推 artyman: Legacy 機制本身就是突破 玩家要克服 保護桌遊強迫症 XD 11/19 12:05
推 Donaldren: 這機制很早很早以前就有了吧 11/19 12:24
推 chuang1024: 不是再買一套嗎? 11/19 12:37
→ nornor0415: 2F 願聞其詳~ 11/19 12:48
→ nornor0415: Risk Legacy我有補充QWQ 11/19 13:16
推 wxoox: 是已經早有的機制套用到熱門遊戲上的爆炸性效果吧~ 11/19 13:19
推 ShadowKou: 揪結~真想試試! 11/19 13:48
→ nornor0415: ,建議是找人合購,把玩家固定下來 11/19 14:43
→ ebv: 這款玩別人的就好 不會特別想買 11/19 14:54
→ ShadowKou: 找合購呀@@" 這更難了^^" 11/19 15:05
推 Donaldren: 我眼殘沒看到你有講Orz 11/19 18:08
推 artyman: 5F 的網頁文章 正是在下寫的 XD Risk Legacy 2011 出版 11/19 20:40
→ artyman: 我不知道這算不算是「很早很早」以前就有的機制 @@; 11/19 20:42
→ nornor0415: Risk 應該是遊戲本身不適合 11/19 20:55
推 Donaldren: 2011是改版後的吧,印象第一版在哪看到是1959年 11/19 22:03
→ conan79124: 那是risk吧,有沒有legacy差滿多的 11/19 22:53
→ artyman: 樓上正解 :) 11/20 00:43