推 ShadowKou: 感覺不錯!有這樣的中文化~有點興趣! 12/11 11:23
→ ShowMeThat: 所以即使你必須和桌遊店購買只能在該店跑團的材料包 12/11 11:25
→ ShowMeThat: 也是可以接受的囉? 12/11 11:25
→ ShowMeThat: 會有點類似卡X屋 山中小屋中文化的那種感覺,但 12/11 11:25
→ ShowMeThat: 精美度可能會有一點差距XD 12/11 11:25
推 ShadowKou: 體驗夠好夠完整 我想應該很OK 當然價位可以考量看看 12/11 11:36
→ ShadowKou: 比較麻煩的是 假日才有空 但桌遊店假日比較沒時間教 12/11 11:37
只有第一場遊戲前需要教學,之後照著材料包都可以自己跑喔:)
推 hankvictor: 我非常有興趣 我想參加 可以請原po站內信聯絡嗎! 超 12/11 11:42
→ hankvictor: 想收藏這樣的體驗的! 12/11 11:42
如果真的上線的話,應該會來發店家文!!
推 ebv: 那你們有考慮外賣材料包嗎? 我對材料包有興趣~哈 12/11 11:43
理論上應該可以,但是還是要買主遊戲才能玩喔XD
※ 編輯: ShowMeThat (114.24.27.72), 12/11/2015 11:45:53
推 fredchan1992: 聽起來很猛! 12/11 11:56
推 ShadowKou: 想另外買材料包+1 12/11 11:58
→ ryaninscu: 覺得賣材料包感覺跟盜版沒什麼差別... 12/11 12:06
這個是我很困惑的地方。
卡X屋販售山中小屋中文化跟如果我將來販售傳承中文化感覺本質上是一樣的。
因為材料包本身不是一個可以單獨使用的物品,
他裡面只有中文化後的角色卡、中文化後的貼紙、中文化後的規則書、劇情摘要。
如果你要使用他,還是需要購買原版遊戲。
因為材料包裡面缺乏了版圖、感染卡牌、玩家卡牌、各種TOKEN、1號~8號黑盒。
只是你可以使用這個中文化,配合在店內消費的時候,使用瘟疫危機傳承的主遊戲遊玩。
推 waf12: 一次性的遊戲,建議客人合購一個再提供中文化似乎比較妥當? 12/11 12:09
模糊地帶甚大。
因為原則上持有遊戲的人有權力決定如何使用他。
只是這個遊戲在設計時被設計成只能玩一次,
那麼如果我完善保存讓他可以多次被店內客人使用,
算不算是盜版呢(?)
若材料包無營利(僅收取印刷成本),這樣能算是合理使用嗎?
期待聽到更多意見!
推 hunklin: 推心得! 12/11 12:10
※ 編輯: ShowMeThat (114.24.27.72), 12/11/2015 12:15:32
※ 編輯: ShowMeThat (114.24.27.72), 12/11/2015 12:18:49
→ ryaninscu: 不知道卡牌屋是怎樣 但如果你的材料包是關鍵性 那就感 12/11 12:23
→ ryaninscu: 覺不太妥當 12/11 12:23
卡X屋的山中小屋翻譯包含說明書全彩、卡片全彩、劇本全彩。
所謂的關鍵性是指?
劇本也很關鍵性吧?
推 tinykang: 想買材料包+1 同團的有英文恐懼症 好想玩這款! 12/11 12:29
→ Ayanesoul: 建議您參考一下智財局的相關資訊,因為配件包可能牽涉 12/11 12:32
→ Ayanesoul: 到重製和翻譯。單是翻譯規則書部分每間出版商態度就不 12/11 12:32
→ Ayanesoul: 同了,更何況翻譯了、重製遊戲內容物。另外,當您配件 12/11 12:32
→ Ayanesoul: 包是用在店內供客人使用時,我認為就已經不叫著作權的 12/11 12:32
→ Ayanesoul: 合理使用了。請酌參。 12/11 12:32
還是提一下卡X屋的山中小屋,
山中小屋有經過大量的翻譯以及極為精緻的重製。
至於店內使用....
有關這個部分的話,
如果桌遊購來店內收費直接供客人使用,跟自己重製中文化收費供客人使用。
這兩件事情若後者會觸法但前者不會我就有些不能理解了(?)
