作者mammoth1021 (史前巨獸)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 請問Eldritch Horror全球驚慄中文版?
時間Sun Feb 14 23:10:14 2016
※ 引述《chiango (chiango)》之銘言:
: 本來是過年前想來買個一套+被遺忘的知識擴充來玩玩,可是現在好像大缺貨QQ
: 不知道什麼時候再刷,有沒有人知道點相關消息呢?真的好想買來玩+收藏啊~~~
: 另外玩過的人知道一場平均大概都要多久呢?還有主遊戲+擴充多少錢?
: 懇請各位分享一下對這個遊戲的心得謝謝!
全球驚慄它是一款情境遊戲
它不同於其他party、策略、或其他分得更細的陣營類等等
遊戲本身就存在了一個劇情
你必須一步一步通過關卡才能破關
慢慢培養你的角色、增強裝備強度
通過抽取的卡牌產生故事、事件
慢慢營造一個氣氛
又因為此遊戲背景屬於克蘇魯神話
面對實力無法估計的邪神
人類本來就顯得渺小無力以及不堪一擊
在邪神復活的過程中造成的各種異變、災難
需要多位玩家共同努力分工合作
所以"討論"才是此款遊戲比重最大的地方
依照人數的不同
產生的怪物、完成任務需求量等等的改變
玩家越多場面越混亂
處理各種事件的順序就顯得非常重要
又因為遊戲圖版之大
絕對沒辦法一人carry全場
角色特性適合處理的事也不一樣
就像打副本也需要有坦有補有輸出
誰離的近誰能趕過去
就要靠討論來解決
遊戲時數長就是因為這些討論時間才拖長
可能一場遊戲4.5小時
討論的時間就占了快要4個小時
當大家都有共識時的動作可能才占0.5小時
蛤
你問我為什麼要討論
不能直接玩就好了嗎?
我敢跟你保證
沒有齊心協力滅團絕對只是遲早的事情
然後絕對感受不到這遊戲為何在某些玩家眼中這麼充滿魅力
這遊戲需要能夠融入情境氣氛的玩家
融入了氣氛然後跟隨遊戲的節奏
4.5個小時說真的一下就過去了
你完全感受不到何謂漫長
全球驚慄它能夠在BGG排名維持在30上下
絕對不是沒有原因
但建議你還是先跟跟會帶情境的老手一起玩
再決定要不要購入這款遊戲
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推 chiango: 感謝mammoth大的詳細分享!這部大作也許跟我預想的有些出 02/15 01:38
→ chiango: 入...那我真的得仔細考慮一下是不是有隊友甚至自己有能耐 02/15 01:38
→ chiango: 玩這款遊戲了啊~~ 02/15 01:38
推 fire231: 沒有這麼恐怖吧XDD 02/15 07:18
→ fire231: 只要隊友不是沉默咖就行了 02/15 07:19
→ fire231: 這款至少比一些有gm更好的遊戲好多了。卡片上自帶文字, 02/15 07:20
→ fire231: 讓大家分享自己發生了什麼遭遇也是樂趣之一。 02/15 07:20
→ fire231: 而且相信我,遊戲過了臨界有趣時間的時候大家就會想要快 02/15 07:21
→ fire231: 點打一打了。 02/15 07:21
推 fire231: 這遊戲光擺就要20分鐘,如果玩太快要收也很累XD 02/15 07:23
推 chiango: 我個人擺殭屍城也覺得有點累 40隻殭屍立牌每次玩都要拆 02/15 14:07
→ chiango: 裝 XD 02/15 14:07