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各位在決定要不要試玩or買某個桌遊 會著重遊戲背景(歷史,奇幻,宇宙,寫實,末日……) 遊戲種類,遊戲機制合不合胃口 還是會看遊戲本身美術設計 又或者看配件精美度,有沒有微縮模型 我個人是喜歡有微縮模型的桌遊 比較容易有帶入感,呵護公仔的感覺 其次則是美術。 未來可能會想試試設計這跳路 畢竟遊戲第一印象很重要 想問問各位版友怎麼樣的桌遊條件 會讓人眼睛為之一亮想試試看呢 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.216.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1443342838.A.CDF.html
zeans: 1.殭屍主題 2.殺殭屍 3.被殭屍追 09/27 16:38
quagmire: 我喜歡寫實風格 精緻畫風的 Q版的感覺不喜歡 09/27 16:44
ppf1992101: 劇情~配件精緻度~美術風格 09/27 17:00
windofsprite: 美術 配件 工人放置類 09/27 17:29
kevinping: 喜歡一整片攤開的圖板,漂亮的話很生火 09/27 17:47
ingenii: 陣營對打 美術風格 特殊骰子 遊戲主題 09/27 17:47
whatai: 看機制或規則有沒有吸引的點 09/27 17:55
rogerjj: 我喜歡"好玩"的遊戲 o.o 09/27 17:58
fedekovic: 陣營對抗 可以嘴砲的 像是風聲 阿瓦隆 09/27 18:17
Workshy: 推1F 09/27 18:55
tsui1206: 奇幻殭屍歷史精緻耐玩…重點是有人願意陪你玩=口= 09/27 19:07
manlike: 可愛 好玩歡樂 互動性高 規則簡單 需用腦 有一點點運氣 09/27 19:17
manlike: 成分 09/27 19:17
yanwentp: 配件精美數量多 收納又麻煩的那種XD 09/27 20:04
blackcellar: 美術 配件 +1 09/27 20:09
ACRM2929: 背景跟機制有良好結合的遊戲 09/27 20:32
aethe: 這問題問得太大了,得到答案包山包海跟沒問差不多,不如把 09/27 21:49
aethe: 範圍縮小一點 09/27 21:49
TWUYW: 同意樓上 譬如說可以問問大家喜歡哪種美術?雖然答案也有 09/27 22:03
TWUYW: 很多種但應該會有比較大眾的類型吧 09/27 22:03
martian001: 喜歡歡樂帶點策略 美術不要太差 微縮模型無所謂 09/27 22:13
WatsonChao: 可推新手的如說書人、傳情畫意 09/28 01:17
E517: 簡單好推廣然後又耐玩吧,像星杯雖然很好玩可是太難教和上手 09/28 01:38
E517: 了QQ 09/28 01:38
proshowb: 歷史,尤其是侍 忍者 歐洲騎士,再來看機制,然後美術 09/28 08:13
sleeprice: 直接看排行榜比較明確,一般玩家跟資深玩家的喜好差異 09/28 08:18
sleeprice: 很大。 09/28 08:18
sichi: 回答你 每一個遊戲喜歡的點都不一樣 考慮的順序也不一樣 09/28 11:05
sichi: 不同風格的設計有可能喜歡也可能不喜歡 那就麻煩你依照 09/28 11:06
sichi: 我這樣不定的喜好 做出令人眼睛為之一亮的桌遊 09/28 11:06
new4taipei: 主題、配件、配件、配件 10/01 07:55