不如這樣說,
如果是DVD或是音樂,有公播板可以購買,
但是桌遊沒有公播版可以購買,只有一種版本。
若把桌遊比喻作書籍,則桌遊店有點類似提供他人著作閱覽但收費的店家。
桌遊店不能對個別遊戲進行加工嗎(?)
※ 編輯: ShowMeThat (1.163.46.80), 12/11/2015 12:41:05
推 lin0817: 感覺上對有買該遊戲的玩家幫助很大,但換個角度想,以後 12/11 12:39
→ lin0817: 可能只要買材料包,那盒遊戲就幾乎可以收藏了。 12/11 12:39
只買中文化是不可能進行遊戲的XDD
因為沒有版圖沒有TOKEN。
就跟山中小屋中文化一樣,沒有房間板塊跟人物板塊,雖然有劇情中文化,
依然無法進行遊戲。
※ 編輯: ShowMeThat (1.163.46.80), 12/11/2015 12:42:28
→ ryaninscu: 問題是你不是單單只有中文化 而是有ㄧ次性配件 12/11 12:45
推 lin0817: 我的意思是除token與版圖外,一次性使用的東西。出版社 12/11 12:46
→ lin0817: 用意可能是希望玩家使用後,再次購買。但實際上… 12/11 12:46
→ ppqqwweerr88: 一直拿卡牌屋的中文化來比較似乎不太適合,因為你多 12/11 14:17
推 KenWang42: 出版社是要我們玩完十五次再買一次吧 這才第一季 12/11 14:17
→ KenWang42: 如果不想破壞遊戲 我想還是別碰這款吧 12/11 14:18
→ ppqqwweerr88: 了"修改遊戲特性"的影響,也就是一次性→可多次使用 12/11 14:18
→ ppqqwweerr88: 先不論有無違法,這對廠商的影響和山中小屋比並不是 12/11 14:19
→ ppqqwweerr88: 在同一個等級上 12/11 14:20
→ chuang1024: 這款遊戲對於出版社的賣點不就是ㄧ次性配件嗎? 12/11 14:27
→ chuang1024: 普通的中文化是建構在原遊戲上,有多少套中文化就要搭 12/11 14:31
→ chuang1024: 同樣數量的原遊戲 12/11 14:33
推 aethe: 今天才玩完三月,變化好玩,也會讓人蠻入戲的 12/11 16:00
推 aethe: 與其租給客人玩那麼麻煩,怎不鼓吹客人自行買一盒? 12/11 16:06
推 ebv: 好像有點爭議 乾脆寫信問原出版社吧~原出版社OK也沒啥好置喙 12/11 16:06
推 lin0817: 同意樓上,寫信詢問作者這部分權利問題,如後續要提供販 12/11 17:28
→ lin0817: 賣等狀況時,才不會有法律問題 12/11 17:28
→ finhisky: 一次性是指類似RISK那種感覺嗎? 12/11 18:22
推 finhisky: 自問自答跟 RISK Legacy相同感覺 12/11 18:44
推 crazycomet: 如果材料包是自己印的不販賣應該可以? 12/11 19:24
推 fire231: 版權問題很大,光中文化本身就是問題,何況現在還要販賣 12/11 21:05
→ fire231: 中文包 12/11 21:05
推 fire231: 不過出版社沒意見的話,其他人的意見都不算什麼,不過我 12/11 21:08
→ fire231: 個人認為這種搶市場的感覺不太可能同意 12/11 21:08
→ fire231: 一直拿卡牌屋的中文化來比較更是一件傻眼的事情,中文化 12/11 21:12
→ fire231: 通常一份遊戲只會買一份,但是這個一次性的中文化包只要 12/11 21:12
→ fire231: 買一份遊戲就可以搭配好幾百幾十份中文化包,利潤都是在 12/11 21:12
→ fire231: 店家身上,真要做不如去談代理 12/11 21:12
→ JimEPLab: 我覺得有些爭議 都放出來的話 玩家可能不用買 Legacy 12/12 16:28
→ JimEPLab: Token 什麼的 找些東西取代就有 這樣舊版改一改就可以 12/12 16:29
→ JimEPLab: 敝人覺得 出版商若想出材料包讓舊版用 他們會自己出 12/12 16:29