 配合課題?還是課題需要搭配桌遊? 08/05 22:38
satert: 我正在製作類似的教育桌遊 08/05 22:43
NowakiKai: 還有 不要硬把遊戲和教育兜在一塊 要不然會造成悲劇 08/05 22:48
NowakiKai: ted上的world peace game我認為才是應該努力的方向 08/05 22:49
NowakiKai: http://0rz.tw/0kFby 08/05 22:50
ru8ejo4: Dixit 08/05 23:30
solomn: 我也覺得幾乎所有桌遊都可以扯到教育性 08/05 23:42
hijoy1021: 真心推閃靈快手~安親班打工小孩都很愛玩 08/10 01:14