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幫你想了一下, 其實就照著原本遊戲規則持續玩下去就可以了, 只是每局結束後,把大家的分數都統一記錄下。 假設玩了七場,五個玩家(ABCDE), A的總分300 B的總分250 C的總分150 D的總分200 E的總分350 這些積分都是遊戲中的假錢幣,即籌碼的概念, 而五人總共創造了300+250+150+200+350=1250的積分, 把1250除以遊戲人數後,取平均值為250,表示你的總積分表現VS平均積分是怎樣? 於是每人掏出250元真錢當作公庫(每人的成本),方可結算輸贏: A贏了50元 (300-250) B沒輸沒贏 (250-250) C輸了100元 D輸50元 E贏了100元 當然不用真的每個人都掏出250元啦!直接就差額進行輸贏收付就可以了 以上範例是假設籌碼和真錢的兌換率是1:1 當然看你們玩多大,自行決定籌碼和真錢的兌換率。 ※ 引述《drums0000 (跨年去哪裡)》之銘言: : 各位板友們新年快樂~~ : 過年入手這款遊戲,真的是趣味性十足 : 但家裡的年輕人們在過年期間似乎都不把錢當錢了 : 昨天研究了這款遊戲該怎麼改成現金玩法 : 但似乎都不怎麼理想化 : 想請問大家有沒有推薦的玩法呢 : 謝謝各位~~ -- 當我進入學界時 我鄭重地保證 要奉獻一切為理論深耕 憑著良心跟尊嚴從事研究 學術的貢獻為我首要顧念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.162.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1454994309.A.193.html ※ 編輯: leo7283 (1.161.162.67), 02/09/2016 13:10:38
jerry01: 我也是跟你一樣設定的,想玩多大就設定籌碼和真錢的比例 02/09 13:20
jerry01: 就好 02/09 13:20
jerry01: 沒辦法整除就從最贏和最輸的玩家裡增減 02/09 13:22
dylan932000: E是贏100 02/09 13:28
謝謝 已更正XD ※ 編輯: leo7283 (1.161.162.67), 02/09/2016 13:59:09
drums0000: 感謝建議,晚上來試試看 02/09 14:04
kanaya: 賭博就是要先押金啊,還均分真是一點氣氛都沒有 02/09 16:14
駱駝大賽的遊戲幣一共是410元, 可依玩家人數,取與遊戲幣總額最接近的數字(例如五人局是400), 把遊戲幣替換成真錢當押金(例如五人局,兌換率若採1:1,則每人押80元) 是均押金,而非均獎金吧!
b52617: 每人拿兩百出來,第一名400,第二名300..最後一名沒錢。 02/09 16:25
b52617: 應該也可以? 02/09 16:25
也不錯!簡化獎金規則, 即偶數玩家人下,後段班出的押金輸給前段班當作獎金的概念, 奇數玩家下亦同,中間名次的玩家訂作沒輸沒贏就即可。 ※ 編輯: leo7283 (1.161.162.67), 02/09/2016 16:46:05