→ plus1: 原來玩錯這麼大 08/07 23:38
推 plus1: 那再問一下,成長階段想增加1工人,用只扣一次的3維穩值來 08/07 23:40
→ plus1: 增加工人不是一定比每回合都要花3食物來得好嗎? 08/07 23:40
安定值永久-3 不是只扣一次喔
你是農產大國~~通常會選每回合-3糧
你是社會安穩的大國~~通常會選安定值永久-3
(這我不敢說死~~~~~)
哪一個比較好~由你自己去權衡囉
推 plus1: 安定值-3感覺還好,因為像第一時期就有站1個工人可以得到2 08/07 23:58
→ plus1: 點安定值的藍色建築卡,所以站2個工人就可以得到4點安定值 08/07 23:58
→ plus1: 了 08/07 23:58
你這樣講-3安定跟-3糧不就一樣嗎?
第一時期也有+2糧的藍色卡片啊~
實際運作上~真的要考量你的文化
像奇蹟、殖民地、你現有的藍卡、領導等等
首先不是你想買其他玩家就會拱手相讓~
就算其他玩家不搶~那些卡片也不一定會開出來~
所以還是要看你的文明現況
推 plus1: 咦 還是我又誤解規則了@@ 08/08 01:15
→ plus1: -3安定是只有拿工人的當下扣,而-3食物是每個回合的準備階 08/08 01:15
→ plus1: 段都要扣,是這樣嗎? 08/08 01:15
應該是我用-3安定與-3糧的說法太籠統了~~~我補充一下 "方型資源"跟"圓形資源"的區分
安定屬於方型資源
原本有站人-3安定的那一格空下 你的安定值永遠都有-3
你放一個人站藍卡+2安定值 只要人在,安定值永久+2
如果安定值都沒變化的話~~你的安定就一直都是-1
從第一回合到第八回合 都是"-1"~~ 這是不會累計的
糧食屬於圓形資源
原本有站人-3糧的那一格空下 你每回合都要"支付"3糧食
你放一個人站藍卡+2糧食 你每回合都會"收入"2糧食
如果糧食收入與支出都沒變化~~你每回合都要支出1糧食
從第一回合到第八回合 總計支付了8糧食
反過來說~
你可以囤積糧食
但是你無法囤積安定值
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安定值不會產生可囤積的資源
但是我覺得安定值屬於壓低風險的投資
(預防事件卡災難、爭取事件卡獎勵、降低戰敗耗損)~
相當於緊急災難應變中心~平時不事生產,但少了它遇到大災難你的政權可能就會垮台
如果你的武力極高而且事件幾乎沒開出安定值
安定值的重要性就不高了~~~但事件會不會開出安定值就是運氣阿
→ adamlee1120: 是的 08/08 02:57
推 crazycomet: 每回合收入與支出的概念 08/08 09:19
推 pikacha: 有些顧問的能力在於當下/未來時期你工人在紅/藍建物上~ 08/08 09:46
我把顧問翻譯成領導了XD
為了方便溝通~~我還是乖乖用"顧問"好了
推 plus1: 啊!我知道我盲點在哪裡了,站1個工人可以得2點安定值,但如 08/08 10:12
→ plus1: 果那個工人離開就要扣回2點安定值,所以本質來講安定跟糧 08/08 10:12
→ plus1: 食是差不多效果的 08/08 10:12
是的 本質來講-3糧跟-3安定是一樣的
但是隨著你的文化變遷 所有資源的價值則是不一樣的
看當下安定與糧食哪一個對你的價值比較低 就拔哪一個
(像我習慣發展農業~糧倉滿滿的~所以我都拔-3糧較多)
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有興趣的話
可以自己統計一下
顧問卡、奇蹟卡、殖民地卡 提供糧的卡片比較多 還是提供安定值比較多
因為我興趣在發展農業~
所以我眼睛會特別注意到提供糧的卡片特多<=但這可能是我的錯覺
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越說越想玩國家們 還有TTA Q __ Q
推 pikacha: 走食物要小心事件開出大飢荒!!!!!!!!!!!!! 08/08 23:02
走農業流是個人執念~~
開出大飢荒就只能說 "蝗蟲來拉!!!"
然後大幹個幾聲
※ 編輯: airfirewolf (111.252.234.92), 08/08/2015 23:21:03