作者a129388477 (J.DD)
看板BoardGame
標題[規則] Mafia de Cuba 古巴黑手黨
時間Fri Oct 16 22:42:26 2015
感想:
Mafia de Cuba這遊戲的新穎概念,在於一開始大家都沒有固定的角色。
當教父的雪茄盒傳到你面前時,
你必須選擇扮演一個忠臣,或者一個小偷,又或是臥底探員。
教父必須透過跟每個人的互動對話,來找出誰說謊、誰偷鑽石。
遊戲人數:6~12人
設置:
一名玩家扮演教父,教父先按照人數設置角色以及所有鑽石(15顆)放入雪茄盒內。
教父可以隨機拿走0-5個鑽石(用以考驗是否有玩家說謊)。
然後教父把黑色的布袋拿給左邊第一個玩家,
然後將雪茄盒順時針傳下去,讓每個人輪流拿到。
*起始玩家可選擇將一個盒中角色放入黑布袋中隱藏
當你拿到雪茄盒,請先檢視盒內鑽石以及剩餘角色,
然後你必須選擇:(二選一)
a.拿取盒中一個角色token (可能是忠臣、臥底、或者司機)
b.拿取至少一顆鑽石。(如此則你變成一個小偷)
拿取的東西請保管好別被任何人看到。
*若你拿到盒子時內部已經空了,你成為共犯。
*最後一名玩家可選擇不拿任何東西,則他變成共犯。
盒子傳回教父,教父開始詢問眾人,並思考誰有偷鑽石。
例如,教父可問其中一個人:
-當你拿到盒子時,盒內有幾個角色?
-當你拿到盒子時,盒內有幾顆鑽石?
-你拿了哪個角色?
教父必須抓出誰拿了鑽石,他可指認其中一人:
a.若他的確有偷鑽石,則該小偷出局,然後教父可繼續抓其他人。
b.若他沒有偷鑽石,且非臥底,則教父必須丟出一個酒瓶安撫錯抓的人(該玩家仍未出局)
若教父沒有酒瓶可安撫,則遊戲結束,剩餘未出現小偷中鑽石最多者獲勝。
c.若他沒有偷鑽石,且為臥底,則遊戲結束,臥底獲勝。
角色獲勝條件:
教父-找出所有被偷的鑽石(指認所有偷鑽石的人)。
小偷-別被教父找到,且為遊戲結束時偷最多鑽石的人。
臥底-讓教父指認你。
司機-你右手邊的人獲勝,則你獲勝。
共犯-小偷獲勝你就獲勝(類似狼人的爪牙)。
角色配置:
6人:1忠臣、1臥底、1司機
7人:2忠臣、1臥底、1司機
8人:3忠臣、1臥底、1司機 +1酒瓶
9人:4忠臣、1臥底、1司機 +1酒瓶
10人:4忠臣、2臥底、1司機 +1酒瓶
11人:4忠臣、2臥底、2司機 +2酒瓶
12人:5忠臣、2臥底、2司機 +2酒瓶
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※ 編輯: a129388477 (61.58.104.102), 10/16/2015 22:45:15
推 li042127054: 一場遊戲大概多久啊? 10/16 23:13
→ a129388477: 5~10分鐘吧,看討論熱烈程度 10/16 23:32
推 chen30324: 但看規則後,想請問會不會讓焦點過度集中在教父,其他 10/17 00:00
→ chen30324: 玩家容易冷下來? 10/17 00:00
→ li042127054: 應該說感覺很吃教父XD 10/17 03:26
→ a129388477: 一場也就5~10分鐘,應該不冷,但吃教父是真的 10/17 10:40