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※ 引述《Evilshadow (神馬東西)》之銘言: : 本篇代PO,主要是朋友想問關於美麗島風雲3KMT內戰的內容。 : 因為自己沒有玩過這款,買了美麗島風雲也是放在櫃子裡沒實際玩過,個人認為這款與其 : 當作桌遊不如視作創意商品,賣梗意義大於實際遊戲意義 XD : ********************以下為代PO內容********************* : 我想問看看是玩錯還是這個遊戲真的不好玩 : 有人可以分享一下這遊戲要怎麼玩才會High嗎? : 打開看到說明書說有三個玩法,就已經有不好的預感 : 實際玩下去 : 果然三種玩法都很無聊 : 真的很不喜歡這種壓對風向就出版的產品 : 當初募資網說得言之鑿鑿,為了誰為了誰 : 結果出來這種程度 : 因為每次講桌遊 : 時不時就會有一知半解的朋友說桌遊又不好玩 : 這次看到身邊的朋友開開心心地買了人生第一款遊戲 : 卻無法盡情地玩,甚至玩不到30分鐘 : 覺得很失望 : 請問是我們對這個遊戲的機制理解錯誤? : 有什麼小眉角可以注意或氣氛可以營造、HIGH點可以抓的? : 還是它真的就是不好玩? 春節期間run過幾次的結果只有決戰黨國之巔比較有遊戲性 黑手傳奇和五鬼搬運都有致命性的缺點 請不要把他當成一般桌遊 一定要某種程度以上的政治熱衷才能體會到遊戲性 決戰黨國之巔大約就是卡片對戰遊戲 比拳頭大小 某些效果可以加大/減少拳頭 干擾對方 挖墳...等 重點是 效果都很鳥 副作用都很大 常常傷敵八百自損一千 讓人有ㄧ種 這張腳色到底再幹嘛 根本是再幫對方 扯自己後腿的感覺 完全就是 KMT的做事風格 再加上 勝利規則的限制 會發現 辛苦決鬥幹掉玩家A 玩家B 到最後卻是完全沒在做事情的玩家D獲勝 抓到遊系要領後 我們一群人欲罷不能的連打了數個夜晚 ------------------------------------------------------------ 結論: 這遊戲的重點絕對不是在輸贏 而是玩了之後會脫口說出 這根本就國民黨阿 大家一個會心的一笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.59.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1455446371.A.8AD.html
tinyfan: 簡言之,沒有遊戲性。 02/14 20:03
zhahu: 真的頗無聊 02/14 20:12
jjhjjh: 不就跟之前廢物統一三國的那個玩法有點像=ㄦ= 02/14 20:52
GothicMetal: 好奇一問,兩種版圖玩法的致命缺點是什麼呢? 02/14 22:47
黑手傳奇如果有異性一起玩還好 不然四個男人的手在那裡摸來摸去 你絕對不會想玩第二次的 五鬼搬運會發生一家在想另外三家在發呆的情況 而且發呆時間很長 這遊戲沒這麼不堪拉 說真的 拿一堆爛牌打天下也是一種樂趣 這是一種用所有的牌都很爛的方法去平衡 打過眾多卡牌遊戲反而覺得也不錯 太多卡牌遊戲都是後期的恐怖平衡嚇走一堆玩家 本來卡牌效果就是要有副作用 一堆暴力效果都是很多遊戲流失老玩家的原因 ※ 編輯: nac1 (114.26.59.239), 02/16/2016 00:24:07
GothicMetal: 了解,感謝 02/16 09:39
andy860106: 五鬼搬運要拿沙漏限制思考時間阿 03/20 19:13